《摩爾莊園》是在消費情懷嗎?

時間 2021-06-27 22:50:00

1樓:求知魚learningfish

站在行業從業者的角度,一款遊戲從PC端移植到手遊端很正常,市場已經沒什麼新鮮亮點了,資本是逐利的,諸君不妨看看遊戲上線後吉位元的股價漲了多少(我是真沒想到啊,不然我也買了)

但是站在使用者的角度,這個時候推出一款小時候玩過的遊戲,就有一種被消費了的感覺。

但是其實還好了,這玩意見仁見智,喜歡就多玩一會,不喜歡就解除安裝拉倒,有時候真沒必要這麼「上綱上線」。

2樓:偷聽

瀉藥最近在玩這個遊戲

以前只玩過一天摩爾的頁遊,不存在什麼情懷,只是覺得好玩,並且周圍的人都在玩

總不能指望著手遊和頁遊一模一樣,成為乙個複製品吧?

3樓:凜冬將至

沒錯,這遊戲又肝又沒有什麼樂趣,用賽玩家的錢去做的手遊就這樣,先是賣賽的情懷,然後賣小花仙的,現在又賣摩爾的,不得不說,淘公尺吃相很難看。市值比不過百田,沒有百田會經營。

4樓:故淵

淘公尺賽爾號我上個月充了1000多然後這個月我一點開啟的慾望都沒有了,講道理這種遊戲隨著我們年齡的增長,他已經不在我們的好球區了,玩就是玩的個情懷

5樓:瓜田裡的猹

現在很多的公司都把童年時的一些頁遊移植到手機上,不就是看中了手遊市場嗎?

消費情懷肯定是有的,不過據我身邊玩過《摩爾莊園》手遊的人說,這遊戲還是挺良心的,比隔壁某奇好多了。

《摩爾莊園》的使用者基本上都是大學生,很明顯是小時候玩過頁遊的那些玩家來回憶童年的,官方肯定也是看中了這點才出手遊的,所以消費情懷肯定是有的,只希望官方能夠良心一點,少出一些氪金活動。

6樓:愛吃檸萌的肖肖

兩者之間吧。說他不是消費清懷是假的。但玩這個遊戲主要是你自己的決定。覺得好玩就玩。不好玩就不玩。不用太多聽別人的那些跟風意見。

有人來曬曬你在《摩爾莊園》的家嗎?

含水量極高的海王之家。本來想弄夢幻水上樂園,結果被朋友說是大眾浴池,氣得去他家爆釣十條河童,從此他再也沒在自家魚塘出過傳說魚 惱 端端端端木 0氪玩家,簡陋裝修,就還湊合吧!進大門兩邊是種植園,圍欄中間夾了把長椅,感覺挺配的。小屋邊上一點小空間做了個火箭基地。用路燈和氣球做了個小門 小門進來左邊是休...

為什麼摩爾莊園的玩家在流失?

如風 玩法很死板,不同於頁遊,玩得很心累 並且很多問題得不到簡化,令人很苦惱 對比頁遊,感覺改動了好多,令人沒話說 不再有童年的影子了,氪金活動太猖獗 以下為我的看法 曾經的快樂可能已經一去不復返了,如今的遊戲更多的好像是為成年人服務,難道小孩子不玩遊戲了 難道曾經的淘公尺一去不復返了嗎 好好的做好...

摩爾莊園的主線劇情是怎樣的?

沈愉臻 我居然忘了 我印象中能串起來的劇情就是瑞琪不知道為什麼去了黑森林,以至於我一度對佛蘭克無感 後來知道每個npc名字是員工還被嚇到了 然後開黑森林任務就又看到他了。從而得知公主的身世 我也忘記是什麼了 殤人重利輕別離 摩爾王駕崩,莊園一時沒了正統領導人,全靠庫洛行政官,菩提大伯,凱文,司爾特瑞...