《英雄聯盟》,你最懷念的老版本英雄是誰?

時間 2021-05-07 00:24:51

1樓:Serious

S3時期的AP劍聖:給我乙個殘血,還你乙個團滅。

那個時期的Q技能是這樣的:

AP加成1.0,就離譜。

作為一名老ap劍聖,一級學個Q,F4起手,收三個小野怪的經驗,直接領先對面中路。對線的時候,一直捏著Q不放,等到線上只有三個敵方小兵的時候,對方基本就不敢過來補刀了。

W技能是這樣的:

AP加成2.0,更離譜。後期乙個800法強神裝劍聖,5秒可以回覆2400點血,再加上額外的護甲魔抗加成,如果沒有控制打斷,根本就打不死,所以大優勢的時候可以直接站在防禦塔地下搖血。

E技能沒啥好說的。

R技能,殺死一名敵方英雄,所有技能全部重新整理,助攻則重新整理一半和冷卻時間,這就是五殺劍聖的基礎。

出裝基本上就是五速鞋、巫妖之禍、殺人書、帽子、法穿棒、冥火~那時候和Ap劍聖相似的還有乙個亡靈勇士

2樓:意中人

我的珍貴原畫

奶媽奶血奶藍,還能自奶,當中單永動機,只要做好視野不被秒掉,幾下大變滿狀態活人。

屆時我還是個小學生,還在黃銅段

(雖然現在反跌黑鐵段)

補:外交豁免波比,人群攪屎棍。

3樓:風雲嫖俠

遠古巫靈——澤拉斯

我用這英雄,鑽石局以下,隊友不掛機,不故意送人頭。包贏。

這英雄完美契合我那時候的遊戲風格,對線雖然弱勢但是可以猥瑣發育,擅長K頭,超遠射程混鬼書,裝備起來輸出秒殺任何無無敵技能英雄,包括龍龜,加里奧這種法坦。殺脆皮和殺小兵一樣,殺純肉和殺脆皮一樣。

這個英雄起來了之後根本不需要刻意攻擊脆皮,打團只需要把技能丟給對面人多的地方,丟給沒位移的人身上就行了,因為他可以無視一切坦克,拳拳到肉。

他可能不是乙個完美的英雄,他前期有很多弱點,W32CD導致手短,傷害低,沒位移,脆皮,沒控制,QWER每個技能CD都長。

但是前期有多弱,後期他就有多強,滿級W滿CD之後WCD從32秒變成3.6秒解除後提供加速,被動再堆了法強之後配合沙漏可以讓他護甲達到兩百多,根本不怕ad刺客切。並且W短CD和射程給他帶來完美的站位條件,可以隨心所欲的調整站位不用顧及CD,而且還擁有超高的法穿無視坦克。

所有技能隨等級增加遞減非常多,後期技能CD特別快。ER二連可以瞬間打出超遠距離的指向性控制。

當然了,說這麼多都可能很難證明他有多強,因為這英雄非常冷門,幾乎沒什麼人玩。但是我說一件事,你們細品吧,當年王者只有50人的時候,霸哥能用澤拉斯和塞恩常年盤踞國服王者,並且多次衝進國服前十。我想沒有什麼比這更能證明澤拉斯強的例子了。

4樓:榮景

I tried to silence my mother once. Boy, do I regret that!

有一次我試著沉默我媽,天吶,沒有比這更糟糕的事了!

傳統藝能:粒子效果得到更新,現在他變的更炫酷了,S11版本棄兒虛空蠕動者想起了曾經

5樓:天空的陽

看了一圈就沒人說奎因麼, 想當初拿著老版奎因上單遛蠻王,打野遛劍聖趙信,哪怕是玩AD要是碰見了對面天肥C位,也可以瞬間轉職刺客強行繞後一換一,尤其是換對面AD,簡直不要太輕鬆。

6樓:

s5重做的瑞茲。我看過幾集布姆英雄學院,學了下連招,打幾盤自定義熟悉。然後一度達到了三十連勝的恐怖戰績。

qeqwqeqwqeqw。我到現在就記得。

7樓:非同步

想念老版趙信和刀妹。挺希望lol出個功能,可以回到曾經的版本玩,哪怕打人機呢。就記得以前打dota玩6.

72這個版本和人機玩了好多年,也很開心。lol一旦英雄大改,那就真的再也沒有老英雄可玩了。

8樓:森土筆記

無雙劍姬吧,剛玩聯盟的第一次5殺,當時我真是激動的直接走進防禦塔,讓塔打死了!後來,劍姬被重做後,很少玩了,還是想念最初的利刃華爾茲!

