dota2如何玩好TB這個英雄?

時間 2021-06-09 20:43:00

1樓:

這個英雄的優勢就是刷的快,成型早,爆發高。

經過若干版本,一直在消弱,最近玩了一次發現真身不在分身會取消變身效果,難受。最強的年代,09靠他衝上了6000。

TB答案:操作分身打線補刀,真身加分身野區A地板,分身CD一好就分。有機會就去帶座塔。20多分鐘,假腿+分身+魔龍槍+腐蝕球,最強一波。

2樓:wulababa ohahah

對線的話看基本功,細節就是魔化到線上之前一定不要開,除非這個魔化一定可以讓你拿到一血的人頭和錢,一級直接交魔化打對面3號位的血線,輔助當人可以有魔化溝通一下找找機,不當人有魔化就開,打到5級往野區一鑽。刷錢細節的話,看看高分的打錢線路。前面刷錢小件的選擇很有說法,目前流行獵鷹戰刃,但個人覺得假腿加聖殿指環已經足夠,聖殿指環不合成鎖上,這樣本體可以多一點回藍,繫帶一般不用合成,魂淚價效比不錯,對面有宙斯等英雄可以考慮乙個,格仔有空餘的話出乙個鞋墊,買不了吃虧買不了上當,續航可以靠中立裝備。

出裝的話之前版本主流是雙刀,和分身相比雙刀的優勢在於正面能力和抗性,且分身的作用可以被撒旦替代,但如果地圖上有足夠錢給你刷的話分身可以提高打錢效率,前面打小架也可以解buff。下一件裝備有幾個選擇,對面法爆和控制足推薦bkb,冰眼/a杖比較中庸可以無腦選擇,還有蝴蝶這種不當人出裝和龍心滾雪球打法。

3樓:Fury

個人覺得,TB想玩好,需要隊友玩的好。

TB不出狂戰,沒有blink,自身沒有暴擊,唯一能幫助他打錢的就是高質量的分身,所以一定要線野雙收才能打出優勢,野區或者線上丟了任意乙個,靠著乙個資源區一刀一刀的補,按照現在的節奏,隊友要有多強才能撐到你分身BKB出來打第一波,話又說回來,隊友強,那也就不會丟野或者丟線了,所以想打TB,先看看隊友什麼陣容

