假如爐石出一張牌是賦予手牌 牌庫中的所有機械磁力,多少費合適

時間 2021-06-02 17:15:13

1樓:王者歸來

既然是給牌庫中所有的機械貼buff,就意味著只有一張有用,兩張增加概率但第二張容易空摸手牌並佔一格手牌,與其這樣,不如設計成任務,一張橙卡,就避免了壓箱底,避免空摸浪費;或者設計成英雄牌的戰吼,這樣就從英雄的角度考慮,就機械騎而言,費用過高沒人帶,費用過低可能浪費節奏,所以還是走中速吧,取6、7費。

可以是一費騎士任務,使用6張機械牌,獎勵:使牌庫中所有機械獲得磁力

也可以是騎士的英雄:7費吵吵機械人,戰吼:使牌庫中所有機械獲得磁力技能:召喚乙個1-1帶衝鋒的機械人

2樓:冷場亞聖

一費即可。

如果卡組要圍繞這張卡組一套磁力卡組的話,這張一費法術肯定得帶兩張,這就會導致第二張法術沒有任何作用,低費可以減少其卡手程度。

機械牌中是沒有過牌的,而這種體系的卡組很需要過牌,所以應該考慮帶一些過牌隨從或法術,使得這張法術的收益降低。

所有機械獲得磁力的效果並不強,作為快攻的話缺少過牌,而且磁力是養大怪,違背了快攻所需的攻擊頻率。作為中速卡組,缺少過牌是硬傷,而且幾乎所有職業都有辦法應對磁力貼出來的超級大哥。作為慢速卡組,機械牌中沒有衝鋒,打不出otk。

戰士有一張一費法術,使你手牌中所有嘲諷隨從+2/+2,這個效果比磁力強多了,但是依舊沒有人帶。所以我認為,這張卡即使一費,也沒有多大強度,其強度取決於是否有超模的機械卡。最後問一句,使用磁力時好像是不會觸發戰吼的吧。

如果爐石傳說出一張撕毀你牌庫中重複的所有卡,會有多少人帶?

這麼強力的效果居然只是藍卡,還是211身材,這太不爐石了。爐石傳說能批量替換 撕牌庫的牌怎麼也得是張紫卡。看看戰士的探索非洲,術士的棄暗投明,646惡鬼。有這麼幾個因素影響這張神牌的出場率 宇宙元件的強度。姐夫,雷諾,新紅龍這種高強度的元件越多,這張牌帶的人自然會多,快攻會帶,中速和慢速也會帶。汙染...

爐石傳說出一張卡 摧毀雙方牌庫中大於等於6的卡,強嗎?

豬吃粥 如此強悍的特效。你要把他設定為幾費呢?肯定不會低於七費。那控制卡組不會帶因為他6費以上的卡也很多 Otk也不會帶,因為太拖自己節奏了 快攻也不會帶因為不到6費局勢基本上已經定了。所以。這不就是廢卡麼。 結構 非常無趣甚至可以說愚蠢的設計費低了快攻帶上等於手裡隨時捏著慢速的命根子費高了不是完全...

爐石傳說如果一張牌能滿編三十張,哪一張牌可以使勝率最高?

公尺粒 刺客的話30張影襲爆牌魚這樣的話效率是最高的,但是其實你這個問題有一點漏洞就是你沒有考慮到過牌,如果是30張低費,如果前期一下子打完即使有很高的爆發,也彌補不了後期一張一張打的缺陷,因為在不考慮解場,回血,免疫,潛行等等因素即使你有一定的攻擊頻率但是也無法做到爆發,再單獨講一下爆牌魚,他這張...