五子棋只禁手三三,四四和長連能必勝嗎,如何必勝?

時間 2021-06-04 12:25:36

1樓:曹操水水

其實現在還沒有嚴格公平的方式,先手必勝是計算機模擬出來的(在現在禁手前提下)不過人不是計算機,平衡性只是相對的,咱們中國有五子棋協會,採用的比賽規則和國外也不同,沒有通用的禁手規則,只有比較常見的。但是我覺得不太重要吧,比如我們參加運動會跑步多帶100克東西,不影響撞線跑步。但是用計算機計算就類似百公尺賽跑,精確太厲害,帶100克物品跑步真的有點影響比賽結果。

必勝這樣的研究不可能打的出來,必須超級計算機模擬需要太大的記憶體才可以支援那麼大的模擬量。變化估計過億萬次。

2樓:山月刀嵐月刀

必勝,而且門檻不高

26種開局中的大多數都可以必勝

至於如何必勝,你只能自己找找譜,或者下些軟體,而且要一定棋力支撐才能做到

那麼多開局和分支,沒幾個人能給你寫下來

3樓:璐璐

首先五子棋提出這些規則是來限制黑棋先手的,避免黑棋開局優勢過大,近一百年來,應該說黑白雙方比較平衡了,專業規則下黑棋想必勝是不太可能的,或者說遇到了職業四五以上段位的,大多跟你拼的是中盤交換,根本不存在開局就給黑棋必勝了,可能你打點錯誤,白棋直接前面把黑棋解決了倒是很大可能性,這就導致騙招很流行,要是騙到了對方自己馬上就能贏,騙的難度就在於你沒見過,而且計算非常複雜。如上,還有對禁手的理解,我覺得只要不是跟職業很高的頂級水準對弈或者包括民間高手,拿白棋好一些,黑棋先手控盤是乙個千古難題,全國冠軍乃至世界高手都會乙個不謹慎丟先,何況平時下棋的我們,開局不給黑特別優的局,讓他去得瑟,我覺得白棋沒有什麼重大失誤,交換到45手左右,後面基本就能很快搶先,然後進攻,做到後中先,白棋的進攻自然是比黑棋要舒展的多了,不僅有區域性vct還有隱藏的抓禁等等手段。以上。

五子棋無禁手,必勝下法與AI對抗,是否同樣可以必勝?

必勝的概念是什麼?通俗的講就是對方是神仙也贏不了。AI如果夠強,它每盤都會在你下第乙個子之前就投降。你所理解的AI,可能是AlphaGo這種基於機器學習的AI。但是五子棋的狀態空間極少,通俗的講全世界理論上所有可能存在的五子棋棋局,比圍棋少太多。如果再去掉不以贏為目的打不合理走法,那麼剩下每一步選擇...

計算機五子棋(無禁手)有沒有類似國象中cutechess cli和BayesianElo這樣的工具?

Tianyi Hao的回答已經很全面了,這裡只補充一點最新的內容。Gomocup現在提供了一套指令碼來計算Elo,可於Gomocup GomocupEloRating 獲得。採用以上的指令碼,Gomocup官網上目前維護了根據從2000年到2015年所有比賽結果綜合計算所得的Elo Elo Rati...

五子棋和圍棋有什麼區別?

宋先生 五子棋和圍棋是有很大的區別 區別在其實五子棋是擒王制規則,勝利條件是達成連五為勝利,那麼很容易和棋,求和比求勝簡單很多 而圍棋是積分制規則,黑棋貼半目,所以不存在和棋如果圍棋是圍成多大地盤獲勝其實就和五子棋非常像了。暫時就想起這些,想起別的再補坑 有一塊形狀規則的蛋糕,姑且假設它是乙個圓柱體...