如何看待火焰紋章出中文,銷量反降的言論?

時間 2021-06-02 15:17:52

1樓:零丸

跟中文沒啥關係,就是外傳沒什麼人玩罷了,連餅臉都賣不過。而且餅臉那會兒的火紋可不是什麼大ip,現在覺醒if兩作爆發,又是手遊卡牌的,回聲連餅臉都賣不過,只能說是回聲遊戲本身的問題。

2樓:連根塞

你們這幫中文神教連借東風給自己蹭臉都不會,就這樣居然還好意思天天討伐別人。

外傳偷跑的鍋已經甩不清了,國內少說一半3DS玩CIA是客觀事實。

出中文降低銷量降低得越厲害越證明FE這系列中文玩家多,這不是給自己長臉提公升存在感的機會麼。

就應該把你們扔A9薰陶半年出來,反正腦子也跟那邊的人差不多不好使了,好歹學學話術。

3樓:季俊峰

如何看待美末登入ps4之後銷量不公升反降?

如何看待神海合集登入ps4之後銷量大跌?

如何看待熱血無賴出ps4中文版後工作室完蛋?

4樓:

這邏輯約等於但是不限於如下幾條:

A發生了B也發生了所以A導致B

昨天拉肚子了都是因為老師罰站

考試沒考好都是因為第一排那傢伙老挖鼻屎

上課遲到都是因為我昨天踩了翔

5樓:未來P

這一作中文化在我看來宣傳意義更大一些,而且時機很對。選擇正統續作漢化之前先用復刻作試探市場,這樣的做法無可厚非。至於銷量不進反退,這與本作自身的素質、物件導向、市場環境等多種因素有關,不應該片面粗暴地與中文化掛鉤。

6樓:Hasuki

1.港代日沒記入日本銷量,送畫冊很多人選了

2.你要怎麼比?這玩意原版就沒多少銷量,美版就沒發售過,如今美版尚未發售,超過原版銷量沒問題,這叫下降?復刻打不過同期新作不是很正常嗎?口袋復刻照樣打不過啊?

3.沒有結婚生子系統討好不了新作的部分受眾,沒什麼好說的,受眾的需求不存在問題消費自由,復刻要尊重原版不可能來結婚生子同樣可以理解。IS和任地獄本來也沒預估那麼多銷量,日本還斷貨了。

7樓:王豆豆

問題問的不對,並沒有人說中文版導致不公升反降,而是中文版大量壓貨導致崩值。之前寶可夢主要是港版壓貨,導致火紋回聲沒敢出港版實體卡,只出了港代日卡。然而這次日版一樣沒多少人買。

8樓:五犬

銷量跟什麼比反降了???有人看到遊戲出中文之後集體退貨了嗎???

跟IF比?跟覺醒比?這不是廢話嗎?朋友們,這不是復刻遊戲嗎?

如何看待熱血無賴ps4復刻版出中文,銷量比起ps3+xbox360+pc版不公升反降?

如何看待樂高復仇者聯盟ps4版不僅出中文還出中文配音,並沒有幾個人知道並去購買?攤手。

9樓:懷中獸NX

又不是因為出了中文,火紋銷量才下降的,另乙個英雄王是FC外傳復刻,原作銷量和口碑都不算太好,只是很多中文玩家第一次接觸的就是這一代火紋,所以真的是情懷滿分。

任天堂選擇這一作復刻,也不知道是抽了什麼風,該不會真是為了討好中國玩家吧2333。

但是另乙個英雄王也不算寶石,只是正常的復刻銷量水準,跟DS兩作俗稱大餅臉差不多吧。

當然了,加了簡繁中文,不公升反降是有點尷尬,製作人還搞了全程國語/粵語直面會。

好像是白忙活了,嘖嘖,之前我也信誓旦旦說,火紋是老任在中國僅次於PM號召力的IP,現在我還是這麼堅持,但是第一和第二的差距看來很大啊。

但是反過來說,也算是給那些中文拯救任天堂的狂熱者降降溫了,索尼是不是能靠中文拯救自己不知道,但是任天堂目前來看是並沒有什麼卵用啊。

10樓:

倒沒什麼直接性關係,外傳本身在日本人氣就不行吧,重制銷量自然會低一些…

不如說出中文本身就是廠商對銷量前景不看好的情況下設法多撈一筆的手段,類似TOZ。

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