如何看待玩「絕地求生」 「PUBG」走向競技化?

時間 2021-06-02 21:03:31

1樓:ZOWIE GEAR

正常啊~

現在「競技比賽」幾乎已經變成網路遊戲的必然趨勢了。(實際上並不止PC,就連手機端的遊戲也有聯賽了)某個遊戲使用者人數達到一定體量後(這裡指有競技性網路遊戲),相應地就會有比賽誕生,這是一種趨勢。畢竟許多玩遊戲的人,當實力強到一定程度之後,就要證明「我就是比其他人都厲害」。

吃雞也是這個道理。

吃雞有競技性嗎?當然。不同於過去1v1、5v5這樣的競爭,絕地求生做出了乙個前所未有的改變。

這是乙個1vs99的競爭。100個人在同一片地圖中廝殺,最終剩下唯一的勝者,可以說絕地求生的競爭比其他的遊戲還要大,再加上人們爭強好勝的心理,比賽化也理所當然。

吃雞是乙個不公平的遊戲嗎?是的。吃雞的遊戲過程中充滿了不公平。

毒圈刷的位置、落地是否能撿到槍、甚至被轟炸區炸死...說實話,這是乙個看臉的遊戲。各賽事主辦方顯然也了解這件事,因此絕地求生的比賽不像其他遊戲那樣一局就能決勝負,而是通過幾局比賽的綜合表現,計算積分,盡量小程度地減小運氣成分的影響。

一局比賽吃雞並不一定是最後的冠軍,也許最終的冠軍是從來沒吃過雞的戰隊也說不定。

對於這種賽制我也不置可否,但是不得不說,這是目前來說最公平、最能證明戰隊綜合實力的賽制了。(雖然依舊有運氣成分的存在)

我認為,競技遊戲分為兩種。

像CS:GO、DOTA2這種遊戲,可以說是完全公平的。雙方拉開了陣勢打,贏了就是強,輸了就是菜,這種遊戲可以說就是為競技而生的,具有「競技性」和「比賽性」

而絕地求生這種遊戲,並不是完全公平的。但是由於它本身具有競技性和玩家體量存在,也會產生很多比賽,而這種比賽大都是為了留住玩家、娛樂玩家的。可以說這類遊戲具有「競技性」和「娛樂性」

但是如果有一天電競真的入了奧運會,那肯定是CSGO這種遊戲。絕地求生這個遊戲,還是多多保留它的隨機性,才能讓更多的玩家覺得有趣吧。

希望藍洞不要想不開,把絕地求生改成吃雞GO 啊

2樓:魯魯修F阿茲那布

我至今沒看到任何乙個運氣佔大量遊戲體驗的遊戲競技化,畢竟電子競技也算是體育專案,吃雞隨機性太大,對於競技來說就是一種不公平

3樓:元鳶

從開服到現在一年了吧,身為乙個身殘志堅的lyb,每天都在和網路延遲以及每天更新依舊外掛程式不斷的遊戲體驗中掙扎

每次十個G的更新,更新之後更卡的遊戲我是第一次遇到

這遊戲可玩性很高,但是是乙個看臉的遊戲

姑且不談撿槍以及各種資源問題,無論你運用什麼樣的策略進到決賽圈,只要你不是天選之人,吃雞的機率就掉了百分之八十

為什麼這麼說呢,我曾經一天遭遇了三局圈刷在山上,別人在山頂我在懸崖下,我打不到他,他打不到,安全區刷到山頂,我沒有路可以上去

最初的版本毒圈可以拼藥,現在最高紀錄打過三個包就涼了,試問乙個看臉的遊戲怎麼走向競技化?

