有什麼遊戲是讓你產生強烈的代入感的?

時間 2021-06-02 17:39:06

1樓:

南方公園:真理之杖

當年玩的時候真的被驚豔到了:臥槽,還有這種畫面的遊戲?遊戲和動畫完全一樣的畫風,玩遊戲就跟看動畫一樣,而且這次主角還是被我溜著走的,太有意思了!

但是給我的體驗就好比自己真的去到南方公園和四賤客互動一樣,每完成乙個章節都像看完一集動畫這麼爽,尤其是完成外星人任務的時候,我感覺自己像是劫後餘生重返人間的英雄一樣

但是第二作完整破碎就再也沒有給我帶來這種衝擊了,不知道是因為我已經見怪不怪了呢,還是因為完整破碎沒真理之杖好玩呢

2樓:滷鵝

Getting over it

因為我比較同情乙個如此悲慘的殘疾吧。

但是他卻如此的執念想要上山。我就瘋狂的想幫忙。

大概這個遊戲立面有很多很好的'安慰'你的話,還有歌曲,出現在當我掉落到谷底的時候。

讓我覺得身臨遊戲中。

2.Gorogoa

玩這個玩完之後悵然若失啊。

因為整個人都是被這個劇情帶著跑的。

首先,這個劇情真的連貫性很好,雖然腦洞特別大。玩過一次就相當於體驗了這個主角的一生。

戰亂,病痛,但依然在尋找Gorogoa的蹤跡。

3.Paradise

這個系列都讓我沉迷其中。每次都會被帶到故事裡拔不出來。

大概是因為我本人也很喜歡cult類的。

也是腦洞奇大,而且每一步都能勾起我強烈的興趣。

最後帶著一連串的謎團解決了所有疑問,把自己送上祭壇的時候,我是懵逼的。

除了贊還是贊。

3樓:天馬星夜

我是乙個可以全情投入乙個虛構世界觀體驗的人,對我來說只要是有「自捏主角」或者第一人稱視角、非線性流程或開放結局就可以有代入感,可以(不管攻略推薦)用自己的方式去推進流程,調整任務觸發的先後次序,每乙個人物/職業/善惡選擇都可以是乙個獨特的經歷。此類設計的代表博得之門系列我可以選用不同的隊友、看不同的劇情、選擇不同的對話項反覆玩十幾遍不膩。

反之典型東方式的「演乙個故事給你看」形式的劇本對我來說就沒有代入感了,雖然也是你在操作主角戰鬥、變強和冒險,劇情卻全都是玩家處在「上帝視角」旁觀的方式去講故事,沒有一種「我參與、解決了事件」的感覺,更像是在看電視劇集。

4樓:吳樹

魔城馬車,尤其是跟一幫同好一起玩的時候。

跑團也算,不過不是我。我曾經給幾個初中生愛好者跑團,他們沉浸其中了,有乙個月,他們幾乎天天qq轟炸我讓我給他們開團……

還有喪屍圍城,忘了原版譯名了,我緊張的打了人家桌遊店乙個玻璃杯。

大學的時候我們玩風聲和蘇格蘭場都有代入感。真是感情豐富的時代啊!

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