dota2輔助露娜厲害嗎?

時間 2021-06-04 23:53:25

1樓:Crist

先說結論,不厲害。

Dota這個遊戲輔助普遍都有乙個共性,就是在不吃或者少吃經濟的情況下一樣能發揮出很大的作用,常見的比如冰女,拉比克,雙頭龍等等這類甩技能的。

回過頭再來看露娜,打輔助決定了她不能補刀,沒有裝備,所以輔助露娜打架只有乙個月光和極其考驗切入能力的大招(脆弱的身闆又沒有裝備支援很容易暴斃),即使是月光,除了施法距離遠一些,傷害和控制都不足,而且在冷卻時間只能在邊上看,既不能吸收傷害,又不能反手救隊友,這樣的輔助您覺得厲害麼?

2樓:五三

沒用。她必須肥才有用,問題是你乙個luna想肥,要麼說明你們家大優勢,要麼說明她在吸大哥的血。如果是前者那你換個冰魂之類的不是更容易贏,如果是後者,那她有什麼資格自稱45號位,必須舉報制裁。

3樓:王舒巖

反正xnova的露娜我感覺挺厲害的。

這英雄從輔助的角度來看,除了彈射作用不大,其他技能都不錯。一技能是個不錯的傷害和控制,特別是有了施法距離天賦之後;三技能是個強線上技能,加攻加甲;大招是非常不錯的傷害。

但是這英雄缺點也有,這也是不怎麼用露娜打輔助的原因。第一就是作為乙個輔助,月刃實在是沒用,雖然這讓輔助露娜存在後期轉核的可能性,但是中期就相當於少個技能。第二就是這英雄手短人脆,如果線上大哥不強勢,哪怕有月之祝福也不一定能打出優勢。

線上當個光環怪,偷偷點幾下,月光照照;打團別打第一波,讓肉吃第一波傷害,然後開大進場打輸出,打控制。差不多這樣。

4樓:無敵神鳥

不厲害,讓專業的人做專業的事情!露娜是個定位為核心的英雄,讓乙個核心英雄去跟專業輔助英雄比較輔助能力,確實沒有什麼優勢。露娜要想厲害,是需要裝備支援的。

身闆差,手短,沒控制,對敵方大哥的壓制能力低。當然你自信絕活露娜,精通褲襠掏錢術,也可以嘗試。

5樓:浩克的野餐

不厲害。

1.太脆了站不住,控制也少。

2.就乙個月光消耗技能,藍還不多,手短點不了人,線上劣勢。

3.沒有救人技能,大哥被幹就是死。

4.沒經濟就是廢物。

6樓:家養的野貓

從沒見過輔助露娜,你說的是法系吧。

法系露娜適合虐菜,A杖重新整理簡直不要太爽,團戰暴走不是夢。但後期

還是要轉物理的,畢竟這英雄不是放個技能就完事的,二技能是Dota裡為數不多的神技

7樓:人形自走噴

不厲害以前光環加屬性可以當光環怪打4中期打團站出來線上也不會太弱現在改成加護甲對線期收益太低了手也短容易一直被點沒法換血還不如選個帕克4 之後再刷錢作用也不大因為你線上養了個怪物別人更早站出來

8樓:

魚塘局玩了幾把輔助露娜,感覺還行,可能分太低了吧,感覺還行的原因是:射程中等,移速快,加上技能C,對線時和不強勢的遠端輔助對拼,壓制近戰還是可以的,抓人的時候,月光配合還是比較好殺人的,而且也算是小控制了0.8秒暈,在魚塘普遍缺控制的陣容也算不錯了。

而且現在節奏整體放緩,頂分局每局時間加長,那魚塘局每局時間就更長了,中間有很多時間就是在僵持帶線刷錢,這個時候露娜可以補經濟比其他醬油好。作為醬油,不用頂在最前面,所以團戰時候也不是那麼容易死,靠著大招和普攻輸出不低。

9樓:Hedgehog

對線打不了,手太短,消耗全靠月光,巫妖薩爾為什麼能打輔助,對線賴皮,這種賴皮不是因為技能厲害,Nova和電對線期基本只點一級,但是提供視野和減速,手又長,所以能夾雜很多普攻進去,敵進我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追,十六字決安排的明明白白,而且技能帶控制或者功能性,像減傷,沉默,在後期作用明顯,反觀露娜,對線除了跑的快沒什麼優勢,技能也一般,說實話要是沒等級沒a帳,放大就是聽個響,除了光環和打斷沒有任何功能性,大哥露娜為什麼厲害,不是技能多厲害,就是刷的快,你bkb之前我刷個a,打團就是我老大,等你bkb出來我直接蝴蝶撒旦了,所以也沒啥理由打輔助。

