1樓:別窺探他人的生活
我認為是加強
劍姬出裝三項貪欲鞋子是固定的
(劣勢黑切也行)
後面選擇根據急需打團抗住出血手單帶就出死亡之舞然後出復活甲最後一件補死亡之舞或者血手或者其他抗性裝
您看,直到出鞋子劍姬不過有了20點抗性加200血量
如果出到死亡之舞為第三件 30雙抗一加
布甲鞋就是過百護甲70魔抗
魔抗鞋就是90+魔抗
配合劍姬打破綻回血以及死亡之舞提供的流血強行堅挺效果
這給劍姬在優勢單帶一打多的情況下新增了更多操作的空間
你再也不用為身上一點抗性沒有被先手秒掉而過於擔心
畢竟對於抗性和護甲的分母分子疊加機制最開始的雙抗絕對是划算的
何況這30雙抗還是從輸出裝上獲得的!
劍姬成長性的破綻百分比其實並不是非常缺這20的攻擊力
所以我認為挺划算的
雖然可比性有點不足但是中亞的護甲屬性不也是探索者護臂成為眾多ap法師前期對抗刺客的寶貝麼
舉個栗子對面有安妮蜘蛛等中野出了雙穿的玩家。而你對線的又是ad英雄,你打穿了對方但是單帶被抓是不可避免的
如果是原來的三件套你在面對鬼書法穿鞋的ap時魔抗等於0或者20左右(鞋子)
幾乎受到對方的全額面板傷害
但是如果是水銀鞋加現在的死亡之舞就是三分之二的傷害
不用再先出個小飲魔刀而是可以後期直接出水銀多爽
另外再說說劣勢的時候
自己劣勢? 誰劣勢還出死亡之舞啊頂不頂得住啊?老老實實出血手吧
另外看圖說話貪欲加強到18吸血了?起飛!
2樓:我的小急急疼
如果真這麼改肯定是加強啊,劍姬出死亡之舞最契合的乙個是流血防止被秒,還有就是10的冷縮和吸血,攻擊力是其次的。如果只要攻擊力的話可以出幽夢
加的雙抗能讓流血效果更好通過吸血來吸回來,多抗這幾秒說不定一秒四破就打出來了
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