戰士邊路閃現與懲戒如何抉擇

時間 2021-06-02 17:45:17

1樓:曇韋陀

明白懲戒和閃現對邊路的作用:

閃現:1.開團切後排能力,有的英雄太過笨重,比如典韋、凱,創造輸出環境。

2.提供乙個後期帶線萬一被抓走人的能力,比較典型的就是曹操。

3.和技能配合,比如達摩一閃,大閃,盤古一閃回頂,橘子閃現可以秀起來,提高英雄上限。

懲戒:1.提高反野開龍能力,特別是高階局,kpl上不是五懲戒也出現過。

2.壓制對面(可以拿河蟹),像咬金、暗信。那要問了他們都是帶線英雄,為什麼不帶閃現防抓呢,因為咬金本身又肉又具有位移,暗信有免控,不害怕,出了肉刀還能清線快很多

總得來說兵無常勢,根據英雄局勢選擇技能

2樓:Cory

懲戒三個用途。

搶龍,清兵和入侵野區。

搶龍需要配合,開黑多懲戒龍比較好搶。這裡就不多概述,畢竟開黑髒套路多。

清兵,體現在二級懲戒的打野刀的優勢。灼燒效果不比紅蓮斗篷差,而且還便宜。故而程咬金清兵慢可以帶,配合之後的野區入侵也十分好用。

光信,孫策,呂布,鎧,宮本,達摩,花木蘭……沒有幾個清兵線慢的。而且基本上都是打一套的戰士,那樣打野刀的灼燒效果就難以體現。

當然你要是對自己實力很有信心,我有信心面對對面打野加射手加輔助的時候,來乙個殺乙個,兩個反殺乙個,三個我還能跑。那帶上懲戒,這是你反爆對面野區的資本。

注意,我說的都是肉打野刀。紅色的那個沒有這個效果!

故而真正適合帶懲戒必然是逃跑能力一流的。在玄策大行其道的年代,你沒有點免控都不夠看。

所以自己斟酌一下。懲戒打野刀,最重要的功能莫過於反爆對面野區。自己的實力掂量一下,或者乾脆能照顧好自己的英雄。

偷了就跑豈不美哉?

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