10樓:汪鑫

不厲害,輔助基本要素為前期不吃資源能有作為,後期裝備選擇由局勢決定但不能主要靠經濟

露娜前期手短脆皮,對線選擇大哥而不是輔助大哥,前期作為不大;後期太吃經濟

打得好最後贏了,可能是水平不一或陣容相剋,但簡單評價就是不厲害

11樓:demon汩

不好1.手太短,線上不好保c,甚至不能拉雙野

2.前期c控制和傷害都弱

3.光環?線上大哥要是混的舒服,缺這點攻擊力嗎。。。

12樓:默擊

需要思路還有陣容配合。

露娜要麼1要麼4號位。打4的話核心就是利用加上天賦後相對超遠的施法距離做攪屎棍。

認識到這點以後需要明白:你不需進入戰場也可以發揮很大作用,且利用道具影響戰場。如推推救人/追人,出祭品骨灰做光環怪,阿托斯留人,都可以出。就是看局勢。終極目標當然是A。

反正傷害不是你打,別的你就自己想想你們陣容缺啥。

職業比賽都見過四號位火貓了,不是看別人怎麼打,dota更應該有自己理解。推薦一波裂魂人(白牛,sb),讓你知道什麼時候該剎車,該什麼時候踩油門,怎麼肇事逃逸(生草),什麼時候該送死(確實)

13樓:側面

路人局毫無疑問會被罵。露娜現在一般是做為核心打的就算不是物理也會是法核,你輔助又沒經濟,難到打膀胱局轉大哥嗎。對面只要是會玩的基本不會給機會的

14樓:

不厲害。

1、身闆差,手短,對線期不強勢。

2、光環不夠強勢,比招個狼差不多。

3、沒控制,團戰沒單點爆發。大招沒等級低後期基本就無視了。

4、沒有aoe,沒法清線推塔。

除了跑得快、視野大,還真不如vs,問題vs也不是版本強勢輔助呀。

15樓:晨水

不厲害……露娜這個英雄太吃裝備了

有裝備就是怪獸,沒裝備就是奶狗

1、身材差,本身就是一小脆皮,沒有足夠的裝備支撐,太容易被秒了2、爆發差,雖然月光和月蝕很厲害,但團戰的時候,醬油露娜很難找到合適的機會

3、沒推進……講道理,沒有裝備的露娜憑什麼去推塔啊4、沒控制,就一手月光的打斷,技能還特耗藍唯一的作用就是出乙個A杖,給衝臉的大哥加乙個月蝕效果然後真的就沒什麼用了

16樓:天琴心弦

配特定陣容很厲害, 比如說美杜莎4保一體系, 露娜出個支配頭盔, 招頭狼,配合自身光環, 加80%基礎攻擊, 很厲害, 大招還能防止對面衝美杜莎臉。

17樓:ZetaPlusA1

弟弟本身不帶控制,蹲不住隊友

主月光打消耗,也就那回事,推推、微光之類的你得做吧,後期傷害不夠還得補A重新整理,這又需要刷,前期不主彈射,刷又刷不起來,所以選個宙斯不香嗎?

主光環當光環怪更蠢...線上手短A人還吃虧,要光環選個VS不香嗎,還帶一手錘子換人,救人/追殺兩不誤。

綜上,露娜吃等級吃裝備,選出來順風局隨便玩當然無所謂,均勢、劣勢局只能OB給月光,野區吸血,把大哥玩崩,收穫4個舉報。

18樓:Patrick

輔助露娜有個很重要的矛盾需要解決。

就是自身極其依賴等級和輔助等級普遍偏低之間的矛盾。

等級越低作用越小,同時沒有a的話只能躲後面放c。並且這個英雄沒有控制,沒有遊走能力,沒有推塔能力,線上壓制力非常一般,自身容易死。

總的來說打輔助就是個毒瘤4,既要吃經濟又要吃經驗。

說是說輔助,實際上該刷的錢還是要刷,刷的還慢,刷出裝備了作用也不大。沒有特定套路和陣容搭配,選出來就是坑人用的。

19樓:我忘了

玩的好當然不會被罵。

這個遊戲,團隊配合是很重要的,如果你選乙個陣容luna打輔助效果特別好,那肯定不錯,但是luna有點吃經濟的,打的不好容易變成吸血鬼。傳統輔助和她比起來就好的多,他們一般有著強大的控制技能和保人技能,沒有裝備也可以作用很大,但是luna在這方面就差一些。

20樓:

現在版本強調線上,露娜打4月光消耗還可以,等級起來挺痛的,光環也很有用,但是前兩級有點弱,最好配個線上厲害的3,最好對面線上不是太厲害。開黑的時候用吧,不然輸了容易接鍋

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