坦克世界裡的輔助坦克是否比起其他遊戲裡輔助要承擔更多責任 具體表現如何

時間 2021-06-02 21:26:21

1樓:

只有三個職能劃分,輸出,協助,卡點。並在這三個職能下細分為直接輸出和支援輸出,點亮協助和斷履協助,節點卡位和分擔傷害。

綜上。坦克型別不同,僅僅在以上職能表現上優劣不同。並沒有說誰就一定只負責乙個或者兩個職能,隨著戰局的變化,職能也會發生改變,這也是區分老鳥與弱雞的方式之一。

舉個大栗子,如慘絕人寰的事件,五級輕坦elc卡死八級重坦is-6.將這個段子進行合理化推演,就是這小車雖然扛不住大車一發火力,但是為身後支援火力提供了大車視野,導致大車不敢越坡強吃。這個時候小車的職能角色是節點卡位。

但是輕坦的優勢專案是點亮協助。這就說明問題了,並沒有明確誰一定是輔助。是會隨著戰局變化和個人理解發生變化的。

這也就是為什麼中坦強勢的原因。中坦能在切換各種姿態的時候不至於太吃虧,甚至還有一定優勢。

最後再以本人對自己的渣豹原的理解,給你說說我是怎麼切換姿態的。

前期先觀望隊友走位,確定主力方向,伺機尋找黑槍,這個時候我是屬於反坦。支援火力。

中期在對面沒眼的情況下,激進走位,飄盪各個眼位,進行視野壓制,混點亮助攻。這個時候我是輕坦。點亮協助

後期,順風搶肉,逆風卡點,必要時吸引火力,為支援火力爭取裝填時間。這個時候我是重坦。卡位協防。

那我什麼時候才是個中坦呢?

答:挨打的時候!

2樓:唯有滿腹不合時宜

坦克世界沒有輔助,最像輔助的LT玩好了輸出也不會低。我的蘿莉豹在六級房可以輸出一千五。SPG這種砸中了就能改變戰局的也叫輔助?MT和HT就不說了,TD。。。。。

3樓:

坦克世界裡面沒有輔助,當然,老版本的38na可能真的只能是輔助,除了車好看一點以外一無是處基本把把都是9級車。

我以前開的時候到最後他們居然不打我,三個重坦把我擠死……

關鍵是以前那車視野也不太好……

但是其他車實際上都是緊密配合的,有視野就有輸出,有控場就有輸出,所以說缺乙個都不行,很難說有輔助的說法

不過現在自行火炮說加了眩暈(我很久沒玩了),但是削弱了傷害,說不定在一段時間內火炮會成為某種輔助。

輕坦大體上算不得輔助,一方面是視野非常關鍵,另一方面是坦克世界的輕坦其實輸出能力還是很不錯的(等等,美國流氓你別得意)

4樓:一頭攻城熊

輔助當然是輕坦和火炮啦

輕坦的任務很重,非常重,可以說高階房開場輕坦的走位和後面td中坦對他的保護確定了開場5分鐘的走向。輕坦的任務就是在死之前看到盡可能多的敵人,讓他們暴露在己方各種大管子的視野內,搶占有利的燈位,壓制敵人的視野和活動空間。對於坦克世界這個視野為核心的遊戲來說,這個輔助的作用是巨大的。

這種活雖然中坦也能做,但是中坦是重要的突擊力量,是戰鬥的核心單位,前期執行這種高風險任務很可能會因為乙個失誤就撲街gg,改變戰場局勢。

火炮的輔助作用比較特殊,它是一種超距打擊單位,意思就是它的打擊距離遠超其他戰鬥單位,而且可以一定程度上超越地形的限制,使得它在現在這個版本承擔打破僵持局面的作用。在直射火力打擊不到目標的情況下,通過曲射火力削弱敵方,進而輔助重甲單位推進,或者在敵方重要單位轉場而無法發揮作用時給予致命一擊,扭轉戰局。這種輔助作用是難以取代的,但也是難以掌握的。

這就使得現在的火炮很難發揮輔助的作用,被大部分玩家當成了另一種命中率很低,收益和傷害都很不穩定的td在用。下個版本火炮不再致命,正式失去主導戰局的能力,變成了專門的控位。

5樓:「已登出」

其實坦克世界裡的輔助和主力一樣重要。這是個需要配合的遊戲。那方契合度更高勝率就越大。但是主力車的適應性更好中坦,能點能打能抗。

6樓:淡淡的藍

最近我鬱悶了,我的霞飛經常進高階房,可以說幾乎沒有能打的主,我不怕死,也願意去卡位,去點燈,可是經常我亮了別人沒亮然後死了,卡位的時候經常別人上來強幹,而我的背後沒有火力支援,在高階房裡,這幾天幾乎沒活過一分鐘。

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