9樓:拔劍的該隱

女刀,雖然改版後操作上限更高,但是老版本的女刀可謂全能減速、眩暈、物理/魔法傷害(出法裝可主e)技能吸血、平a吸血、位移、擊殺重新整理位移、破壞球的減控被動。太強了!愛了愛了

第乙個6300。第乙個五殺英雄

10樓:馬赫雲迪

我真的太懷念老版本的AP劍聖了。曾經的我也是一人扛著五個人輸出不掉血,也是乙個Q秒5個人,也是能上比賽的op英雄!

現在的劍聖!大亂鬥我都不想玩!!!

求求了,有大佬能出個ap劍聖的私服版本不,我鐵定花錢買

11樓:村長啊

老版塞恩,我記得很清楚,我們室友一起打遊戲,有個路人一直噴我們,我室友看不下去了,約他solo,用ap塞恩把他打出屎了,賊爽

12樓:劉浩

我是乙個老鳳凰玩家,平時只玩鳳凰那種,以前的機制是R到了,E就能雙倍傷害,後來需要改成在R裡一段時間才能雙倍,然後就開始少玩這遊戲了,現在已經沒玩很久

13樓:yyyyYnp

老版澤拉斯。

誰還記得老版的棺材板,e技能掛被動下乙個技能打到直接眩暈,q技能非指向性傷害,r技能是三次現在的w技能的樣子。

能稱為「炮台」的核心技能,w技能!開啟後一段時間內其他三個技能的攻擊距離大幅增加,但是開啟後不能動,不過頻道的超遠距離poke,還想再玩一次。

14樓:我是賣報的小行家

ap劍聖,當年上分的神英雄啊,我第乙個五殺英雄。

多蘭戒出門,乙個阿爾法突襲能帶五個目標,乙個目標125點魔法傷害。卡小兵距離法師有誰有法聖手長。

我記得我那一次五殺,團戰半後期大招切入,四百四十多法強,兩百六十多點物攻。那個時候最肉的蓋倫三千多血量,乙個阿爾法突襲直接帶走1200多血量,半血的射手,法師,殘血的輔助直接給跪,乙個技能就剩乙個上單和乙個半血的蓋倫。追上去砍死了上單,等蓋倫大寶劍要插到腦殼上的時候,乙個w免疫百分之七十傷害啊,這個還不重點,法強劍聖w回血量簡直恐怖,幾秒鐘就回覆完切入戰場被aoe傷害丟掉的半條血管,然後再乙個阿爾法突襲帶走蓋倫。

不過法聖也吃陣容,最大的缺點就是主要輸出單一,只有乙個阿爾法突襲,而且切入戰場時間必須在一些致命技能沒有了才能進,不過兩個阿爾法突襲能打死大部分殘血了。

那時候做過乙個實驗,ap劍聖和ad劍聖單挑。然後ap劍聖被ad劍聖兩刀砍死了。

15樓:李宇軒

刀鋒意志:艾瑞莉婭。刀妹機制的重做還是很完美的,我懷念的的是背景故事中那個繼承父親意志和至尊鋒刃守護艾歐尼亞的堅毅女孩,而不是現在這個只會喊「奶奶說過」的舞者。

(而且還變醜了 ,還我小妹 )

16樓:食野之苹

艾瑞莉婭。

沒人提老版刀妹嘛,很適合手殘黨。e血量佔比穩定控制,w附帶攻擊特效真實傷害。帶戰爭熱誠,當時最喜歡的上路英雄,改版後太難玩了,需要操作、手速。於是放棄了

17樓:應天

老版卡特,我覺得那時候卡特難度比現在低,w可以觸發q的傷害印記,只要打團找好時機切入,拿五殺不難,玩起來超爽,對線也很靈活,鞋子加血瓶出門,有人gank直接E眼逃跑,不要太瀟灑。

18樓:隨風

卡特,卡特,卡特,以前我記得上過職業,現在看都不用看……以前玩人賊多,五殺,翻盤賊多,現在,要操作,有那操作會是一般水平?別人都會針對你,而且現版本,中單有點乏力……

