如何把競技遊戲玩成休閒遊戲?

時間 2021-06-07 13:37:05

1樓:泡泡遊戲

隨著遊戲的發展,遊戲玩家群體的日益壯大,如今的電子遊戲已經與十幾年前有了天翻地覆的變化。十幾年前,電子競技是CS、War3、SC的天下,也有類似帝國時代這樣,比之War3還注重策略性的遊戲。但如今的電競遊戲,諸如SC、War3這樣「高門檻」的遊戲已經不再吃香,轉而由MOBA類遊戲接過了電競的接力棒。

究其原因,作為一款電競遊戲,玩家才是核心,沒有玩家基礎的遊戲何談競技。所以,一款「優秀」的電競遊戲,要有合理的准入門檻,讓更多的玩家能夠加入並留下來,讓更多的玩家有身心愉悅的體驗,那麼競技遊戲也玩成成休閒遊戲。

2樓:

心態。比如我在王者榮耀鉑金局排位8連跪之後,果斷用入門英雄――暗夜蘿莉安琪拉――來繼續打排位。那真的是不在乎輸贏了-_-||

3樓:朱曉彤

首先你有乙個休閒的心態,如果競技遊戲裡有休閒的要素,可能有助於你休閒心態的養成。

但是畢竟競技遊戲嘛,會有各種各樣的因素影響你的心態,甚至包括那些噴你渣渣甚至噴你比他強(WTF?)的聊天框。

所以,還是看心態。

4樓:糰子

競技類遊戲的確會上癮。我第一眼看到題目的時候,我是這樣理解的:「 把競技遊戲玩成休閒遊戲,關鍵在於脫癮和心態。」

答主自詡學酥,初中開始成績都還可以,又是女生玩槍戰遊戲,家長就不反對我打遊戲,我媽還會給我充裝備( ` ) 但是,在遊戲上的自控能力還是弱爆,如今大四了哇,寒暑假依然上癮連著玩。。。丟了老臉(*)

如今反思,認為遊戲固然好玩,競技遊戲是能有勝利的快樂感,但是「 很多時候你上癮的不是遊戲,而是上癮那一群人 」,你與那群遊戲朋友或興趣相投,或相互陪伴。

「 把遊戲看成放鬆和打發時間的玩具。得需看破紅塵,虛擬世界聚散不由你我。」要把競技遊戲玩成休閒遊戲,大概玩的久了,你便明白了。

()說到底,遊戲還是傷身傷心傷錢錢,慎入啊少年!

5樓:知音十日耳

王者榮耀嗎。已經在當成單機遊戲打了,不。連單機都算不上了。就在那放著,最多是同學說開黑才開啟,內心異常平靜,感覺沒什麼意思了

然後掉入了天美的另乙個坑

QQ飛車手遊。。

6樓:毛叔

瀉藥前半句先無比的認真,打出對面不可能逆轉的優勢然後你就可以娛樂了。一切快樂的起點是贏。

翔味的冰激凌總比冰激凌味的翔好吃點。

玩競技類遊戲一定要變強嗎?

Sakura alpha 看你是要競技,還是遊戲咯,如果要競技,就勤學苦練,但注意別把rank的暴躁情緒帶到娛樂局中,同理,遊戲的話快樂就完事了,但也別用快樂風男去排位禍害人 淺若 如果我的隊友這樣說的話我就直接遮蔽了 csgo應該算是競技性比較強的遊戲了,剛開始玩的時候看見人就死,也喜歡說玩遊戲開...

你們覺得玩競技類遊戲輸了為何很生氣?

姑娘下面給我吃 說到底競技遊戲只有輸贏,而且沒有人想輸,單人競技輸了那是技不如人,多人競技因素太多,還是保持心態吧,有實力的終究會嶄露頭角的 別問 因為菜,不要找什麼隊友太菜了帶不動的藉口。電子競技菜是原罪 就如同魔王faker說的 當你輸得時候,你說的什麼都會是藉口。 LostStar 輸了不開心...

只玩 DOTA LOL 等競技或社交類遊戲的人可以被稱作 愛玩遊戲的人 麼?

御堂筋Akira 這問題真是夠事B 夠矯情的,lol dota都是遊戲有的人享受的就是快餐一樣快感有的人喜歡通讀遊戲歷史甚至會去查這個遊戲的歷史查之前的代作來玩。說到底不論你是細玩還是粗玩享受的都是遊戲帶給遊戲玩家的樂趣。從俄羅斯方塊掃雷紙牌到現在的次時代大作,毫無疑問遊戲的創作都是為了供玩家享樂,...