為什麼有很多女孩子遊戲玩的不好還要繼續玩?

時間 2021-06-08 22:57:49

1樓:公尺烏

這個問題有點歧視的含義

玩遊戲玩不好就不玩?學習不好就不學?工作幹不好就不幹?活的不好就不活了嗎?

好的定義也給狹義了

玩遊戲的目的是為了自己開心,放鬆,好不好也不是別人說了算的。

今天比昨天玩的好,那就叫好;

自己已經達到滿足,也是好。

還有的人天天上遊戲不是為了玩,只是為了聊天,社交,消遣時間……

2樓:烏鴉先生

emmm

玩不玩的好倒是其次

主要是為什麼要玩,這很重要

主要是兩方面影響

興趣、社交

興趣的話,你可以這麼理解,不是所有男生都喜歡玩遊戲,也不是所有女生都是喜歡男團看劇

男生也有不喜歡玩遊戲的但是喜歡看劇的,女生也有喜歡遊戲而不是看劇的總之一句話,興趣使然

社交需要的話主要是遊戲的大眾化,身邊的人都玩,你玩不玩?

你不玩,雖然說不是不能社交,但有的時候遊戲確實是開啟社交的乙個方式,或者說是維繫友情或者是增加新朋友的乙個方式,不玩就失去了乙個擴充套件圈子的乙個重要方式

還有就是從眾心理,別人都在玩,我不玩不好吧,其實我覺得很多人也是這麼想的,無論這些遊戲好不好玩,玩一下總是沒沒損失的不是嗎?

3樓:BABII

就拿吃雞來說。又喜歡打人機。又不喜歡人機一樣的難度,最喜歡打真人。每次被真人打死又很氣憤,想卸遊戲。沒有什麼理由,因為女生就是這樣乙個矛盾體。

4樓:裡網

這個問題完全沒有任何邏輯,為什麼遊戲玩得不好就不可以玩了?

玩遊戲最重要的是快樂本身。

遊戲又不是人生,我玩遊戲快樂一下都不行了?

5樓:華風MS

我是男的

1.不是女生,男生也有玩得不好的人

2.不是所有遊戲的樂趣都與技術成正比

3.不是所有遊戲都有競爭與比拼

4.享受遊戲是每個人的權利,沒有玩得不好就必須說拜拜的規矩5.每個玩得好的人都是從玩得不好開始

6樓:ZombieYIK

首先我是男的,我並不清楚女生的想法,但是我經歷過乙個類似的事情。

是我和我的發小們在網咖三黑,這個時候進來8個學生打扮的小朋友,五個人聯盟,兩個人下棋,單獨甩出來的就是那位唯一的女生。

那個女生很菜,真的是菜的要死,不過我們只是放鬆娛樂所以也不在意那麼多,女生也從一開始的尷尬到熟絡起來,不過隨著其他男生陸陸續續的離開,女生一直關注的少年也決定回家,起身的時候叫了女生一下,女生也立刻離開,只剩下電腦裡掛機的角色。

後來我們在缺一人的情況下打贏遊戲,並且出遊戲房間後默默的將她舉報... ...休閒局也沒有懲罰就是了。

7樓:白毫銀針

我是一夢江湖(原楚留香)裡乙隻混吃等死的滄大頭

遊戲玩的確實不好,滄海門派又是個萬年下水道(被無數副本隊伍一jio踹飛),那我為什麼一直在玩,也從來沒有考慮過換門派呢?

我覺得,對於一夢江湖這個遊戲來說,遊戲本身並非最能吸引我的地方,這個江湖裡的小夥伴們才是能留住我的叭。

從初入江湖就經歷神龍幫災難時的懵懵懂懂,到學會自己在江湖裡打工賺錢養活自己,再到結交三兩好友一起遊山玩水。

最初被其它門派按著打的滄蘿(滄海出現的初期遊戲並沒有完善的安全區系統,因此出現了長時間的屠蘿行為),後來,逐漸鍛鍊成長,一萬修、兩萬修,看著無數人來,看著無數人走,這個江湖上始終有著我留戀的東西,好友、師門、幫派,所以我不曾走,也不會走。

8樓:月斯基

也有很多男孩子遊戲玩的不好還要繼續,因為他們想玩。

玩的不好可能是因為新人,可能只報著娛樂的心態懶得研究,可能年紀大了有家有口只能半夜玩會意識反應技術跟不上年輕人,可能只是陪朋友物件隨便玩幾把,畢竟遊戲是人類的天性。

況且技術可以練,而且好壞是相對概念,自覺玩的好能和職業選手比嗎?不和faker五五開就只能卸遊戲了?

