都有哪些帶挑戰模式(類似鬼泣的血宮)的動作遊戲啊?

時間 2021-06-03 14:40:09

1樓:影流教徒

過去的單機遊戲大多都有類似的挑戰模式。

比如同樣是卡普空的鬼武者系列,有類似血宮的挑戰,甚至還有密碼箱的挑戰塔。

以及卡普空的生化系列裡,2代4代都有各種各樣很有意思的挑戰模式,超級耐玩。

還有SE重啟前的古墓麗影有乙個名為克勞馥莊園的挑戰模式,主要是解謎和機關的。

9代以後還有沒有我不太清楚,沒怎麼注意。

還是SE,最終幻想系列,不過不是挑戰模式是其他遊戲模式。

另外還有殺手2也有類似的挑戰模式。

以及仁王1有個無間獄,也類似血宮。

2樓:accelerator

比較好的動作已經被說了,我就講點以動作見長的其他遊戲吧。

只狼,可以打乙個boss rush的mod,反覆刷boss,還可以隨時調整遊戲難度,也算是一種挑戰模式吧。只狼上手難度比較高但上限不是很高,獨特的拼刀機制為前景堪憂的動作遊戲指了一條路。遊戲裡戰鬥不再是一刀刀的磨敵人血,而是在抓住弱點一擊斃命,這樣的設定會讓人感覺很爽。

尼爾機械紀元。裡面有個競技場,也屬於挑戰模式。遊戲的動作非常的流暢爽快(這家工作室曾經做出了獵天使魔女),但是戰鬥方面比較RPG。

星戰絕地:隕落的武士團。dlc裡新追加了競技場。同樣是個動作比較優秀的遊戲,包涵戰鬥跑酷解密多種要素,質量還不錯。

仁王。仁王的戰鬥有點借鑑魂系列,但做出了自己的風格,仁王的動作系統在act裡也是非常不錯的,看來那麼多年的死或衝沒白做(劃掉)。畢竟這家工作室曾經開發了忍龍這個相當優秀的動作遊戲。

仁王的挑戰模式在多周目會逐漸解鎖。事實上從二周目開始,遊戲會瘋狂堆怪,如果不去刷屬性好的裝備,遊戲還是非常具有挑戰性的。

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