你們覺得英魂之刃口袋版以後會越來越火嗎?

時間 2021-07-05 15:51:02

1樓:空kong

夠嗆,網龍平衡性做的太差,往往加強乙個位置就把另乙個位置打入下水道,從來沒說把每個位置調整到合適的強度。這遊戲剛出就玩了,現在越來越怪了,肉裝刺客戰士傷害高的匪夷所思,平衡性像屎一樣,以前是射手強的一匹,後來一削射手裝備再一加強坦克裝法師裝,射手現在直接從天堂跌到了地獄的下水道了,策劃的思路應該是加強一下坦克裝來限制射手,結果沒想到坦克裝加強的太大,連刺客和法師都開始出坦克裝,然後策劃可能覺得這是英魂特色,不但不平衡裝備,還把刺客戰士的基礎傷害調的賊高,一套肉裝的刺客前中期都能一套秒射手你覺得這正常不正常?現在高階局很多人已經開始放棄射手 。

這遊戲的輔助也是可有可無 ,你知道最可笑的是什麼麼?有些人已經開始嘗試射手出肉了!你覺得這正常麼?

以前是一把遊戲能兩三個射手,現在是一把遊戲兩三個刺客,積分英雄也是雙刃劍,一方面給網龍創收,還能增加玩家粘附度和目的性,另一方面又是投鼠忌器,我退遊時勝率最高的仨英雄有倆是積分英雄,網龍不敢隨便削積分英雄,一削又怕被罵,沒人願意換積分英雄。還有就是匹配制度,五黑打路人絕對獨此一家!要麼是網龍故意這麼幹的,要麼就是這遊戲真的沒人了,同一時間段湊不出倆五黑車隊互掐!

你為什麼會玩英魂之刃?

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