dota2這把發條怎麼才能贏?

時間 2021-06-09 19:28:20

1樓:瘤師傅

你們這個真陣容想贏,就只能滾滾無解肥,火貓無解肥都沒用,就得滾滾無解肥,薩爾要有A,實話實說,30分鐘以後,發條再肥,也沒用。

2樓:狎尾

我有乙個25級發條,自認為絕中絕,mmr百分之五。發條能拿到這種戰績很不容易,是意識和微操的體現。但是我也越來越認為發條這個英雄的作用在於把隊友打肥,能讓的人頭要讓,用飛彈遠端清兵要跟隊友溝通。

在一般對局裡(不用特意做克制裝備)時,我只出大魔棒,紅鞋(沒看錯就是紅鞋),刃甲,蓮花,後面的裝備全靠混,絕對不搶隊友一點經濟。有了這四件裝備加持的發條在不被克制的前提下就可以做到單殺絕大多數英雄,所以我們要做的就是把隊友打肥。20級天賦把照明彈的傷害降低25點,這個改動非常頭疼,本身乙個優勢局是可以一顆飛彈炸死不好兵線上的遠端兵的,幫助隊友清線清兵,也能得到一些經濟,但是現在根本不可能,所以我現在基本不用飛彈遠端清兵,而是叫大哥去收錢,這一點很重要。

因為發條這個英雄下限高,上限卻太低了,要明白自己就算全場第一肥也打不出什麼花來,還是被一根推推棒克死。

3樓:ROBIN

陣容問題

五十幾分鐘的局,虛空是越後期越厲害的英雄,大招握在手裡就算不放都有威懾力。

天輝的陣容都是上限比較高的英雄,後期容錯率很高。夜宴陣容需要顧慮的點太多了,藍貓到後期無限飛要想辦法擊殺,小牛一波素質三連也需要提防走位,虛空一手大招也需要防範,就算小y先手到天輝方某個英雄,夜宴也很難第一時間上去集火秒殺,首先就是大後期大家的肉度隨著裝備跟等級提公升了,然後小牛可以溝壑斷一手或者跳大你,再來還有個宙斯雷雲跟大招開視野順帶壓低血線,最後就是那個紫色無臉男都還沒出來呢。

天輝這個陣容到後期基本都渡過了他們劣勢的時間點,所以只要不發生太大失誤基本是拿下的。

4樓:今夜作夢都會笑

你打的很好,輸了和你關係不大

這是5個人的遊戲

個人自私的想法,別去教別人怎麼玩,沒必要,教會了可能排你對面了或者還會噴你

所以,真沒必要

5樓:蟒蛇火車

這陣容你打到四十分還怎麼贏

,先說你們陣容和其他隊友吧,除了你,其他都發揮可能不算很好,僅資料而言,所以實際上的優勢是你的優勢,跟你隊友沒關係,乙個發條有優勢,卻沒有帶動全隊滾雪球,也是無濟於事!

小歪有大必拿塔,就是說這陣容一波技能或準備好了,就要推,很明顯虛空有bkb加兩件輸出裝,你們就打不了了!更別談藍貓宙斯裝備起來了!

6樓:飛飛飛部落

這局跪了跟你沒關係,你只是乙個CG,看樣子FV無解肥,你只是乙個屎棍。

這局想贏,Y得吃大量資源,滾滾出團隊裝,也許還有30分鐘前破兩路的結果。

如果Y沒資源,你們這陣容,打贏了團也沒法拿塔,沒用

7樓:

看戰績這把應該是對面無解肥虛空,藍貓對火貓小優。對面陣容推進難,後期成型了無解先手。

如果讓我來打的話,順的發條出天堂,笛子這些團隊裝,限制虛空宙斯的輸出,團戰先手牛頭,滾滾火貓切藍貓宙斯墨客,藍貓BKB前好打,對面大哥BKB,醬油推推後小規模抓人為主,對面野區視野做好。團戰多打少可以打。薩爾有A,小Y有重新整理後抓對面大哥,有一波的機會。

