如果意識到生活只是乙個電子遊戲,對行為沒有負面影響且死亡能夠重生,你會怎麼做?

時間 2021-06-28 16:35:19

1樓:俊俊

電子遊戲和生活是非常接近的!作為乙個半職業電子競技混子選手,我可以告訴你,遊戲裡的很多體系和道理是和生活通用的。舉乙個例子:

如果你玩過競技第一人稱射擊遊戲你就應該知道防守的基本思路就是在資訊蒐集不對等的情況下需要主動先手出擊重創進攻方或強行前壓獲取資訊,扳平優勢,否則是能依靠選手的個人能力爆發。這個體系運用到生活中就是你要是處理乙個事情沒有優勢的時候,你不能坐以待斃,而是需要主動去改變現狀。說白一點,舉個生活的例子就是你失業了你就要學習新的東西,不然你就只能等。

當然這只是遊戲中小小的乙個基本理論。所以遊戲並不是死了活了那麼簡單。競技遊戲和單機遊戲也是有區別的。

如果是單機遊戲,你死了可以重生,但是單機遊戲總有大結局。

因為你再打一遍又一遍還是同樣的故事同樣的情況,沒意義。

競技遊戲看起來是乙個無限迴圈裡。但是人畢竟還是人,人設計的遊戲遠遠沒有,現實生活複雜。

從這個角度講,如果生活是一場遊戲,那其實是一種悲哀,因為最終你能探索的東西是有限的。

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