像奧比島,摩爾莊園,網娃樂園這樣的遊戲,原理是什麼?

時間 2021-05-31 17:22:48

1樓:周晶

滑鼠右鍵就可以知道是不是個flash了,flash實現與客戶互動。目前來說,國內主流的網頁遊戲都是用flash實現客戶端。隨著HTML5的普及,以後會慢慢的出現js版本的網頁遊戲,看國外大人模擬的js版《命運與征服》,強大得一塌糊塗。

至於伺服器端就跟其他的桌面型的網路遊戲其實沒什麼區別,都是網路協議開發,資料處理等等技術,與客戶端進行通訊。

現在的遊戲開發涉及n多技術,從程式語言角度來說,C/C++是核心和主流。原理嗎,也不是一下子能說通的。想開發網頁遊戲客戶端,就好好的學習下基於flash的AS,JS程式設計相關;想學伺服器端技術,就好好的研究下C/C++技術,linux技術,網路程式設計;想做遊戲引擎,可以好好學習下數學,物理學,計算機圖形學,網路,人工智慧等等。

乙個看上去極其普通的遊戲都可能構成乙個異常龐大的工程。從策劃,美工,開發,運維,客服,產品等等都是一款成功的遊戲必不可少的因素。術業有專攻,建議要了解技術原理,從某乙個方向切入,一旦入行並且做熟做好,這一行的神秘面紗就自然揭開了。

對於摩爾莊園功夫派停更,奧拉星賽爾號瀕臨死亡,你們有什麼看法?

hb2000 我是從2010年7月28號開始玩奧拉星的 剛剛開服十幾天 是和比我大一歲的乙個哥哥一起玩的 陪我度過了初中高中 當時每週boss必定打絞盡腦汁查遍攻略 當時總想著將來長大可以去百田公司上班可以一直玩下去後來高三沒時間玩了迷上了王者而且號還被盜了就棄了現在大一 17年11月和舍友聊起賽爾...

有年輕點的知友玩過奧比島麼?

差點忘了 這個我一定要說 我11年還是10年玩的,到今天已經9年多了奧比島相比現在的手遊什麼的還挺不錯的 如果肯定會玩遊戲的話,我也會讓我的孩子去玩奧比島摩爾莊園之類的,而不是吃雞王者 可惜摩爾沒了 奧比島也有紅寶石之類的,就是相當於氪金 適當引導你的孩子就不會有太大問題 她以後回想起來也會覺得美好...

如何評價展開內測的奧比島手遊?

白晶晶 目前來看,我都很滿意!唯一的遺憾就是是刪檔內測。公測的時候,我還得白手起家。不過裡面的小遊戲,小互動太有趣了,看著大家把掉到陷阱裡的我拉出來,內心竟然有點小感動,雖然是在遊戲裡,但是感覺和大家有種莫名的親切感。道具裡的小標槍,小烟花,汽水瓶等等特別可愛小互動,真的玩的很開心,我感覺奧比島手遊...