什麼是對電子競技正確的理解和認識?

時間 2021-06-03 23:04:22

1樓:asxce

有人說電競和體育有區別,體育有正向作用,電競則不是。我不是很認同不可否認的是體育競技確實是引領了運動的風潮,讓人們得到了更多鍛鍊的機會。而電競的載體遊戲卻似乎並沒有起到什麼正向的作用,很多青少年沉迷遊戲無法自拔,放棄學業。

這麼看好像是的,電競上不了檯面,無法和其他運動相並論。

不妨這樣想,體育競技也罷,電競也罷,我覺得其核心首先是競技,然後才是其載體,體育運動又或者是電子遊戲。那麼為什麼電競就一定不能是運動呢?體育也是遊戲所演變來的,那為什麼電子遊戲和體育變成了不一樣的東西呢?

二者唯一的區別在於其載體乙個有益於身體鍛鍊,乙個似乎沒有。但其本質沒有任何區別,要我說體育也是沒意義的,被設計出來只是人類對娛樂的訴求,並不是因為對人有好處才被設計的。

娛樂為何需要意義?

寫給對電競定義為不同於傳統體育的人

2樓:大鬃獅

個人感覺電子遊戲和電子競技,好比體育運動和體育競技。前者為愛好後者為職業。

既然是愛好是肯定要投入時間精力和金錢的。

有人覺得你的愛好是浪費時間,我覺得說的很對。愛好對於大多數人的意義不就是用來消磨時間的嗎。。。。。。

至於他們對電子競技就是打遊戲的看法,就好像相聲裡的段子,22個人搶乙個球搶90分鐘,乙個人發乙個球不就得了嗎。

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