4樓:沫瞑

先說tb的定位吧,一號位物理核心,小技能有幻象,前期刷錢,後期輸出,變身除了佔線和打架,其餘刷錢時間基本不用,大招換血。

不管是玩tb還是玩其他核心,總體來說節奏大致都是一樣的。

前期盡量可以佔住線,然後等有一定裝備等級基礎之後,刷線刷野。

最重要的,你刷錢要猜對方的位置,對方的節奏,看對方是否來抓你了。

然後,dota這個遊戲,有安全的錢,有危險的錢,所以,永遠不要去貪危險的錢,作為隊伍的絕對核心,就算是搶,你也要去刷安全的錢。

有種情況在創奇萬古局很常見,就是醬油刷光了安全的錢,導致大哥沒有錢刷,只好去刷危險的錢,然後被抓,然後醬油就嘲諷說你菜什麼的。

所以玩dota不要覺得醬油去了,那錢就屬於他的了,你去搶就完事了。

當然,如果醬油有關鍵的道具馬上出來,讓一點錢也是應該的,畢竟在前中期,醬油的經濟比大哥的經濟要更重要一些,而且,高分局基本上都會把安全的錢留給你。

其次,玩tb,刷錢的時候,本體一定是在安全的地方,留意地方的位置,猜猜對方節奏英雄是否來抓你,然後用幻象去刷一些危險的線。

有時候,你刷完一波錢之後,第二波錢就比較危險了,這時候就可以留下個幻象,a地板,幻象自己就回去打錢了,用好shift。

有時候本體在安全的地方打錢的時候,你還需要控制線上幻象進行補刀。畢竟你打野是不需要補刀的,都是你的錢。

最後出裝問題。

dota是沒有固定出裝的,有時候對面沒有控制,你甚至都可以不出bkb。

有時候對面法師很多,你甚至可以出乙個挑戰頭巾,現在又出了個新裝備法師克星。

一般傳統出裝就是假腿分身bkb冰眼撒旦大炮蝴蝶金箍棒雙刀,當然,出裝要隨著情況調整。

打架的時候要注意切入,可千萬別像ame一樣tp到地方人堆裡面,隊友都跟不上,然後bkb都沒開出來就被秒了。

沒大招就狗一會,帶帶線,幻象推推塔。

當然不是說沒大招就一定打不了,這個也要看情況的。

5樓:未完待續

等V想起來把他加強一下吧,勝率不到47,鐵下水道乙個。點名批評魔化,OMG模式tb勝率比天梯高百分之十,這個技能難辭其咎。

6樓:寫bug的程式設計師

現在這個英雄已經不好打了,核心技能兩個都被砍了,乙個是換血不能無視魔免,還要耗藍。乙個是倒影不能一直續,沒有以前強勢了。

要打的話,就是出門一吃樹一大藥,剩下的買繫帶的配件,有多少買多少,只買配件別合成。看對面英雄,考慮把其中乙個配件換魔棒。

然後比較穩一點的打法,就是乙個繫帶,或者雙繫帶,假腿。熟練了可以直接假腿。

出門加變身,然後我的習慣是點一級倒影,然後主分身,副變身,六級看情況,狀態好就不點大,狀態不好就點大回一波血。如果不點大,看什麼時候需要回血了,把大點上。

一級不好打,對面長手,或者壓力大,可以變身直接開掉,這樣等cd好了之後,差不多就是三四級,乙個強勢期。這個時候應該是兩級分身,一級變身,一級倒影,先開乙個分身,不要讓他死了,然後等cd差不多了,變身倒影分身幹,有不開眼的,基本就能拿人頭了。

實在不好打,差不多四級的時候,至少有乙個繫帶了,分身鑽野也可以。

下乙個變身cd好,基本上六七級,如果局勢好,可能就能推掉乙個塔,如果局勢不好,鑽野開刷。

然後就是單刀,分身,冰眼。刷的時候注意,要麼拉乙個分身去線上,要麼自己去線上分身刷野。刷歸刷不能把線丟了。

前期操作不精細,直接a過去都可以,還能摸幾個金幣。如果是假腿雙繫帶,兩個分身差不多能清乙個小野。如果只有假腿,就需要單刀才可以。

刷野就不講究了,a過去就行了。稍微熟練一些,刷野的時候注意時間,及時把打完的幻象拖走,免得影響野怪重新整理。

期間如果變身cd好了,可以看看有沒有能撿便宜的人頭,或者塔可以拿的。

有分身了,就可以看情況開始帶隊推。但還是已刷為主。

然後刷出冰眼,可以開始正式帶隊推了。天賦優先點那個跑得快的,跑得快才刷的快。而且tb沒有硬控沒有位移技能,保命全靠跑。

然後下乙個裝備,一定要先出bkb。

然後基本就是看著打了,什麼蝴蝶暴擊mkb撒旦。有獸王末日羊刀,就出乙個林肯。

25級那個天賦,換血不無視bkb之後,我一般點距離。

說幾個細節,換血可以換自己的幻象,而且換血不無視bkb,所以後期打團,一般我會在後面藏乙個滿血分身,專門拿來當電池用。

有些場合,大推推和跳刀也有出其不意的效果。

7樓:ErwenL

tb這個英雄可以算是相對比較好佔線的了,劣勢的時候可以靠變身強行打55開

典型的炮台英雄,和med一樣

缺點就很明顯了,極端依賴輔助的控制打輸出,很容易被高機動性英雄拉扯,沒有變身就是兒子,以及容易暴斃

tb是個很容易成型的影響,即便前期線上被幹爆,堆起個繫帶進野也能很快成型

容易暴斃也就是說要小心強先手和有沉默的英雄,例如lion在前期是具備單提tb的能力,團戰時候要注意佔位,不要被強先手秒掉

沒變身老老實實當兒子,有變身也別浪

8樓:Caesaris

tb就是中期打一波經濟碾壓,前期太依賴輸出環境了,身闆不是一般的脆,也沒有位移技能,後期也只是克制一部分物理核心,比如df,對面有df拿tb是很好打的,但是要看對面3/4是什麼英雄,tb打df甚至都不需要裝備,df自己都能a死自己。

所以說回來,tb線上就是抗壓,雙細帶甚至雙護腕撐屬性就行,有了假腿就可以分身刷小野自己吃線,合理安排分身的刷錢路線規劃,和隊友溝通好,刷野怪要上或者下野區,根據刷的野區吃上中或者下中兩條線,用分身帶危險線,開危險區域視野,本體就在安全區域打錢就行,千萬別捨不得tp和藍瓶,刷錢能t就t,所以你要是線上沒被打爆,到了三十分鐘上下個人經濟不能碾壓對面大哥,這把tb甚至都能算是劣勢。

靠tb贏得局...經濟可能和對面五個人加起來差不多

9樓:開水煮可樂

第一層,啪啪啪啪啪被人一套弄死換不出血的,初期手殘玩家

第二層,啪啪被人一套沒底氣了直接換血了,稍微玩了一些,知道啥時候會死了

第三層,啪啪啪啪被人一套殘血假裝逃跑,實則拖刀計卡視野換血反殺,大眾水準,有一定勝率了

第四層,隊友被人啪啪啪啪一套殘血,換隊友血一套反打贏得團戰,高階玩家,團戰利器

大氣層,跟野怪啪啪啪啪啪啪啪啪啪殘血了,呼叫個滿血輔助換血接著刷,輔助多回一趟家,絕中絕選手,節奏完美,資源提前規劃,戰局中的每一步都在你的計算之中

當然如果你在魚塘用出了大氣層的操作,結束4舉報可不要怨天尤人。

10樓:Sans

這個英雄比較吃操作者的細節

出裝基本已經公式化但也有一些變動需要根據陣容來判斷

假腿之後單刀(魔龍槍) 然後看局勢和陣容可以選擇掏bkb 或者就是對劍(分身)

