如何評價 DNF 中的遊戲裝備系統?

時間 2021-06-03 09:57:50

1樓:大壞兔子

最喜歡的應該是異界版本的,為了湊夠10以上的掉線神技,我也是下過功夫的。後來還弄成了捅戰士。

現在雖然更容易成套了,基本也變成了快餐遊戲。說明策劃已自己挖掘不出東西來了,只能加快撈錢速度,好更多的榨取利潤了。

2樓:未來會怎樣來

玩過挺多款遊戲的,但唯獨記得DNF的裝備系統是我最搞不懂的。

什麼異界套,史詩,傳說,

假豬套啊,什麼什麼套啊

紅字,白字,黃字。

強化就強化,還整個花裡胡哨的增幅,還有些異界氣息的裝備不能用也不能分解。

還有什麼附魔亂七八糟的東西。。。

而且這還只是DNF裡面其中的一種系統。

(還想吐槽一下,每次隔幾個月登入上去,就得重新點技能,確實有點崩潰。但總比夢幻西遊這坑b遊戲洗點要錢好多了!!!)

3樓:穿山甲

瀉藥。DNF從60版本開始入坑。

無可否認,現在主力玩家都是奔三甚至奔四。

面對換裝本,鳥背,旋渦,甚至還需要盧克等等,大部分人的遊戲時間開始減少,但是能動用的金錢比起少年時代多,

如果現在還搞什麼切子午,佩魯斯,切骨戒等等非版本主流換裝提公升輸出的低等級裝備提公升傷害的系統

DNF佔比人數中大量中淺程度的有錢玩家覺得,衝了那麼多錢搞紅字弄好了最頂端95B的裝備,怎麼還不如那些穿著90B的只是身上帶著絕版裝備,會不會被勸退?

現在BUFF一套裝備,頂級副本一套裝備,時裝也要一套,打孔、附魔、光環、紅字、2級稱號等等,如果還加上舊版本特色裝備,丟乙個大技能換幾套裝備那得多硬核?

無可否認從子午到最近宣布死亡的大槍時空羅納時空,DNF裝備開始漸漸趨向單一化。

與之同時大部分職業也從各種輸出方式向著BOOMBOOM瞬間輸出進行職業平衡。

現在頂級裝備95B在韓服差距很小,在國服特色情況說輕甲強,那也比最差那套強5-10%。

那是策劃故意做的。

以前90B的時候也是這樣,皮輕強然後一手平衡直接墊底。

等到大部隊把裝備做出來後策劃來一手平衡超界輕甲還不是變「超大涼?」

當然弱也不會差多少,不過C站政治正確是5%完爆。

實際上95超界輸出裝備穿啥甲已經是差不多了,一樣能玩。

BUFF裝備也是變了,從以前有的穿異界9有的職業要穿異界散件綠氣息。

到現在統一的9+3,就是裝備系統從複雜到單一進行變動。

在硬核玩家角度來說是烏龜年代的裝備系統好

在現在2023年大部分成家立室玩家來說還是旋渦鳥背年代超界這種簡單親民系統更好。

你以後從爸媽那繼承的可能是遊戲裝備了,那會發生什麼樣的有趣情形呢 ?

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