dota1轉戰dota2的阻礙是什麼?

時間 2021-06-03 12:48:45

1樓:卡爾不能忍

你怎麼能用乙個上士代替乙個將軍呢。。。。同理,。你能問出這問題,還是有點思想的,人云亦云太多了。

真正的Dotaer根本不會承認Dota2,礙於面子找個藉口,比如年紀大,不想學,電腦差,等等,其實就是嫌棄差勁的遊戲不想轉。

2樓:小鄭

早期阻礙很多,qwer不能改鍵,英雄認不全,小兵地圖裝備操作介面全部都像在玩乙個新遊戲一樣。

現在的話,應該只剩心理障礙了吧。

3樓:吳越

這個時間這個問題,有點意思

要說我那時候轉dota2遇到的問題就是配置問題,顯示卡帶不動,畫面卡頓和拖影很嚴重,嚴重影響了我的體驗。

但是現在這個時間dota1轉dota2,我想更多是一些習慣的變化吧,基本操作都懂,地圖我真心不知道有沒有變化,多少年沒碰dota1了。

主要是模型方面,因為模型的改動部分英雄的前搖後搖會有乙個明顯的動作變化,這個需要做乙個適應,包括補刀的抬手,s的畫面時機。

其他我覺得兩小時斧王島就能完全適應了

4樓:老子和你拼了

我是13年轉的d2,當年玩d1都是用改鍵和顯血,d2這2個問題都被解決了,而且畫風和模型很容易適應,d1和d2實際上是一家,d1不轉d2的人其實真正要克服的阻礙是自己的內心(除了d1從業者靠這個賺錢的、電腦很多年沒更新換代的)

5樓:相峙

唯一的阻礙應該就是打破舒適圈。

dota2在很多方面比dota1更優化,更簡化。

所以你有dota1基礎,玩個幾十小時你就上手了,雖然dota2改了很多,但是只需要你適應就行。

不對,還有個阻礙,電腦帶不動,不過這都2023年了不應該吧。

6樓:夜神夜神

我覺得最大的阻礙就是畫面適應

我2023年開始打dota,2023年接觸dota2,直到2023年才轉到dota2,我用了將近兩年的時間去適應

包括地圖、英雄模型、技能效果等等都是很大的不適應,雖然你知道這個英雄還是這個英雄,技能都沒變,物品也沒什麼變化,甚至物品都可以自動合成了,但是你玩起來還是特別難受,不自在

我當時就是不管輸贏,打幾把dota2,一定要回去打dota緩解一下最後一點點轉到dota2,一是因為認識的人都開始轉dota2,還乙個就是自己打的越來越多,也越來越習慣了,當轉到dota2以後,再回去打1反而也開始不適應了

小弟想轉戰dota 2,請問和dota 1有什麼不同之處?

奔宵 Step1 通過試玩模式跑一遍所有英雄,重新認識外觀 技能特效 音效Step2 研究遊戲設定,調整到最利於上手的環境,很多小設定能幫大忙Step3 人機或匹配人機,找回節奏,嘗試新道具 新套路,熟悉新地圖Step4 觀戰首頁局或職業賽事,學習主流或非主流打法,加深版本認識Step5 練習到手熱...

怎麼看待依舊玩dota1不轉dota2的玩家?

我覺得挺搞笑的是。他們那篇文章。然後很多人說吃屎竟忘拉屎人。冰蛙做了dota1,然後覺得引擎確實受限制了,需要提公升,如果不提公升,dota遲早要被淘汰。冰蛙就做了dota2。作為乙個玩家,咱們可以一輩子只玩dota1。可是作為冰蛙,他並不希望dota只有我們這群人在玩啊。我們說自己多麼忠誠,但是我...

dota1有哪些優於dota2的地方?

除了沒有實時更新這一點,其他的我想應該都優於DOTA2。無論是模型亦或者是一系列特效。留在我腦海中的有很多。打DOTA2馬上也有五年了。六年多的DOTA1印象卻遠遠的深於DOTA2。 我來說個吧,我感覺其實造成dota1英雄模型看上去都快成畫素人了,但是依舊霸氣飄逸的根本原因是動作。想想dota1劍...