最後祝大家適度遊戲,天天吃雞,如果想到其他的我還會來吐槽的

4樓:施哥哥

隨便說兩句。吃雞本身是乙個難以公平的遊戲,從遊戲裝備,安全區重新整理,空投降落位置等。但實際上個人感覺現在在遊戲中獲得步槍加2級頭+2級甲的概率挺高的,乙個隊伍裡有一兩個鏡也很正常。

所以裝備的差距基本縮小了。另外職業選手隊於槍的使用,距離的把控都很好,也進一步縮小了裝備差距。現在比賽中能否吃雞的不是裝備,而是安全區選點和戰略戰術配合,感覺吃雞還是可以往競技方向發展的。

反而因為經典的戰略戰術的出現比賽更有趣了。我覺得藍洞還是洞察到遊戲本身在變涼,需要靠更多的比賽維持熱度,所以提高競技性也在情理中吧。

5樓:我愛學習

首先提出觀點,我並不看好。

接下來詳細解釋一波。

首先,競技追求的是公平,至少是相對的公平。比如圍棋,先手後手貼目啥的,雖然我不了解圍棋,但是我知道後手貼幾目什麼的經過了很長時間的細微改動。為的就是追求這種公平。

而吃雞,也就是絕地求生大逃殺,這款遊戲的主要魅力,卻恰恰相反,在於其不公平性。

這種不公平性來自於隨機,隨機的航線,隨機的資源分布,隨機的安全區機制。這種隨機帶來的不確定性,讓玩家在遊戲中獲得任何一點收穫的時候都會得到很大的成就感。最直觀的擊殺敵人,不那麼直觀的還有比如打野一波肥,比如開車穿越封鎖線。

這種成就感在別的遊戲裡是不常見的。你在CS裡打死乙個敵人下一把起大狙,跟你在吃雞里打死個人舔了一把98k,感覺是完全不同的。

我個人認為這是吃雞這個遊戲或者說這個遊戲型別最大的亮點,也是其獲得成功的基礎。

那麼話說回來,這樣乙個從設定上開始就沒辦法做到公平的遊戲,怎麼向需要公平才成立的競技上發展呢?

我能想到的唯一一種方式是積分制。德州撲克那種,用更多的比賽場次來在絕對的不公平下尋找相對公平。

但是,這需要足夠大規模的比賽,以及變動不那麼頻繁的遊戲環境。我認為吃雞從這兩點來說,還做不到。賽事規模就不說了,遊戲環境穩定?剛剛大砍了一刀556。

玩《絕地求生 大逃殺》(PUBG)時使用變聲器是種怎樣的體驗?

聽話的小女僕 妹子變漢子的路過。變了漢子以後。我想要個機瞄。隊友沒人說話,沉默半天後。隊友a 我這有。隊友 我揹包滿了,自己來拿。好吧。找不到啊 隊友不說話。過了一段時間 我現在就缺個機瞄 隊友 我特嗎剛才說在那你沒拿嘛!我.回覆我原本的聲音以後 哇!是妹子 妹子我這有98k你來拿啊 妹子你過來我給...

PUBG(絕地求生)真的適合組織電競比賽嗎?

Nero楓 怎麼說呢,大半年前我就回答過類似的問題。先說我的看法,存在即合理。時代是一直在變化的,純粹硬核的公平公正公開硬核競技遊戲,已經不是很符合大眾的欣賞水平了。絕地的遊戲規則確實不夠公平,但比賽是可以通過賽制來最大化的將比賽變得公平。現在的遊戲能不能辦成電競比賽,更多可能看得是受眾人數,即能否...

絕地求生(PUBG)開掛玩家到底是什麼心態?

jjj 我打pubg經常開一次掛因為不常玩單純的為了發洩一次如果有更好的可以發洩的遊戲也會選擇其他的比如下棋 我覺得開掛的無非是兩種一種我這樣的單純的打兩把發洩一下 我從來不演一般開局殺完隊友也殺掉打兩把下線 另一種就是依賴這個遊戲帶來的快感所以經常開掛ps 我一直覺得遊戲就是為了開心才去玩的你要是...