同是職業賽事 為何KPL始終達不到LPL的人氣呢?

時間 2021-06-05 22:31:25

1樓:風月無間

這邊建議結論不要把結論下的太早,本人也看lpl和kpl,現在的王者榮耀職業聯賽沒有之前那末不堪了,至少也實在積極與國際化大眾化接軌,而且目前來看兩款遊戲明顯王者榮耀受眾更廣泛(在國內),等這一批小學生到了會關注電競的年齡可能會贏來一波大爆發。

2樓:嚴君澤

LPL發展了10年 KPL才4年更不提全球影響力什麼的我覺得KPL發展到現在很不錯了世冠決賽那場比同一時間LPL季後賽的IG打LGD人氣還高

3樓:久蘇的moon

同為職業賽事,但是雙方的遊戲本體卻有很大的區別

1.英雄聯盟自設計之初便是一款為了全球化的遊戲,所以英雄設計從一開始便是中性化的,而王者榮耀,或者說大部分手遊的目標是先在國內站穩腳跟,因此英雄畫風以及形象偏向於我們的審美,確實是偏本土化的。這既幫助王者榮耀拿到了高的嚇人的流水,也影響了王者榮耀在海外的發展。

2.由於本土化過度以及一些特殊原因,海外賽區就是個笑話 ,量子體育從來沒有限制海外賽區的外援人數,導致歐盟隊五個華人,北美隊五個華人,南韓隊五個華人,馬來隊還是五個華人,因此kplgt又被稱為由華人和替補拼湊起來的破碎賽區

3.因為上面的原因,kpl根本無法和lpl一樣,讓觀眾建立起自己的賽區歸屬感,畢竟海外賽區也全是華人,而且大部分還特別拉胯。

4.lpl的資本入駐的比kpl的更加透徹,更加龐大,聯盟規則更加完善,只有等到王者榮耀(本土版本)也能火遍全球的時候,kpl才有可能超過lpl

5.王者榮耀是國民遊戲(至少國內熱度就是這樣)但是正因為這樣,他的使用者與觀賽人數極其不符合(你見過多少你旁邊的妹子會給俱樂部和選手打call)

6.kpl的互動性還是差了點,今年疫情還未開始之前,每次lpl的勝者俱樂部都會和現場的粉絲互動、合影、送禮物,這樣才會讓觀眾有一定的參與感

7.最恐怖的是今年明年兩年英雄聯盟全球總決賽都在中國舉辦,把獎盃留在中國,這是所有大陸玩家s7時的夙願。

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