DOTA2近戰輸出裝備選擇推推打先知如何?

時間 2021-06-04 07:15:07

1樓:疏影橫斜水清淺

題主有乙個地方沒弄明白:

跳刀和推推不是相似物品,沒有競爭和替代關係。跳刀的作用是加強先手能力和提高切入能力。

推推的作用是幫助自己或隊友逃生和脫離戰場。

需要跳刀的近戰核心,比如拍拍,斯文,骷髏王等都是很吃切入的。推推的位移距離,位移速度和隱蔽性都無法滿足強切入需求。真的需要推推去切入的都是三四號位團控,這些英雄也都是跳刀出完再補推推。

想防先知前期帶上吃樹或補刀斧,中期不出狂戰的話,tp有一定的克制作用,後期和團戰可以靠隊友開樹或推推。

2樓:瑞宸

SV打先知可以補刀斧一直帶著,畢竟拖到SV6神沒格仔的時候,也沒那麼強了,或者其他近戰大哥能出狂戰的就出個狂戰,SV其實也可以出,濺射流。還有你說的推推的這種情況,我見過牧師很久以前玩拍拍熊的時候出過,還是挺靈性的,但是他也不是把把都這麼出,畢竟這個道具比較還是偏醬油的道具,你要是大哥肯定還是選跳這種進攻性強的有一錘定音作用的道具更加合適。

3樓:高杉信

不好意思,當時也是突發奇想,沒有描述清楚…補一點,不適合出補刀斧的英雄…如SV之類的,我想路人局推推能否代替跳刀呢…因為推推可以開樹

4樓:天堂山的誇塞魔

你要打先知,那你一定是輸出位置,沒格仔帶補刀斧,而且不是獸王之類的開樹技能英雄,那你應該是12號位。不出跳刀,沒有切入技能,還是近戰,符合這些條件的寥寥無幾。

如果你是小狗,那願意這花兩千多,為什麼不出個臂章再買個補刀斧呢?如果格仔不夠用了,那為什麼不讓隊友出呢?局勢太劣隊友出不起為什麼不乾脆加一千換件狂戰斧呢?

不帶位移技能的近戰輸出本身就是這個遊戲爆發的代表,進入戰場第一時間沒能殺掉人本身就是致命的問題,這時候不想著補爆發出暗滅大炮,反過來想著打長盤拖消耗,這是十分不合理的事情。推推作為乙個不能增加任何輸出能力,先手能力被跳刀完爆的裝備,對於近戰爆發輸出而言確實是價效比極低的道具。以上

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