應不應該繼續找遊戲文案策劃工作?

時間 2021-06-06 12:29:59

1樓:Black

一般來說稍大一些的公司才會需要文案

小公司都是系統或者主策隨便編一些

建議去大公司看看,可以繼續堅持

也可以當系統+文案

對你也是很有幫助的

通過任職系統策劃增加經驗和遊戲行業內的知識乙個系統策劃如果能做文案,又會調動作,還能寫案子主策會很欣賞你的

2樓:搜的死內

遊戲行業的工作尤其策劃比較特殊,文案更是。首先你要選定工作城市,在你選定的城市裡找符合你期望的遊戲公司。有文案的專案組(純做文案工作不是掛著文案名的執行)規模都不算小。

如果不是一線城市可能就沒什麼選擇了。

有了公司範圍之後看每一家的招聘,主要看招人的專案遊戲型別和進度。按照你說的自己有想法做,入職的新人基本沒機會按自己的想法開專案。有這個想法如果家裡有錢可以入行打拼一下轉而去當老闆。

按照描述裡的條件,找個文案工作還是有競爭力的,但具體找工作還是隨緣的,運氣也是很重要的。

3樓:有思想的白盒

啊……我也不知道咋說,因為也不清楚你的實際水平等情況。我感覺文案的話,零經驗入門應該不難的,尤其是一些體量比較小的公司,也會招零經驗新人文案。這就是個運氣的事情。

4樓:似是而非

在職文案策劃一枚

讓我想到了我曾經坎坷的校招經歷…

我是遊戲專業科班出身,而且一定程度來說我的系統策劃能力會更強一些。

但是因為真的很喜歡很喜歡遊戲劇情方面。所以毅然決然極其偏執的尋找遊戲文案策劃工作…

這也導致我找正式工作春招到秋招整整接近一年,乙個offer都沒有…對比曾經實習拿那麼多offer落差感真的讓我崩潰。

還好還好,家人的鼓勵,我自己的堅持。還是找到了很不錯的文案策劃工作。

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