英雄聯盟 8 24b 版本更新會對新賽季有哪些影響?

時間 2021-06-03 19:06:14

1樓:日番谷冬獅郎

瀉藥這個版本,下路回暖了,風琴露娜,索拉卡,扇子媽回來啦,當初那個香爐怪版本還記憶猶新,我扇子媽風女跟大腿AD2個人下路一打三一打四沒大問題,大家想上分的可以練練輔助,給給盾做做視野,跟上AD的節奏,基本可以混好。

2樓:

核心點有下面幾個:

1、小炮女警等ad的技能加強。改動描述為純加強,但依然難以明顯改變尤其是女警的綜合能力,當然對線能力得到了一定的提高。

2、禁忌雕像為代表的軟輔裝備加強。在當下凶險暴力的下路環境中,風琴星露娜看到了一絲黎明的曙光。

3、提亞馬特的漲價。勺型打野面臨巨大考驗,青鋼影、賈克斯、盲僧等首發提亞馬特打野遭受重大打擊,第一次回家能不能做出提亞馬特,對打野接下來幾分鐘的行動影響非常大。

最後,希望無盡之刃能夠如網傳般改動,暴擊流ad已經沉寂太久了。

3樓:度日如夢

拳頭終於意識到軟輔之前被削弱得太慘了嗎?不過這點輕微加強完全不足以改變現狀,軟輔仍然不好用,大部分身闆太脆又缺少先手開團能力,現在版本強勢的還是各種輸出/控制型英雄

加上之前的天賦盾擊,到最後加強的可能是洛寶石這類非軟輔英雄……風琴星娜露仍然冷宮

4樓:燼不需要第四槍

新版本推進流AD加強了三個半,半個是飛機,還是鼓勵下路打推進+拿鍍層的體系,同時加強了香爐輔助,可以說讓憋屈很久的軟輔們看到了一絲曙光。

削弱了版本大熱的蛇女和妮蔻,但是削弱幅度很小,沒有太大影響。

14分鐘後防禦塔多了40雙抗,這可以避免「優勢方防守失誤,自家一塔被偷掉」的情況。

剩下的改動影響很小。

5樓:Leve1Up

這個公告的看點可能主要還是3個強勢英雄的削弱:阿卡麗,派克,牛頭

這三個削弱看下來都算是比較合理的

從設計師角度來看:

1.刺客英雄不應該無法反制,阿卡麗雖然不算無法反制,但阿卡麗按下w然後存活的難度顯然遠遠大於對手想在煙霧彈裡輸出阿卡麗的難度,W可以完全規避非指向性技能(比如蔚的大,無法選定煙霧彈中的阿卡麗),又可以「半規避」指向性技能(想打中煙霧彈中的阿卡麗需要蒙),後者已經屬於W技能超模的一點,所以加了乙個潛行前模糊狀態,其實就是方便對手的非指向性技能命中。

2.派克走中,其實也屬於違背了設計師對於派克的設計初衷,派克設計中的亮點就屬於大招斬殺後和隊友共享的錢袋,但是中單派克經常乙個人就能把對面宰了,本來設計好的乙個為團隊貢獻的英雄結果變成了鐵科比……

這是因為派克的技能,基礎傷害就很高,影響派克傷害的主要是等級,所以走雙人路的派克看上去就很正常,而單人路的派克就超標了

拳頭削弱了派克的q技能對於小兵野怪的額外傷害,這主要還是針對了在逆風局的派克,派克中單本身在逆風局就很差,如果遲遲出不到提亞馬特,派克可能會在整局遊戲都落後,變成乙個突破口。

3.牛頭屬於乙個控制能力爆表的英雄,理應傷害就要有所欠缺,但是牛頭在3級左右的傷害過高了,所以削弱在3級才會點的e技能就足夠了

至於說護盾系列的輔助裝備加強,光這乙個小buff,只能說是

黎明前的曙光?

6樓:尹天

8.24b版本更新了。

新版本有幾個點非常重要。

乙個是女警和小炮的大幅度加強,等於是直接加強了速推打法(特別是小炮,E技能的加強增加了他的推塔能力),對於職業比賽後續的英雄選擇和戰術思路肯定會有較大的影響。德杯上女警的速推體系已經非常流行,這下估計會非ban必選。

第二個是禁忌雕像流裝備的加強,軟輔進一步加強,但是下路如果是速推流的話,大概率不會出很多這些軟輔,我個人看法,如果速推重新制霸賽場,中路有可能出現輔助中單。

至於路人局,軟妹子們可以放心的重新開始軟輔上分啦。

第三個是提亞馬特那125,這個主要是影響路人局,主刷的打野將會基本沒有辦法第一波回家就憋出提亞馬特(要去抓人了),上單得到提亞馬特進行快速推線的時間點也會被推遲,一定程度上壓制了需求提亞馬特的英雄,鼓勵更多的進攻。

第四個,外塔多出來的40點抗性會稍微延緩被推進的速度,但是目前職業賽場上,選手們對於兵線的防守很及時,很少會出現塔被對手偷掉的情況。主要是影響路人局,讓路人局因為兵線防守不及時而被直接推掉外塔的情況減少,一定程度上延緩了中期節奏

第五個,狼人加了兩點基礎攻擊力,史詩級加強。

狼人:???

至於其他英雄的加強和削弱,不會對版本造成比較大的變化,我們就不說了,核心還是加強的好上分,削弱的就沒那麼好上分。

等9.1的大版本更新,我們再來結合8.24b,出一篇文章來細緻解讀版本變化。

7樓:sun moon

香爐怪們又要回來了,女警/小炮/韋魯斯+風女/璐璐/卡爾瑪/奶媽之類的組合會在下路有更多話語權了,鍍層改動一定程度的情況下減緩了節奏,對我來說沒啥大的影響,嗯,塔皮真香!

英雄聯盟當前版本,什麼英雄counter小魚人?

狗拿耗子 正常中單的話,不玩什麼戰士的情況下 吸血鬼可以保證很難被殺但沒什麼壓制力 只有卡薩丁才算真的counter一手魚人 w技能一下高額傷害後續普攻流血和卡薩丁w傷害上沒有太大差別 PS 卡薩丁w可以回藍 e技能魚人的主要輸出技能沒什麼比的 r技能乙個強化輸出乙個強化輸出並切使自身更靈活從技能上...

英雄聯盟版本強勢重要嗎?

我永遠喜歡真白 綜合最近幾個賽季的經歷,讓我感受到確實設計師那句 不想讓一種打法,乙個隊伍長期佔優勢 的威力。版本變化的幅度比以前大很多,每個賽季基本上都有可能做一次翻天覆地的改變。這賽季一開始,龍魂就給了乙個很大的震撼 這是設計師兌現 讓比賽提速 的諾言。使用龍魂的壓力逼迫各支隊伍在小龍出生時進行...

如何看待英雄聯盟當前版本?

瑞克 我的觀點是,裝備系統沒做好,目前版本的物理裝備十分強勁,但是由於ad位英雄的普遍發育期都很漫長,所以導致了現在下路ad位對位上基礎傷害高對線強勢的法師位根本就發育不了,輸出環境比你好,發育週期比你短,對線比你強勢,那麼我為什麼要選ADC呢 俠客某 很有意思,特別是當我虐殺adc的時候 滑稽 滿...