小弟想轉戰dota 2,請問和dota 1有什麼不同之處?

時間 2021-05-31 12:37:57

1樓:奔宵

Step1:通過試玩模式跑一遍所有英雄,重新認識外觀、技能特效、音效Step2:研究遊戲設定,調整到最利於上手的環境,很多小設定能幫大忙Step3:

人機或匹配人機,找回節奏,嘗試新道具、新套路,熟悉新地圖Step4:觀戰首頁局或職業賽事,學習主流或非主流打法,加深版本認識Step5:練習到手熱,匹配!

2樓:李牟子

dota2自定義地圖裡面搜一下10v10,先打幾盤,熟悉技能和裝備,還有介面,人多,你掛機也沒人管你的,還能殺的爽。更新日誌估計也看不過來,只要玩某個英雄的時候仔細閱讀技能說明就行,有一些新裝備,看看說明,出幾個試試,大概幾局就能熟悉。

還有乙個很重要,多看比賽,把wings的ti6看一遍就熟悉英雄的長相了。

dota2的介面和操作體驗比1順滑多了,比lol操作起來還要舒服(人物轉身更平滑,視覺效果更棒),畢竟新的引擎開發的。

3樓:

就跟前排說的

但是一定要有良好的心態。假如自己中路單殺了對面3次,但是下路送了10個人頭了。

你能不能做到心平氣和的安慰下路?

態度好好的提出建議

不要噴人,被人噴了也別噴,好好說話。

然後就是

建2個號,第乙個號用來熟悉遊戲,等你完全差不多了,再用第二個號出分。

這樣你的分才會正常

4樓:晨水

我覺得從DOTA1轉DOTA2,最難的在於版本的迭代,以及介面的熟悉上。

以前一直是玩dota1的,後來在我堂弟的引導下,開始玩了dota2(話說我堂弟是在我的引導下,玩的dota1)。剛轉過來的時候,基本操作自然沒什麼不習慣的,但就是買東西是最頭痛的事情,對商店極其不熟悉。偶爾用滑鼠使用物品的時候,也會覺得很彆扭。

還有就是版本的問題,所幸我轉dota2的時候,1和2的版本差距還不是很大,但是如果現在轉的話,英雄技能的改動、物品的增加和重做、黃點的取消和天賦的加入,都需要很長時間進行熟悉。到現在為止我都記不住每個英雄的天賦都有些什麼,只能該加點了再點開慢慢看……菜鳥的悲哀啊,也是年紀大了,記憶力不行了

5樓:以太歌者

同dota1轉來,我那時上手很快,因為那時候12地圖還是一樣的。現在12地圖不一樣了,不過我感覺想現在轉do2的話,應該不是很費勁。因為do2設計太人性化了。

就好比開了一輛老車之後,開一下新車,你會發現不適應,但是上手很快,但是開慣新車了再去開一輛老爺車你就很不適應了。去年還回去打了兩把do1,簡直災難。祝你早日入坑

6樓:周恒

注意3個東西

1、版本

dota1停留在6.83版本,目前dota2是7.0版本,所以你首先要像以前dota每次版本更新一樣閱讀版本更新日誌

2、UI遊戲介面

別說dota1到dota2了,我6.88到7.0的UI就適應了好幾天,感覺人都變蠢了

3、風氣

由於dota2的天梯加分機制是一榮俱榮、一損俱損的策略(贏了都加分,加一樣的分),因此你會發現如果你的遊戲水平到達一定層次,整個遊戲體驗會非常非常好,基本2000分以上的局中單不用買雞,3000分的局醬油會給中路補給,4000分的局醬油會掛中、中路剛三、TP給中路灌瓶,5000分的局有效溝通的頻率讓你感覺在打職業比賽

其他的你會發現,地圖調整了、天賦樹調整了、技能調整了,但是你稍微玩玩會發現,這仍然是哪個dota

所以,別想太多,先匹配個10盤,什麼都好了

7樓:啦啦啦

我覺得除了版本改動需要熟悉,別的無非就是打幾把認下技能(說實話英雄看看名字或者樣子只要不zz都能認出是誰)。12年玩的時候我也就一天就徹底習慣了,現在版本更換太多主要是看更新日誌(說實話do1過來的話這個東西欠的就有點多了),不過乙個禮拜怎麼都能習慣。

8樓:wahayu

多打打人機肯定是沒毛病的,要是有好友肯陪你一起打更好,還能練練康博。

然後匹配的時候最要注意的一點就是再崩也不要放棄比賽,別跟我說什麼城不倒人不退這種話,等你進了小黑屋就知道為啥我要你打完每局比賽了。

9樓:Vijaya

中路手選sf火槍火貓

開局:兄弟來只雞,來個眼倆吃樹

兩分鐘:兄弟我被壓了,快來保我出個瓶子啊

四分鐘:賞金符狀態符都給我,來一起吃個火鍋六分鐘:我他媽被人殺啦,醬油你們在玩雞兒,為什麼沒人tp??