再況且遊戲型別千千萬,動森要技術嗎?大把劇情單機為什麼要做簡單難度?moba玩的好缺氧就能成大神嗎?五五開改玩吃雞還要開掛呢

9樓:Chimengh

人菜癮又大肯定還是主要原因

那其他原因可能就是喜歡和朋友一起玩的感覺吧就比如我

為了避免隊友的瘋狂問號已經轉戰lol pbe了u1s1 那裡中國人玩家也不少

10樓:白炎拉力

答主可能陷入了乙個誤區,即遊戲屬於高玩,但這種想法無論是對競技遊戲還是非競技遊戲,都是不好的,ow大概是個很好的證明吧。

再說,就算在其他領域,我們也不一定多麼出色,明明不會做菜為什麼還要做,明明不會買可樂為什麼還要做?這問題問起來都好奇怪。

11樓:ssxl

這個問題如同打籃球的看你不會打籃球,為什麼還要打?喝酒的看你這酒量也有疑問問你為啥要喝?稍微職業點的玩家看著你也在思考為啥你要玩遊戲。

12樓:Haku Chan

玩得好不好重要嗎?遊戲的本質是要好玩,玩家能在玩的過程中獲得他想要的心理滿足就可以了,這些滿足可以是快樂,可以是成就感,可以是感動,也可以是其他精神刺激或者體驗,,誠然,競技類遊戲要獲得較好的遊戲體驗,一般是要「玩的好」才行,但遊戲過程中也存在大量能帶給玩家愉悅的非遊戲體驗,這些東西是一體兩面的,真沒必要用一些狹隘的標準來框定遊戲該怎麼玩

13樓:肆月長白

玩遊戲初衷是開心,接著才是玩好。

開心是每個人都可以得到的,但玩的好不是想做到就能做到的。

雖然玩的菜,但如果她努力學努力打。應該理解和鼓勵。

最怕是玩的菜還不想玩好喜歡搞事情。

而且這個菜的問題,又不是只有女生,男生也有菜的。

14樓:小軒軒

這問題說的就是我了吧。

那都是我對遊戲深深地愛啊。

只要是劇情好的遊戲我都想嘗試,不管適不適合手殘黨,但是我就是不放棄。

因為遊戲真的教會了我很多東西(我說的不是現在市面上一些爆火的手遊,那些我也玩但並不特別喜歡)

這種一邊玩遊戲一邊為乙個角色的設定或者精神感動的一塌糊塗的感覺真的太棒了,而且我覺得遊戲還帶給了我很多對生活不一樣的思考和體驗。

我真的很愛遊戲,以後也會繼續玩下去,還可以和朋友分享。

15樓:長舟

遊戲玩家分為成就型、探索型、社交型、殺手型,遊戲玩的不好還喜歡玩的玩家,一般是探索型和社交型,而會問出這種問題的,一般是另外兩種。

16樓:糰子

除職業玩家及個別玩的好的外,遊戲對於大部分人來說是用來打發時間,脫離現實生活放鬆緊繃精神用的,玩的好說明是技術好,玩的不好是真的菜,誰也不能把把Victory,吃雞。感覺你是讓女孩子坑怕了,問題有失偏薄,男女生玩的差勁我都見過。通常這種時候要麼你帶著隊友上排位,要麼隊友帶著你下跪,不必較真,大不了從頭再來多跪幾把,跪著跪著就習慣了。

其次,玩的好與不好你又不能讓人家再也不玩,畢竟這是人家的自由。你可能很在意輸贏,但人家只是娛樂心情過來的。雖然對於大多數人而言輸贏真的很重要,但記住是你在玩遊戲,不是遊戲玩你。

畢竟,你贏了不能高興一整天,輸了卻可以影響很久。心態很重要,較真你就輸了。

17樓:文盲

一般女孩子比較容易被一些小細節吸引,比較有耐心,對遊戲的粘性比較大,主要可能還是遊戲玩的少……舉個例子:乙個三天兩頭換男朋友的女人對男朋友的粘性能有多大?而乙個30歲才談第乙個男朋友的女人對男朋友的粘性又有多大?

18樓:終南啊

你就沒什麼愛好自己搞的不好,還癮大的?遊戲遊戲,何為遊戲,不就是讓人快樂的東西嗎,玩的不好就不讓別人玩了?那是人家自己的權利,排到他了算你可憐,女孩子和男孩子都差不多,可能傳統思想上女孩子玩遊戲要少一點,但她們該玩玩,做乙個快樂的鐵憨憨.

19樓:底層創作者楊小賢

看了這個問題,我開始考慮要不要寫一篇關於如何問好乙個問題的文章了…

算了,回到正題吧…玩遊戲厲不厲害與性別無關,有些女孩子玩起遊戲來也挺不錯的,甚至比許多男生的水平都要高。玩遊戲圖什麼?不就是為了快樂和放鬆嗎。

有些人玩遊戲玩得不好,並不代表他們不能繼續玩下去。遊戲不是為了別人而玩,只要達到當初玩遊戲的目的,玩得怎樣都沒什麼太大關係了…

20樓:record

因為玩的不好,和玩的時候不開心是兩個問題,明白麼。我打鬼泣總被怪摁在地上,但是我還是玩的很開心,因為我的技能帥啊,因為我有一天能把他摁在地上啊。所以打不過不等於不開心。

我玩的開心玩遊戲有問題麼。故事你就別指望了。這個沒什麼好發散的

21樓:

首先我是男的。。。

其次難道就不能因為遊戲好玩而繼續玩嗎。。。

玩遊戲的目的是玩的開心,而不是玩的好,玩的不好也可以玩的開心呀

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