請問惡靈附身系列遊戲適合手殘黨玩麼?

時間 2021-06-13 18:58:35

1樓:徐剛

只玩過一代,相當不錯,開頭被電鋸追得我手足無措,中期讓貞子嚇得我各種失誤,後期過水關的時候,由於我怕水,嚴格來說怕水底有什麼不知道的東西,直接恐怖了,那一關真感覺直面自己心底的恐懼了,好歹過去,我濕身了。

殺敵的時候,各種潛入暗殺,每到關底boss總讓我有期待感,不知道又要面對什麼。

我也手殘,大不了最高難度不過總行了吧,總而言之,這遊戲非常不錯,值得入手。

另外,非常期待日式遊戲的重新崛起,重回ps2時候的榮光,歐美遊戲真心欠個層次,我覺得。

2樓:

一代值得玩,優秀的關卡設計,在PS4/X1這個世代可以排上前五。遊戲雖然是實時戰鬥,但並非一味鼓勵正面強攻。很多時候玩家都在暗處,可以事先制定策略、搜刮資源讓自己獲得更多優勢。

二代則一言難盡,非要搞半開放世界,關卡設計因為半強制的探索要素而變得支離破碎。而且,二代之後也沒有進一步的官方訊息。這IP應該完了。

一代屬於必玩,即使卡關,也可以通過背板去攻略。這年頭,這種遊戲很少了。

二代,請跳過。

3樓:小丑

說下我的歷程,一周目一星難度熟悉劇情,死了大概70+,10小時通關,然後NEW GAME+再通一次過癮。又看了別人4星難度一周目通關,大致了解一下高難度的地方,接著開3星(手殘玩不來4星,摸必死),16小時死了67次。

死啊死啊的就習慣了,手殘也可以玩的。

4樓:蛐蛐

有個黑魂需要別人帶的主播,通過不懈努力,單人通關只狼。如果是要把遊戲當成生計,那麼沒有什麼不適合的;如果是把遊戲當做娛樂,那又有什麼適合不適合一說呢?

如何評價遊戲《惡靈附身2》?

王之蔽甚矣 剛剛通關,二代感覺更大眾化了,也適合新手遊玩,難度降低不少,資源算是恰到好處吧,我玩的時候很少有拿不下的時候。總的來說適合輕度玩家。 Coobi 隨意吐槽幾句 連玩5天,沒看攻略,噩夢通關20小時,算一次不錯的遊戲體驗吧 這年頭能吸引玩家通關的單機遊戲,就算好遊戲了,電腦裡還一堆遊戲坑一...

請問輕薄本裡,華碩靈耀和戴爾靈越系列,哪款價效比較高呢?

女漢子的痛誰懂 其實如果題主只是想在這兩個系列裡買個筆記本日常辦公用的話,華碩靈耀和戴爾靈越系列都ok的,大部分的輕薄本都可以滿足基本的辦公需求。但是如果說誰的價效比更高,那自然是華碩靈耀系列了啊。影響輕薄本價效比的因素無非就是機身重量機身厚度 續航能力 效能,以及一些其他的小設計是否可以給我們帶來...

單從遊戲性來說,五靈法術系統對仙劍系列的影響是好是壞?

作為一枚前仙劍粉,不得不說,仙劍玩家整體的戰鬥需求和意識較低,仙劍改成galgame恐怕都不會有太多影響。玩家如此,官方又不是sx,為何要在使用者不怎麼關注的區域投入太多精力? fever 這一塊個人覺得是工作人員偷工減料導致。包括大家熟知的經典3和4,5還有5前。法術太無趣了。玩過3的人就知道4 ...