10樓:wonevery

乙個是多玩。快速熟悉英雄模型和技能介面,這個比較容易

還有就是相對而言,dota2專業性更強些。我玩dota1時候長年沒眼沒粉是正常的,還流行中單買ji 不知道現在是不是,dota2的話魚塘局出門輔助都買完眼買好雞了。我有局和對面輔助比買買反眼,買了近5000的輔助道具

不過dota1玩家轉dota2很簡單,基本玩乙個星期就習慣了

11樓:李慢慢

想起什麼說什麼吧。。物品多了魔龍槍(加射程,1000斧子+兩個450敏捷),颶風長戟(魔龍槍+推推+卷軸,可以當推推用,點對面英雄使用會把你倆同時往後彈),玲瓏心(法術吸血,減CD,2700+鎮魂石),買東西是右鍵購買,左鍵點物品會出現這個物品能合成的所有裝備,所以不用怕找不到東西在哪買,天賦取代黃點。。。改變還是挺多的,我是13年轉的2,那時候版本是一樣的,所以打了三四把人機就熟悉了,現在的話,可能要打10把人機?

12樓:毅然易爆要下車

上手肯定是不難,熟悉英雄模型之後,多打打匹配再多了解下改動。。。。自然過渡了吧應該就。。。各個分段節奏不同我就沒啥好說的了。。

13樓:

dota1版本還是6.83吧好像,變化超級超級大。

地圖變化非常大,還有其他的就是符點,野怪,新道具,新機制,天賦樹,法球效果等等都不一樣了。

遊戲畫面剛來絕對不適應,沒招....

買東西什麼的絕對比dota1更爽

14樓:楊菜刀

心態不要崩就行了。

現在do2天梯2000分輔助都會開場中路健身,三人四人瘋狂遊中,滿地真假眼。

記著拿著11打高分局的心態打do2……

15樓:

剛轉了dota2半年,個人感覺熟悉一段時間過後,do2的遊戲體驗是要比dota1棒很多的。

我覺得最大的區別就是,dota1因為11扯淡的天梯和競技場體制,導致玩的好的人很少有打輔助的。我轉的時候,中路買雞還是很常見的事,我打每個位置都要自己買眼,特別是打競技場,我打把純5真的很容易贏,視野控制+保肥大哥,必要的時候進行遊走,但是加不了多少分。我朋友dota1天梯1600多,平常打得少,和我打dota2的時候,他經常線上把對面打爆,中期無限單殺,然後最後莫名其妙輸掉,他就會覺得是隊友太坑。

這是dota1的普遍打法,打的好的人最重要的是打肥自己,我朋友的輔助除了會買眼,其他完全是當大哥來打。乙個地圖上資源有限,如果你打345號位,去帶線去單殺人,那就沒有人帶45號位找節奏,就算是12號位,團隊的節奏也很重要,我朋友的全能,相位雙刀冰眼,前中期各種單殺,最後戰績很好看但是輸了,但是如果換個秘法梅肯笛子之類的,其實可能會早結束很多。賞金這種英雄同理,物理裝賞金也很厲害,但是需要的錢和他後期能力不成正比,前期順的話團隊裝+推推之類輔助裝可能對團隊整體實力的幫助要大的多,哪怕出紅杖,起碼不會占用團隊資源。

我現在打輔助,很多翻盤局,打了半個小時還只有雙鞋子,但是能贏。我記得剛轉的時候,我會包完眼,但是不會把自己當輔助,藍胖子相位戰鼓雙刀衝臉,心裡總感覺自己乙個輔助把對面打崩了,但是為什麼還是老是輸。當然實力差距大就隨便打了。

說的太繁瑣了,dota2內建的語音交流很好用,多和隊友交流,dota2比起1,更像乙個團隊遊戲,而不是高手的show。

16樓:「已登出」

雖然我因為讀研了沒空打挺菜的,但是我也是曾經從1過來的,感覺其實最大的變化就是適應那些便利的設計,比如購買裝備簡單了,裝備合成更智慧型了,智慧型施法,簡易的快捷鍵,這些都習慣了就行,其它也沒什麼,1比2在小細節上更複雜,能玩1的玩2鐵定沒問題。

還有就是英雄模型不同,彈道和技能具體實現都有細微的區別,比如影魔的影壓不是流暢的,而是稍微頓一下才壓出來,還有白虎的箭什麼的,都是一些細膩的區別,習慣了就好

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