現在有沒有模擬真實戰爭,背景故事有意思的即時策略遊戲

時間 2021-06-03 04:57:45

1樓:雪汙

上面回答的玩家應該玩得多但是玩的時間不長吧?我玩那幾款手遊後續也有加入這種快速結算的模式,只是獎勵有點菜而已哈哈哈,不過如果說是主打小局制的確實不多?至於PVP誘導玩家氪金一直都是國內特色,角色出得也是乙個比乙個強,現在這些遊戲能做到基本的遊戲平衡,我就覺得是好遊戲了,至於背景故事什麼真的就大同小異。

2樓:烏拉拉美少女

玩了不少這類遊戲也算有點想法吧,如今大部分策略遊戲還是多以歷史為舞台背景,常見的無非就是三國,戰國,既然背景故事都是乙個模板,差別就是細節新增和玩法了,其實還有人物角色(但眾所周知這類遊戲正常角色玩久了慢慢都會有),值得一提的是大部分策略遊戲都會把心思放在玩家PVP上,注重PVE的少,這本該是個可玩點很高的模組吧,也不懂為什麼商家不注重(後來想想可能是因為不賺錢吧hhhh),後續在 YT上看了戰國布武的本能寺活動,感覺是近期遊戲裡能讓我比較亮眼的策略PVE副本了。。。這裡小推一下嗯

順便一提大部分策略遊戲地圖資源都採取了賽季重置制度,乙個賽季基本就是乙個月兩個月,戰國布武用的是小規模地圖和乙個類匹配機制,也不知道怎麼描述,反正確實很讚(鹹魚玩家的快樂),加快了地圖資源結算,2天一局,開局不順可以直接關遊戲過幾天再登入開局新的,直接投降開下一把也行。後續在外服體驗了一陣確實挺自由的,只不過心心念念的本能寺活動早過了,又不知道國服啥時候有。

3樓:星月吖

身為養老玩家見過不少策略性獨特但名氣難提策略類遊戲,唉~可能是這種風格的遊戲在現代很難討快餐玩家的喜歡吧,以至於現在少有新血液流入。大家都知道策略類遊戲殺時厲害,能簡化策略流程,又不失策略樂趣的遊戲著實不多。而這種環境下敢於挑戰這種型別的遊戲廠商也是珍貴,不說了,為信仰乾杯~

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