英雄聯盟當前環境是不是對新玩家不太友好了?

時間 2021-06-03 12:45:38

1樓:吃貨小葵

是的,一是因為英雄普遍比之前更難用了,二是老玩家的原因,舉個例子,我s2開始玩的,當時的新手永久免費英雄,蓋倫,瑞茲,寒冰,全部重做了,蓋倫還好,沒多大變化,新手用還是可以體驗到樂趣的就是肉就行了,告訴他對面殘血了,乙個大就行了,爽,瑞茲,以前就是臉滾鍵盤,現在呢,大招的釋放,技能的銜接,完全就不是新手英雄了,寒冰,最初只有乙個w技能加a這麼簡單,現在太吃q技能的傷害了,還得會a(雖然現在好像也可以開q站擼就行了),但剛好這個版本的adc尷尬了,這三個新手英雄為了跟上節奏,都重做了,好像還漲價了,現在應該不算新手英雄了,因為都更難用了,只要技能機制簡單,沒有啥特點,沒有啥技巧的英雄,基本都重做了,一是為了更新玩法,二是為了比賽,但這也恰巧導致了對新手玩家的不友好,然後就是其他玩家,老玩家玩新號的太多了,就是為了虐菜,新區一開,大部分都是老玩家去創個號順便虐虐菜,新玩家匹配到的,不全是新玩家,全場只要有乙個老玩家,那遊戲體驗就極差,隊友一人40:0,你可能0:0結束,或者對面一人殺穿全場,或者兩邊都有,然後八個炮灰刷人頭,毫無遊戲體驗,再加上玩的人多,玩家的嘴炮,導致遊戲體驗更加糟糕,天賦什麼的都還好,現在可以tgp一鍵匯入,然後裝備也不複雜,也有推薦裝備,這些都還好,新手吧,最好先打人機,而且最好多打打熟悉英雄,因為就算你帶他玩,他也是被他那路的對手殺穿,至少得練熟悉乙個英雄了,保證五五開,再開始匹配,人機打上去等級,匹配對面的人也不會太強,能殺穿對面,至少比被殺穿遊戲體驗好

2樓:zzz愚

私以為豐富多變(英雄,技能,天賦,裝備,策略)是英雄聯盟這個遊戲魅力和競爭力的一大落腳點,因此在基本熟悉了遊戲所有機制以後才能說的上開始享受這一點帶來的樂趣。

另一方面在玩家間的互動,即所謂新人犯錯時遭受謾罵的問題。這個問題應是因人而異,比如我是打了很長一段時間的人機(簡單人機的隊友一般是不會惡言相向的吧,大概)的,因為我認為要保證玩匹配時自己的隊友的遊戲體驗。如果在遊戲還沒熟練就去匹配,隊友遊戲體驗極差,那麼遭到過激者的不友好待遇…似乎也不是不能理解?

最後如果是因為遊戲機制無法適應,那就真沒辦法了。

3樓:生滋貓

拳頭公司在符文天賦和等級上面下了很大的功夫,讓新手更加容易駕馭遊戲,但是這是乙個團隊遊戲,打得菜總會被人噴呀。遊戲接納新手,但是遊戲環境對新手不友好。

網圖出處不詳

4樓:天穹的弧光

相對娛樂的模式裡戾氣不那麼重啊。大概十來局碰上乙個噴子。

如果是操作的話,左右是娛樂模式隨便打唄(我隨到個龍王,然後完成了我第一次用龍王打人,之前人機都沒咋用過.....)

另外我感覺刀二新手局體驗還可以,按理說操作相對簡單一些的聯盟體驗應該更好才對。

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