EDG有很高的場均PP,為什麼還是未能突圍小組賽?

時間 2021-06-04 04:50:13

1樓:向天歌

現在感覺好像人們喜歡聊各種各樣的資料,都忘記了事件的乙個本質:這是乙個塔防遊戲。

不知道大家還記不記得英雄聯盟的新手訓練營裡面有一句話:推掉敵方的水晶,即為獲得勝利。

為什麼我們打排位總是叫隊友別浪?因為這個遊戲玩到後面不是人頭比分的問題,而是乙個誰能推掉對方水晶的問題。

那麼很簡單的一件事就是,你有超級強勢的陣容,你前期打出了無數優勢,各種人頭擊殺,野區資源掠奪等等。

資料無比華麗,人頭比10:0零封對面。

然後對面賈克斯單帶,對面四個人拼死阻攔我們推塔,最終,我方擊殺對方四個人,人頭比14:0,賈克斯推掉我方水晶。誰贏?

2樓:沒夢想的電子狗

撇開這個資料中沒能力的上單,撇開這個資料是否真的在英雄聯盟這個遊戲中能代表強大與否。

EDG這次世界賽最大的問題就是BP和中後期決策。

KDA能代表什麼?我一直覺得這個資料是最好算的也是最沒價值的。為什麼這麼久以來都在黑廠長保KDA?

縱觀WECondi,SKT小黑以及之前的Dandy,Bengi,包括最近的安掌門,哪個KDA好看的?打野的責任是盤活隊伍節奏,掌控野區資源,為線上對位付出,甚至需要犧牲自己的一些輸出來為團隊提供一定的前排能力,乙個打野KDA好看只能說他自私吧?再來說說中單,盧錫安這個英雄的優勢是15分鐘-25分鐘,也就是平均1塔掉了第二條小龍團的時間,試問EDG哪一把在這個時間段是崩的?

但是EDG為什麼會輸?因為這個英雄過了25分鐘他連乙個輔助都不如。25分鐘沒崩,在中下都是AD的情況,對面前排坦裝成型,大部分先版本C位裝備核心成型,你乙個手短,沒自保能力,輸出依賴被動平A,還沒控制的英雄,你拿什麼去和常規AP比?

EDG在我看來是小看了對手的韌性,拿著我25分鐘就給你乾掉的心態去打比賽?最後關於這個下路,EDG教練最早是阿布,從WE到EDG,這個隊伍的風格其實一直都沒變,棄上,靠中野前期帶節奏,下路作為35分鐘之後的保障。但是Iboy的能力和心態真的能在這支偶像團隊中擔當大旗麼?

在25分鐘前都是優勢的局,26分鐘開始逐漸崩盤,這樣的經歷,更多的帶來的是我到了26分鐘我自己心裡就有B數了,我該輸了。不開團的原因是,打野不知道能不能開贏,因為我並沒有限制線上對位發育,中單開不了,我沒控制沒留人,難道讓我上去送麼?上單沒發育沒經濟,我拿屁股給你開麼?

輔助乾著急,我特麼真的想開。EDG的問題,顯然是在錯誤的版本一次次用陳舊的套路在玩這個遊戲,看看SKT和EDG小組賽最後一場,面對41,EDG就和打匹配一樣,又想救,又想推。所以,資料這東西,只能拿來看看個人能力吧。

3樓:吃藥兔

你是搞笑演員嗎?

「PP是非常全面客觀基於綜合資料的」

那又怎樣呢?

傳統體育對於資料的分析和利用比電子競技高多了,NBA和足球五大聯賽的基礎資料和高階資料多了去了,到現在這些高階資料對於比賽的分析依然相當有限只能作為參考。

更何況這個PP的建模也不知道,只知道看起來很複雜,200多個基礎資料綜合誒!200多個資料中有多少無用資料在干擾這個高階資料的結果?

