你最喜歡遊戲《荒野大鏢客 救贖》中哪張截圖?

時間 2021-06-06 08:23:33

1樓:百里千尋

get the hell out of here,be a goddamn man!

「幫派是我最重要的東西,為了她我可以失去生命」

我害怕記得玩到第六章的時候,已經是深夜了,老婆孩子早已經在臥室熟睡,我乙個人在客廳,關著燈,看著亞瑟艱難地爬上馬背,帶上父親留下的那頂破舊牛仔帽,此時BGM 「That's the way it is」響起,電視聲音我不敢開太大,但深夜的客廳足夠安靜,那一刻我抱著手柄,涕泗橫流。

第二天我就預訂了OST。

2樓:消失的下雨天

我自己截的一張圖。

在pc版發售之前,遊戲時光出了一期節目講這個遊戲。有的玩家覺得它不好玩,太慢了。有的玩家說慢才有沉浸感。

隨著年齡的增長,我對遊戲的耐心程度越來越低,近幾年的遊戲即使通關了也是趕著把它打完。而很多快餐遊戲(例如育碧的)則乾脆玩不下去。上一款遊玩超過50小時的是荒野之息,再之前是GTA5。

我不覺得是近些年遊戲出了問題,是我出了問題。

而我買了《荒野大鏢客救贖2》之後的半個月,我就走不出來了。正如其他玩家所說,我沉浸了,我在遊戲中隨著劇情一起喜悅,憤怒,悲傷。我陪瑪麗看了整場戲劇,心裡想的卻是什麼時候能讓我抱抱她,最終收到瑪麗的信我流淚了。

小傑克被救出來那晚所有人一起慶祝,我在那裡坐了一晚上,每個人都開心的歌唱,大笑,我卻一言不發。約翰去牧場打工,我陪他一起擠牛奶,修籬笆,這些事都不覺得乏味了,彷彿我要和他一起重新做人,渾身充滿了幹勁。

是什麼讓我獲得了這樣的沉浸感?僅僅是慢嗎?不,一定不是,那是真實的畫面?豐富的細節?配樂?一定有這些因素,但又覺得還少了點什麼。

直到通關之後,我翻看一張張在遊玩過程中的截圖。我翻到了小傑克被救的那天晚上,所有人圍在篝火旁,有乙個人卻只是遠遠的站在後面看著大家,並沒有和大家一起分享喜悅。那是莎迪。

序章裡被救的寡婦。她來的時間不長,可能一直沒有真正融入大家,但最終陪亞瑟去救人的卻只有莎迪。這個人在我眼前突然鮮活了起來,我能體會到她的情感,她的堅強,勇敢,重情重義,失去家園後永遠都走不出來的陰影。

我終於明白,讓我沉浸其中的是這乙個個鮮活的人。

如何評價遊戲《荒野大鏢客 救贖 2》?

布鹿 是一部非常成功的劇情遊戲。劇本非常強大,配音和動作捕捉都是頂尖水平,整個遊戲玩下來像是看了一部精彩的美劇。不是很成功的開放世界。雖然開放世界屬性的內容非常多,但這些內容並不重要,反而會損害故事的連續性。最好的遊戲體驗反而是只做主線和重要支線,別去管什麼釣魚打獵煙卡等等,因為這些內容對於人物和故...

你為什麼不喜歡《荒野大鏢客 救贖2》?

233 我覺得亞瑟最好的結局就是狼結局,當他回去拿錢其實那時候錢不重要,重要的是裡面有他的付出以及對達奇和邁卡的憤怒,而按邁卡的狠毒也一定會殺死亞瑟,亞瑟最後的救贖恰恰是幫助馬斯特一家 byym 喜歡亞瑟 喜歡這個遊戲。這遊戲最厲害的地方就是刻畫出亞瑟這個人物,而且把他寫死了,讓人深深地惋惜。從遊戲...

遊戲《荒野大鏢客 救贖》最讓你崩潰的是什麼時刻?

前年玩的,記得不是很清楚了。好像是在鎮子裡走路撞倒了一位女士,就被通緝。這就算了,沒騎馬,又走錯路沒及時交罰金,然後直接被一群人開槍射死了。就因為撞倒了一位女士。 琵笆牧牧 花了好多錢的阿拉伯馬下山摔死了 好不容易掙到了一點錢回來的路上被人打死了 走在城裡被小偷套了兜卻追不上小偷 當然以上都比不過當...