這個陣容一波團戰贏了必須破路,單核火貓後期太難。

8樓:江川映瞳

陣容問題,單從資料看你的發條已經不錯了。你們的輔助估計不太會牽制對面大哥,滾滾和火貓也沒打出效果,輸了正常,放平心態,就醬。

9樓:年邁的發條

小4000局發條冒個泡。遊戲名叫henry後面乙個鉤子。(最近把MAX刪了,就不截圖了,隨手放幾張我最近收集的發條圖吧)

我的觀點,這陣容除了蛇棒,推塔能力弱,火貓推塔節奏慢,人頭不能換成塔,所以大概率輸,所以自信點,說自己打一,出裝思路,發條假腿祭品臂章A帳BKB大暈,打法前期正常打殺人,6級後鑽野,你確實沒後期打野效率高,但是陣容沒辦法啊,然後見機行事打反手,殺人拿塔,節奏想快點可以死靈書。35分鐘結束遊戲還能贏。

10樓:吃大象

你們這個陣容要贏只能靠前期,無限壓制對方刷錢空間,控視野控盾利用小Y蛇棒去推進。其實你們這個陣容核心是小Y,去打2比較好,對面清蛇棒也慢,推塔或者殺虛空藍貓都得靠小Y,單核火貓有點扯蛋

說起來是這樣,但是實際操作起來太難了,你們推塔慢身闆脆。對面JB和藍貓都有單提你們醬油的能力,很容易顧此失彼。你們前期優勢很正常,拖到後期打不過也正常。

11樓:子非魚

個人感覺,時間拖太久了,這麼長時間,就算你們人手6神,也不一定打的過對面。

前期抱著小y打,乙個大一座塔,別刷。之後做視野,控制對面野區,抓死乙個就嘗試roshan或者上高。殺人之後要做事情,別刷,這個陣容刷不起。

個人感覺,這陣容對局,中期推了就完了,推不掉,也就完了。

12樓:douban

兄弟,都打到57分鐘了,說明雙方團隊水平差不太多。但是這個時間點,天輝的陣容確實比你們強啊。要贏的話,可以讓乙個生存能力強的人去帶線,你們控好視野蹲人,打出奇不意。

這局要穩贏只能把時間定位在前中期,快速的推塔積累經濟打壓制。看你的資料,你已經盡力了,是隊伍不給力。

這個時候天輝團戰陣型不亂,基本沒得機會贏,除非是A帳薩爾打出完美大秒掉核心,當然前提是對方是憨憨。

13樓:卡魯洛斯

你都23/6/16了,所以應該不是你的問題,這23個人頭裡面有16個是小規模團戰殺的,7個是單提的,不毒瘤了。那麼為什麼會輸?很簡單,陣容問題。

對面有個絕對核心敏捷後期虛空,團戰三個大招墨客、小牛、虛空裡有兩個克制火貓,墨客限制滾滾擾亂戰場。你們陣容沒有後期核心,拖到30分鐘之後會越來越難打,火貓越打會越疲軟。所以只能靠快節奏在30分鐘打出巨大優勢。

推進能力的話有小y補充,小y打4跟著抓單的話控制也是很夠。

所以要贏,團隊戰略要十分精細。

1、關鍵裝要出,阿托斯這把很有用,4號位要出乙個。

2、醬油保命裝要出,對面法系爆發搞,出微光可守可救,防藍貓切醬油。

3、能抓技能真空期跟他們打應該就更好打。墨客和虛空沒大可以打一波。

4、要積極推進,可以在對面大招cd的時候推進逼團。火貓在墨客虛空其中乙個沒大時都比較好發揮。如果虛空有大墨客沒大,要開團,在前期薩爾的惡念瞥視要留給虛空,虛空大火貓了直接把虛空d出去救一手。