建模這種東西,如果你建出來的模型和實際結果相差甚遠,那麼顯而易見,你的模型存在問題。可能PP確實就是個表演分數吧,分數越高表演節目效果越好

4樓:藍羽

我竟然被舉報侮辱,誹謗,豬仔那麼厲害的嗎

下面是原答案

看看香鍋的kda,是不是低的嚇人?

國服對他什麼評價?有任何乙個人罵過他送?嫌棄他kda差?

對於打野來說,前期帶節奏,後期偷/控c位。

殺人助攻表示了前期的統治力,死亡數真的無關緊要。用自己的生命給團隊帶來優勢,這才是比賽打野的正確玩法。

後期就算你是0-7的瞎子,只要一腳踹回來對面ad或ap打贏團戰。那麼就這一腳我就服你是mvp。

看看世界第一kda打野廠長都幹了什麼。

前期抓人做到了。我承認,反蹲也可圈可點,但是對線期一過,馬上變成零作用的透明人。

領先skt一萬經濟不敢開團,他是滿血有閃有er的酒桶啊!

隊裡小炮妖姬,敵人發條老鼠,就算都是世界級雙c,後期能不能打的過你心裡沒點b數嗎?

開團失敗了不一定會贏,但是拖下去必輸無疑,硬生生拖到35分鐘,你知道妖姬wre踩豬妹臉上掉800血的絕望嗎?

團戰打起來了也是邊緣ob,說好聽點找機會e閃(雖然最後還是e閃撞了豬妹),說難聽點看見老鼠開大招了。發條的球橫在中間,怕死。

撤退的時候自己還是有閃有r滿血,小炮被發條大招拉住,酒桶就在前面,頭也不回,乙個技能不放,你tm回去er救他一下會死?

乙個後期無作用的打野賣ad?ad死了打你x!別和我說回去也救不了,你最後成功逃跑了?被留住e閃逃跑,臨死扔大招救自己,真的是笑死我了。

高kda的打野只有兩種,要麼全場超神碾壓,裝了b還能跑。要麼,這個打野就是乙個慫到極點的混子

5樓:黃浩倚

因為edg有三把大優勢被翻盤,打ahq領先八千,打skt一把一萬一把七千。

資料並沒有對比賽不同時間的行為進行權重,edg被翻盤實際上就輸了一波團,打skt都是打了40分鐘完美表現,輸了五分鐘。

字母場均 30 ,為什麼沒有鄧肯低位吸引包夾的能力?

LuxP 包夾是為了限制對方得分成功率高的球員 什麼樣的球員在低位得分能力高?第一種絕活哥,天勾 司機等都算這個範疇而且人還不是只有絕活。第二種身體碾壓絕大部分其他內線的 奧尼爾。鄧肯低位能夠勾手能頂著防守人硬扣能翻身跳投能三威脅跳投還能來個舔籃 上籃的一種 字母哥能幹啥,扣!扣不了上個籃再要不就傳...

為什麼有的人明明不高興還裝的很高興的樣子

王思慧 我就是這種人,我最原始的動機可能就是乙個一直以來對自己的要求 絕不抱怨。乙個一直帶著正磁場的人,總會有清風相送吧。不想說什麼雞湯,只是,總是苦著臉的人,會有人想接近麼?一直假裝開心,並不是委屈自己以笑示人,而是努力讓自己有容事的胸懷。其實,放縱不開心的情緒,大多是為了尋找安慰吧,可我的忠告是...

為什麼senet有很高的準確率,似乎仍然沒有resnet常用?

邵聃 我認為 1 SE Net的SE Block是有FC的,而FC一般是矩陣 向量,所以計算效率上,對於現在的專用加速器,可能並不是非常友好 可能會出現頻寬瓶頸 2 就實際使用而言,也許兩種結構是差不多的,也許不同的資料集,或者不同的訓練引數會帶來不同的精度結果,而真實場景中,往往起決定性作用的是資...