中國遊戲玩家真的沒法改變現狀嗎?

時間 2021-06-08 06:18:47

1樓:Future水晶

我覺得等90 00後成主力後就會好很多

想一下從新中國成立49到現在19,才過了70年,更不要說從改革開放到現在才多少年。 70後為現在主力,等新一代的替代老一輩後會好很多吧(不僅僅是遊戲方面,人民綜合素質,教育水平都會大大的提高)。

我覺得現在這種情況很正常,這是乙個慢慢發展的過程,不是一下子就ok的,以後自然會有改善

2樓:

那這事兒就要看你怎麼看了。

我認為乙個足夠優秀的遊戲是不需要血腥,軟色情,暴力等等這類吸引眼球但實際上並無實際意義的元素來吸引玩家的。反而是那些本來遊戲性蒼白,劇情無力的作品需要靠這種「重料」來掩蓋遊戲本身的問題。

所以其實審核這些視覺元素,我覺得屬於無關緊要的事情。

3樓:曦父

我個人覺得還是很悲觀的,從大方面看,一系列的文化改革都是往偏了走的。不談政治,只說遊戲,中國的遊戲沒有文化,是的,我說的是文化,因為起步晚,管理混亂,所以中國的遊戲沒有根,何談成長?

在文化部的一些領導眼裡,電子遊戲就是給小孩子玩的,所以,中國的電子遊戲需要屈從於年齡,就是兒童化。在我們今天看來很正常的事,在一些人眼裡是不正常的。無論是官本位思想還是扭曲的世界觀,在這些人眼裡在兒童階段是不需要認識世界的,也不需要太多的思考的。

世界在成年人眼裡是充滿爾虞我詐和殘忍絕望的,不要誤解我的意思,我說的是人類世界的本質,生活是否充滿希望取決於人所處的環境,電子遊戲的意義在於它能給予人們不同於現實生活的體驗,幻想,恐怖,刺激,殺戮,成就和快感。而越接近現實的遊戲就越容易得到人們的認可,可以帶來人們某種需求的享受。所以,遊戲公司會更加趨於將遊戲製作得接近現實。

因此,遊戲很多東西是現實中很少遇見或者很少接觸的,在感官刺激的大前提下,許多兒童不宜的東西自然就很多了。

國家對兒童的保護重點目前也僅僅停留在思想意識方面,不黑不吹,就是重視思想保護,人身安全什麼的先放在一邊。那麼遊戲首當其衝的被控制,而且國內模稜兩可的司法體制下,未成年段,兒童段,法定結婚年齡等等都有問題,這是年代的遺留問題。造成遊戲分級很難辦。

另一方面就是遊戲妖魔化,這些九零後深有體會,一些少年人的不作為或者違法犯罪,很多人都將之歸罪於電子遊戲,我不反對這一點,但我更相信是原生家庭的原因。

4樓:王嵬

不能,什麼也做不了~

因為中國玩家是不被大眾所接受的,上面的控制欲又很強,什麼都要管~再說,難道就為了這點兒b事就zf?別逗了,大不了棄坑不玩了就是了~我去玩國際服總可以吧~

至於壓迫?中中國人是最好管理的你不知道?只要老百姓吃飽了穿暖了有地方住,其他的什麼都好說~~就醬~

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