5、前期能多控制一些區域就控制一些。

不過你這圖實在是看不出其他資訊,我只能這樣瞎扯一下了。

不過即便如此,也是很難贏,主要是對面的大招太護陣型了,而你們的爆發不夠。正面接5人團是很難打,小規模團戰比較好打。

14樓:Hollyhigh

兄弟,不用懷疑自己,你這個戰績這把輸了不是你技術的鍋,是團隊戰略的問題,也就是大局觀。

Dota中戰略>戰術>技術

戰略層面就是陣容,分路,什麼時候進攻推塔,什麼時候防守打錢,什麼時候上高,什麼時候結束遊戲。

戰術層面就是具體如何實施戰略行動,推哪個塔,守哪個塔,兵線怎麼處理,誰該站出來打架為團隊拉扯空間,誰該悶頭刷錢。

技術層面就不多說了,不同英雄玩法不同,你的發條技術上應該在你的分段沒什麼問題。

要贏比賽就要在正確是時間做正確的事,貫徹戰略大局觀。

以你們這次的陣容為例,這個陣容拿出來基本就是前40分鐘你們強,之後對面強。那麼你要做的是,前15打出成績之後就趁勢帶著路人走,叫人跟你去抓人,壓縮對面打錢空間,然後自己這邊大哥迅速發育。你打架為你方大哥拉扯15分鐘打錢時間,成型之後開始抱團推,40分鐘前能破兩路就差不多了。

Dota刀塔,是個推塔遊戲,如果在強勢期只顧殺人不推塔,最後終被翻盤。

15樓:

千場發條(大小號)不請自來

說到底就是陣容後期乏力,缺乏翻盤點、

Clock這個英雄強勢就強勢在10-25分鐘之前擁有無解先手開團權,25-30分鐘是你最後的強勢期。35分鐘以後只能打輔助輸出/控制,而且還得看對面醬油裝備行事。

裝備方面:最優解就是前期保證自己出完三件套(相位骨灰刃甲),盡快出紫苑(這把紫苑優先順序比刃甲高),有了紫苑就可以單殺。團隊裝一定要有,你的笛子也非常重要,至於推推什麼的,我建議還是你們家醬油做。

醬油再有錢起微光-死靈書-A賬輔助推塔。

節奏:找45抓人,有霧就開,節奏打快點,殺不到人就點視野,守著視野打架。小Y殺人盡量別放大,抓完人一定要推塔,推塔你們家就靠小Y一手棒子點塔,招呼火貓帶線支援。

你們打小架很強,打大架能力偏弱。

總結:1.發揮自己強先手權,團戰秒脆皮。

2.打贏要推塔,放線給火貓收。

3.不要拖節奏,招呼隊友及時開霧。

16樓:過尐的風

你們這陣容後期就沒別人硬,正麵糰輸了幾乎是必然的。最好的贏法當然是你們中期直接把對面壓死,不讓發育起來。看你的說法感覺你們前中期應該優勢挺大的,你們陣容抓人很強的,而且前中期對面裝備沒起來,你頂個笛子對面就沒啥輸出了,然後大暈a仗否決bkb啥的,保證自己抓人對面必死,補個蓮花盤子什麼的保證自己生存輸出,抓死人之後小y大組織推進,一來二去幾波,對面自然就沒了。

如果非要後期打贏,只有開5抓人了,虛空牛頭藍貓,抓了人你們正面火貓是物理的話感覺還是能打贏。

當然我只是說我自己的看法,發條自己玩得少,而且一般玩也是給大哥當工具人,當個先手跟定位控制的作用,干擾對面輔助跟關鍵影響,其他的輸出反正有大哥。你們就一前中期陣容,拖到後面沒別人硬,打不贏也沒辦法。

17樓:阿曉

假設經濟夠的情況下。A杖大暈 BKB 否決血棘強襲撒旦銀月。開團強秒虛空第二選擇藍貓

當然如果隊友有腦子的話就全員盤子你先手目標就是神牛。再多學學吧。

18樓:愛打錢的Bani

後期輸了幾乎是必然的。對面有宙斯藍貓虛空,我估計你們薩爾小歪團戰都是蒸發。你們家嚴格來說沒有大核,對面虛空藍貓開bkb後切入基本無敵。薩爾框大你們沒乾死人就輸定了。

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