VR電競的出路會是什麼?

時間 2021-06-03 21:03:49

1樓:dumplingpro

Onward,VR吃雞之類的遊戲還是有的,但主要問題是玩家太少了,畢竟有的人不多。

而且在觀眾的角度看,如果用VR第一人稱視角看觀眾會嚴重暈3D,而用第三人稱看,VR特有的沉浸感就沒了,觀眾感官非VR遊戲就沒什麼區別了。所以傳統的FPS之類的遊戲,VR版拿去直播,觀眾體驗沒什麼特別大的提公升。

所以得要搞競技和直播,遊戲型別應該不是傳統那些。個人覺得比較合適的是發揮VR遊戲身體動作甚至表情跟蹤方面的優勢,比如冷兵器格鬥類的RPG/動作遊戲,主播把動作對映到虛擬角色裡面,用和現實一樣的方式近戰搏殺,就遠比看用槍突突突好(畢竟對近距離搏殺的審美,是人類幾十萬年進化出來的,這也是為啥各種肉搏作戰的體育專案不懂的人也會覺得好看)。至於表情跟蹤,看最近火起來的虛擬主播人工智障,主播的表情直接對映到虛擬人物上會很有意思。

2樓:奇蹟的雪

實際上我們已經搞過一次所謂的VR電競了,也就是那個僱傭兵的比賽。實際上僅僅是比誰打的分數更多。

怎麼說呢,VR電競這個口號兩年前曾經被吹捧過。但是實際上,無論是裝置還是群眾基礎,都遠遠達不到可以用來做直播的水準。路還遠

3樓:貳貳de撒旦

觀眾的角度其實就是我們現在玩遊戲的第一人稱的視角。目前VR的整體遊戲市場還不是很成熟,大眾使用者接受的程度不高,所以更不要去提VR電競了。

「電競」是什麼?

CMCC中移電競大賽 2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽專案。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽專案。2018年耶加達第18屆亞運會將電子競技納為表演專案。電競再進一步!2020年12月16日,亞奧理事會宣布電子競技專案成為亞運...

如果戰艦少女成為電競專案,會是什麼樣的?

曹汝鑫 問題是電競遊戲要有足夠的對抗性啊 你見過星際魔獸人機對抗世界冠軍麼 艦r這款遊戲至少現在主打的還是玩家與系統關卡的對抗,光演習的話得等到猴年馬月才能成為電競專案吧 李CC 參見線下活動 航母建造大賽現在開始!挑戰者打出了4664,1小時30分鐘,快建!歐根!擂主打出了4664,2小時40分鐘...

電競是什麼?有什麼意義?

略微頭疼 電競就是一群人坐在那裡玩同乙個東西,比誰玩的好,這個叫愛好。傷眼睛?有幾個運動不傷膝蓋的?還藝術,藝術有意義?藝術家的作品有意義,你的作品只能叫辣雞,浪費時間和金錢,沒有任何價值的辣雞。你又不打算當藝術家,你研究藝術有什麼意義?意義就是這東西能讓勞資開心。 我好像什麼也沒有 有意義的,當打...