劇情類二次元手遊的未來如何發展?

時間 2021-06-09 23:56:27

1樓:古手靜流

舉個例項:《kirara fantasia》(閃耀幻想曲)

主線是為了拯救和平女神空並拯救世界,主角一行人遊歷世界與神官對抗。最終成功解救了女神也拯救了世界。

這個主線劇情大概兩年前就完結了。然後在去年12月,新的主線劇情出現。大概是從天而降乙個迷之少女同時世界又遭到了威脅,然後主角一行人一邊跟尋找少女身世一邊拯救世界的故事。

所以原神講完了以後會怎麼樣?那太簡單了。比如,天上一道時空裂縫,來了個boss,腐化了qq人和耕地機,魔神復活/新魔神出現,舊神要麼死要麼傷,總之爺又要拯救世界了。

或者這boss乙個大招,提瓦特大陸毀了,學dnf來個大轉移。爺又要拯救世界了。

2樓:LIMBO

只要這個遊戲能繼續賺錢,那麼就不可能出完劇情。

你會在遊戲過程中接觸到一條又一條新的主線,只要他們想編,劇情是寫不完的,畢竟沒人跟錢過不去。

就算真的主線劇情結束了,那也會開啟現有角色外傳,新出角色外傳,歷史背景前傳,傳說人物外傳。

94年的時候,魔獸爭霸出了,04年,魔獸世界出了,至今魔獸的故事還在繼續。只要遊戲方想接著賺錢,編劇就會不停地寫下去,不管什麼離譜的劇情都寫得出來。

如何看待二次元手遊?

欲登太行雪滿山 好玩的。二次元是皮,還要看遊戲方式。塔防回合制卡牌 RPG等都有,看喜歡啥了。但是要是以能夠講乙個深入人心的故事來標榜二次元而不是畫個妹紙的話,國內遊戲沒幾個能打的。就是畫幾個妹紙圈錢 唯桐子故 要看你喜歡什麼型別的遊戲,然後去那個分類下面找啊!如果你喜歡塔防類遊戲,那硬要把保衛蘿蔔...

現在二次元手遊使用者對劇情是如何看待的?

銀髮三千雪滿頭 就像之前的主機遊戲,生化危機 剛發售的時候,大家看那樣的畫素畫質沒有覺得絲毫不妥,但是現在呢?很少有玩家能接受,因為遊戲的畫質普遍在上公升,你不能用過去的標準來看待現在 這就是為什麼會有 重製版 這種東西 當然還因為卡普空炒冷飯 二次元手遊劇情也一樣,之前不看重,是因為環境還沒有到那...

有哪些二次元的精品手遊?

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