如何看待玩魂系列遊戲,只開鎖血不開其他修改的遊戲玩家?

時間 2021-06-03 08:06:54

1樓:

魂系列再怎麼吹也不過就是個遊戲,而單人模式有些玩家想體驗劇情怎麼了?某些人故作高深地告訴你問題出在心態上,認真練都能過去,可是為了練好魂系列操作而花費的時間真的每個人都寬裕嗎?既然有些人覺得機會成本太大,那為什麼不能開修改器?

只開鎖血那僅僅是為了在大幅度降低難度的同時有格鬥遊戲的體驗。開不開都是玩家個人的自由,也談不上什麼褻瀆,什麼心態問題。

2樓:破曉

只狼開個鎖血熟悉BOSS招式怎麼了?多少BOSS前邊一堆兵?打個BOSS還得先清兵,煩不煩啊?

圖條不要時間的嗎,不如開個鎖血把BOSS研究透了再關了打,那特麼遊戲體驗不比你一直讀圖清兵強?不說別的老子熟悉boss的時間就比你快一倍以上,都是練習節約點時間怎麼了?迷之優越感

3樓:克里斯-紅田

遊戲你花錢了

怎麼玩是你自己的事情

不影響別人就行

想怎麼開怎麼開

只不過會損失一部分遊戲樂趣

但是一直卡在乙個地方根本無法前進的時候遊戲就沒法帶來樂趣了

4樓:燃燒的可可豆

你都開鎖血了,就意味著你已經自暴自棄了,別的開不開有區別嗎……?

反正就一句話,修改器玩家都會或多或少地有遊戲體驗的損失,修改幅度越大損失地越多。用修改器獲取道具損失一到兩成,加技能點損失三到五成,鎖血等以直接破壞遊戲機制來強化自己的行為損失六到八成,等你修改到上天入地無所不能虛空行走無視地形的時候,這遊戲與你而言也就不剩啥價值了。

要我說,你血都鎖了,還不如把攻擊力啥的全調最高算了,反正你也不可能有玩魂遊戲時那種屢戰屢敗不斷學習的體驗了,只開鎖血不過是為了給自己一種「我只開了鎖血,對遊戲影響不大」的心理安慰而已,一刀刀地砍還浪費時間。

最後,別拿手殘做藉口,魂系列遊戲考觀察力考心態考方向感就是不考操作,只要你不是餵狗組那種挑戰自己的極限玩家,只要你不是身殘志堅的帕金森患者,單純一周目通關沒有任何操作門檻。修改器玩家出現的問題不是在操作上,而是在心態上。

5樓:第六號病人

emmm…

已知:只開鎖血不開其他修改=不會死;

又因:魂系列劇情的主旨=正視死亡;

可得:這種玩家的存在,就是對魂系列的褻瀆和侮辱。

可以基於anti-christ這個詞,把這批玩家稱為:the antisoul players,「反魂」玩家。

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