1樓:CoacH
就算僅僅以已經發生人類歷史看,它也不算。
說句題外話,你們還記得遊戲最初的感覺嗎?就是孩童時期,提起遊戲的那種感覺,你會說起遊戲,馬上想到的是某種最嗎?不應該是快樂麼
2樓:瓏羽
不是專業大佬,我只說自己的看法。
這個「成功的遊戲」不知道題主指的哪一方面,遊戲有不少種類,成就也各種各樣。
就廣義來說,不算。
3樓:別是小豬吧
馬里奧不好玩嗎
從紅白機畫素遊戲到Switch3DODYSSEY
這也太舒服了吧
昨天終於過了雪之國「彈跳博烏爾大賽」
手殘終於解脫舒服了
4樓:Pisces
如果只是說遊戲這方面,英雄聯盟有點難,在他上面哪個遊戲當時不比聯盟火,但是如果比競技聯賽這方面,確實英雄聯盟在遊戲圈裡是數一數二的。
5樓:竊格拉瓦
對不起不是。
從商業角度來說,王者榮耀的總營收應該已經大於英雄聯盟的總營收。
知名度方面來說的話,俄羅斯方塊知名度比lol還是高一點的吧(這一點不確定,不過印象裡老一輩人也會玩俄羅斯方塊。)
對遊戲發展的角度來說,就更算不上了。英雄聯盟並沒有推動moba遊戲發展多少,反而因為其過於恐怖的統治力,好的MOBA遊戲幾乎沒有出現。從某個角度來說,它是市場的毒瘤。
6樓:人類的大敵
不算。
因為沒有對「成功的遊戲」的定義。
人類歷史上出現那麼多的遊戲。
怎麼樣的遊戲才算「成功的遊戲」?
又怎樣才算「最」成功的遊戲?
沒有定義,就沒有結論。
世界上最成功的電子遊戲是什麼?
在下面這個榜單中,列出了300款遊戲,英雄聯盟被排在第27名:
Game Informer 最新評選的史上最成功的 300 款遊戲,反映了何種評判取向?
下面這個遊戲排行榜中,列出了100款遊戲,英雄聯盟被排在第74名,更加靠後了:
如何評價 IGN 最新評選的遊戲史上 Top 100 遊戲?
(雖然這些榜單被吐槽更像是「個人喜好」類的排名,雖然沒什麼參考價值,但體現了英雄聯盟在這些人心目中的地位還不能排到第一的程度)
你覺得《英雄聯盟》歷史上最成功的大改動是什麼?
小麥一年兩熟 必然是s4還是s5那次地圖畫風大改,這次改動還伴隨著大量裝備英雄的改動重做,劍姬塞恩妖姬卡特男刀瑞茲都是在這個時間點附近重做。這個時間點分割出來了兩個遊戲,也成功的給lol續了大命。 Doctor 扯那麼多都無非是地圖改了,裝備改了,吧啦吧啦。我更希望早點把視角問題搞定,每次在紫色方是...
《英雄聯盟》中重做最失敗或最成功的英雄是哪個?
沙漠玫瑰莎彌拉 別問,問就是遠距離單點,近戰AOE,反手給你來一360 無死角可移動風牆,外加乙個可移動自帶吸血效果的死亡蓮華。我也不知道這個英雄算是最成功的還是最失敗。反正是我隊友收割起來了,我就覺得這英雄太TM成功了在對面收割了我,那這英雄可就太失敗了,技能機制真的看不懂,設計師在我面前,我能給...
你覺得《英雄聯盟》歷史上最失敗的改動是什麼?
smilence lk 2021年4月28日,請大家記住這個時間,在今天之前,什麼是最失敗的改動還有爭議。從今天以後,這個問題將被終結,英雄稱號的改動,將是最失敗的改動,沒有之一。來自 諾克薩斯頭部按摩者。 5595 其實我覺得等級無上限的改動真的很蠢,公升一級給乙個獎勵,刺激玩家我懂,可以玩家之間...