19樓:非凡的世界

R吸血加速版本的瑞茲,技能可以重新整理,E可以在小兵和英雄之間彈來彈去降魔抗,可以移動施法,真的是炮台,3級就可以貼臉殺對面的諾手,線上對面的小兵越多越好

20樓:小艾希

老版劍姬吧。

她是唯一乙個在我對抗的時候會感覺到魔獸世界團本開荒的英雄。

R技能利刃華爾茲

菲奧娜圍繞戰場進行衝鋒,隨機對敵方英雄發動5次攻擊,每次造成物理傷害。

對相同目標的多次打擊造成25%傷害。

首次和末次打擊將攻擊同乙個目標,觸發攻擊特效。

猶記得那時,每當排到對面有劍姬,打團的時候網咖裡總是響徹著我的吶喊:

「集合分擔!」

「落地給控!」

「給老子秒!」

結局一般是美好的,因為那時候的劍姬太無腦了,所以大部分人玩的很上頭。我們處理好了就能變成5打4。

但是,總有不幸的時候,比如我們上路崩的媽媽都不認識了,就會變成這樣……

21樓:

螳螂吧。有一次螳螂打野,前期我方都被打出屎了,回家出了一把殺人劍,就野區蹲人,團戰後手切入k頭,20投的局打到最後40多分鐘贏了。

22樓:樹木成林123

很少看到有人說S3,S4時期的雷電法王瑞茲啊。

那時候我剛入坑,瑞茲又是國服三大免費英雄之一,他真的是完全滿足了我對法師的嚮往,開大之後的雷電效果很酷,法術機關槍外加吸血,一打五的存在,當然了以前聯盟有太多能一打五的英雄了。

唉,瑞茲改版真的是讓我很遺憾,尤其是後來又改了兩三次,越改越不想玩了。

23樓:非洲平頭哥

能控制別人靈魂的鐵男。

當年我家超神辛德拉四顆球就能R死對面滿血的超神VN,我鐵男控制對面VN點死對面4個,拿到人生第乙個四殺。

24樓:

老版本阿卡麗吧,那時候科技槍一出沒人能擋,我也用她打過我的最高擊殺數(匹配局)

新版阿卡麗也挺好玩,就是設計師的平衡用腳做的

25樓:Coolwx

老版鐵男。

我一向不喜歡懷念所謂的老英雄,但是鐵男這個英雄確實陪伴了我一段時間的上分之路。

分別是s8還未重做的老鐵男和s9初的新鐵男,都讓我上了一大波分。

之後鐵男重做我覺得應該是確實比較笨重,e和q的機制確實太老了,而且那時候的白盾確實比較雞肋,鐵男r的機制我覺得之前也是很獨特的,當然改版後的r也是很獨特的。

s9初那個無敵的鐵男也是讓我上了一大波分,當然拳頭之後緊急削弱,不然那時候的鐵男實在過於無敵,我記得那時候ra(vg)在德杯打上單的cube用鐵男幾乎把edg敲碎了,乙個可以抗五個,事實上那時候排位鐵男在大家玩多了之後就很難拿到一把,基本都ban了,但是剛出的時候都不熟悉結果瘋狂上分。

26樓:小土豆

猴子,老版猴子只要有一定裝備,突到後排,放個r,脆皮非死即殘。新版猴子的E改成了魔法傷害,大招也變成了2段百分比傷害。更有操作性了,但是爆發遠不如老版猴子。不能像以前那樣無腦突後排了

27樓:優雅的番茄炒蛋

老版加里奧,極其冷門但是單人線能力極強,qe高傷害易命中,裸深淵兩套qe一般c位基本沒血,w滿級加120雙抗五秒,受傷還回血你敢信? 大招鉅額ap加成r閃四殺數不勝數,可惜沒拿過五殺,真的是強。

28樓:東風破

老版的船長,無論是AP流,暴擊流,肉山派都可以勝任。改版後下限明顯高了不少,而且限制了流派感覺沒有以前有意思了。

而且船長是唯一幾個戰士上單,定位出暴擊裝備的英雄,依稀記得遠古時期船長,出門買暴擊斗篷配藍瓶。戰士多數都是走純輸出、半肉半輸出、只有船長玩法多變還可以走中單,出裝因人而異並且暴擊收益極高!

29樓:Wisdom

你們所懷念的大部分老版英雄,

都是原來影響平衡的。

乙個英雄離譜,

遊戲就變成了一帶四的遊戲,

輸贏全靠所謂的老版本英雄來決定,

而其他人完全沒有遊戲平衡。

所以,有什麼好懷念的呢?

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