再之後就是選擇大件

冰眼(撐屬性或者針對敵方恢復能力強的核心) 金箍棒(針對閃避增強輸出)

大炮(增強輸出) 撒旦(增強對剛和續航能力) 蝴蝶(增加幻象質量和對剛能力)

不常用的

A杖(針對高頻率的小團局面) 否決血辣(針對特定英雄)

林肯(防止強力點控先手) 跳刀隱刀(控制稀缺實在需要切入)

對於tb來說有魔化的情況下輸出環境是比較友好的

一般也都是考慮如何在魔化的時候把自己的輸出拉滿

所以在中後期自己捏著魔化的時候一定要明確自己當前要做的事

有魔化就可以喊上隊友或者跟著隊友一起抱團推進,技能冷卻就狂暴刷。

最好的節奏就是乙個魔化可以穩定推掉一座塔,然後立馬恢復自己的打錢節奏。

如果比較劣勢就打防守反擊,接團之前和隊友溝通一下可不可以接,接不住就避其鋒芒利用幻象去帶線發育,早點做出關鍵裝備。

而如何刷錢發育,才是TB的必修課

如果觀察職業哥的第一視角,就知道這個英雄多麼的吃細節操作。

幻象控制,野怪囤積,帶線斷線等等

想要玩好TB 就需要在幻象的控制上和打錢的細節上傾注一些心血

這個英雄一旦中期節奏好,可以很快成型滾起雪球形成經濟的碾壓

這也算是乙個比較吃隊友的英雄需要給他一定的經濟空間

但是反饋也來得比較明顯,有了一定的經濟,轉化為輸出的效率也相當高

11樓:一襲白衣丶

先說一下tb作為大哥的基本屬性。首先,全Dota最高的敏捷成長與基礎護甲,4.8的成長,後期攻擊力與護甲高的離譜。

但是,血量與力量成長蠻堪憂的。所以這就造成了,tb不怕對面物理輸出高,但是極其懼怕法系爆發。

然後說說技能,倒影這個技能說好用也還是好用,說廢物倒也是蠻廢物的。倒影能提供視野,並且會享受被動和裝備效果,簡單來說如果對面是個大牛出個毒球,你給他乙個倒影,出來的大牛a對面的也會有毒球和被動效果,這個效果對團隊裝和光環仍然有效二技能全Dota小技能裡面質量第一高的幻象,可以常駐兩個,有一點基礎裝(單刀),就能和本體分開刷了。 魔化,tb的核心技能,輸出的關鍵,增加射程,攻擊力,改變基礎攻擊間隔,且幻象可以享受。

大招,換血,交換的是當前生命值和最大生命值的比例,簡單來說即便說滿血一滴血,當前一滴血,tb換他也會變成滿血。不過換血有乙個最低生命比,當換完血之後不能低於這個百分比,如果低於則補足(對換血雙方都有效)。

再說一下出裝,先做乙個敏捷單刀,如果有需要解的控制就做分身斧,如果沒有就做雙刀。隨後,bkb的優先順序很高,能先出就先出。冰眼撐屬性,減療。

大炮爆輸出。林肯擋強先手。蝴蝶加強對物理隊伍的針對和強化一些輸出,撒旦撐血,主動能打第二波。

金箍棒打高閃避和高護甲。a帳提供輸出環境,對於一些衝臉陣容有不錯的效果,對於tb來說10秒魔化殺一人夠了,短時間的恐懼可以配合隊友接控,組織反打。跳刀,防切防先手,需要有一定的反應時間,配合a帳可以打先手。

最後說一下打法思路,線上盡量站線,站住線。如果能利用3級的2級魔化有擊殺基本上就能站住線了。刷錢多控幻象,分開刷,覺得隊友打起來能打自己有魔化就可以去打一波。

打團的時候,沒啥好說的,能a誰a誰,a的到脆皮就先a脆皮。tb這個英雄的勝率現在不高,特別是低分段。tb本身的輸出很高,但是身闆比較脆,很需要隊友的保護,以及隊友給自己爭取輸出環境。

個人建議,不要把tb當萬用絕活,一旦被針對會很慘。但是可以練一練這個英雄,作為對物理隊用的針對型大哥。

希望對您有幫助,祝您遊戲愉快。。

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