麥克雷這個英雄應該先打出傷害還是先練命中率?

時間 2021-06-02 12:28:25

1樓:淸淺

不止要拆盾,還要12連拆盾,盾不破你家肉吃不到奶,盾不破對面奶瘋狂奶人,第一時間破盾基本能留下對面乙個t,所謂的關鍵槍以下,麥克雷要有個基本的概念就是打人的先後順序,

先保奶,後點t,最後才是幫狗補槍。

2樓:枯榮

現在的體系來講,帶盾英雄上場比較少吧……而麥克雷通常限制源氏、獵空、黑影都有奇效(當然是在吃資源的人情況下)

所以當然要練命中了,而且必須提高暴擊率。

想想,如果你們隊伍有乙個麥克雷重炮手,那肯定是主c的,除去雙輔兩t(我們暫且不考慮那種特殊情況才用的3c),另乙個肯定就是源氏或者獵空,或者新出的鐵拳。另乙個c肯定是去切後排限制輔助的,那就更要求重炮手的穩定發揮了。

總是想要在技術上或者分數上更上一層,練槍是前提啦,槍法沒有上限,開個自定義僅爆頭有效就練吧,等到那天暴擊和命中雙100%……放心,不會有那一天的(滑稽)

3樓:希望教教主

作為乙個將近150小時的麥克雷我覺得我還是有資格去說這個問題的。。

首先,麥克雷作為乙個點射形的輸出,射速比較緩慢但每一槍的傷害都很夠看,爆頭更是乙個140的小爆發理論上來講最基本的連招就是一頭一身可以秒200血的英雄。

答主我呢,最早玩麥克雷是跟槍麥克雷(就是那種按住滑鼠左鍵的那種)後來發現不夠效率,精準度也不夠高,才改為點射。

題主問的問題,我想說,麥克雷他的準度和傷害是成正比的,打不准,意味著你沒有輸出,可能有的小夥伴會問我,閃光六連可以做到秒人,但那也只是削弱前的連招了,而且不夠效率,最多秒個250血的c。

所以最好的方法還是練準度,再去打輸出。

4樓:愛吃香菜

這些都沒用,你應該追求的是全程火力全開+右上角一直刷屏+誰的手熱的發燙,這樣的不用太在意資料。

然而這些挺難的。。。其實讓自己有存在感才是王道太在意資料反而會限制。

5樓:杭杭杭杭

之前看pig直播,聽他說麥克雷玩的好不好,看資料的話是要看最後一擊。其實也就是關鍵槍能補掉人頭。但是命中和暴擊也是很重要的

6樓:呆望著北方

先打出傷害=打身體,命中率=暴擊?我這麼理解對嗎還是說你是看的資料裡的傷害和命中?

如果是第一種我傾向於先打傷害,閃光命中再暴擊第二種那這個問題就看不懂了。

7樓:Coolkids

悖論沒命中哪來的傷害?我想你指的是暴擊吧?

如果想打出暴擊,首先要有命中率。

那你沒命中哪來的暴擊,如果暴擊多命中自然不差。

我還是沒看懂題主的意思

8樓:紅紅的荔枝

3000分的小白告訴你

命中率高了,並不需要爆頭就能點掉雙飛

但是打其他的東西不夠快啊。

先保證一定的可靠命中率,再盡量多地去暴擊是最好的。

9樓:

我其實想說一說

各位秒選麥克雷的大佬們

你們打不到人心裡不痛苦嗎?練練槍法啊大佬們,實在不行咱換個英雄玩啊。

我現在2000分,快速競技每把都有麥克雷,一整局沒大招的,一看頭像就是xx的大有人在,很痛苦。

10樓:幻金皓月

這種問題,要看雙方對抗的陣容是什麼吧,我自己覺得,只是個快速玩家,胡扯4000分。

1:不打人去拆盾,拆誰的盾,拆盾是為了什麼?

其實不管哪個陣容拆盾都是很重要的,差別在於你選的拆盾英雄(或者根本沒有選)為拆盾交出技能後導致的後果。

對面純放狗,麥克雷拆的是猩猩的盾。平常拆盾我會拿76和麥克雷做比較,射速高的76打盾當然爽了,但麥克雷近身的六連迅速打出爆發極大降低敵方猩猩的生存率,迫使敵方dva來不及集火,交出矩陣,減少作為T吸引火力的能力,另一位c或者麥克雷就能管到對面的獵空源氏。

(打快速天天有人說麥克雷管一下狗啊!因為麥克雷即使六連翻滾六連拆盾也是留著閃光彈的,可以把猩猩交給另一位c集火,麥克雷當保鏢。不過我相信沒有六個人集火解決不掉的東西……

至於76,榴彈也是爆發傷害,但面對猩猩跳臉時,榴彈的作用是直接進罩子打猩猩壓低猩猩血線,但罩子還在,敵方的輔助如果是安娜、天使,我方集火差一點,榴彈算是沒用的,敵方有大約一半的猩猩盾和完整的dva矩陣。

所以打猩猩的盾的話,麥克雷無腦拆盾是有用的,當然76拆盾也是有用的……

敵方大錘為主的地推(大錘也是有位移的放狗!)

我方陣容地推,也看是地推帶源、獵空還是法拉,或者312……說實話就我個人感覺,地推的對抗中,射手c的作用就只有拆盾了。但是在一些可以靈活繞後、上高台的地形,有靈性的c(不單指射手c)也很重要,但繞後失敗代價高昂,尤其是麥克雷這種腿短的,繞後建議有溝通,比如五十一到,對面大錘回頭,我方大錘拍。

另外得提一下,大錘的盾值,你拆的時候得想一下我方什麼技能是需要拆盾的,當然如果你方會大招combo,重力斬、重力炸彈、重力核彈,除了最後乙個不是特別需要拆盾。

…………其實關於拆盾真的有很多要說,下班再打………

11樓:酥盒

麥克雷在節奏較快,團戰有拉扯的質量局裡,最重要的是能打出關鍵槍。

什麼是關鍵槍?

在有機會的時候,點死安娜,充當乙個狙。

有可能的話,點死剛拔刀的沒有吃什麼資源的源氏。立功。

在集火對面肉的時候,盡量爆頭,充當死神。

維和者最強的就是爆發力,比76的步槍爆發高,又比半藏百合更穩定。

所以乙個麥克雷最重要的還是準。

以上。(8月16日補充)

看了看大家的觀點,感覺應該補充說明一下。

關鍵槍這個概念正是從職業賽場上來的,是在麥克雷和76被徹底區分,麥克雷功用特化之後被正視的概念。

這個概念和命中率其實是不衝突的,乙個能穩定打出一些關鍵槍的麥克雷,在輸出方面是肯定可靠的,因為關鍵槍很難打。

所以題主這個問題其實問得不太好。

另外國服玩家比較喜歡把麥爹的槍法練習分為命中率練習和爆頭率練習,這個當然是對的。但是實際上槍法過硬的話,並不用刻意去瞄身子或者瞄頭,好打的時候自然能打到頭,不好打的時候打到了也多半是身子。

麥克雷說到底,還是準,不准什麼都是假的。林十五剛開始走位那麼差,還不是支配了對手。有乙個說法我比較認同:獵空身法大於槍法,麥克雷槍法大於身法( 走位)。

12樓:「已登出」

我覺得前面的解答者沒有理解題主的問題,恰好我練過一段時間麥克雷,我來說說區別在哪。玩76的時候要多輸出,多用子彈,簡單的講就是不怕浪費子彈,盡情的揮霍。而麥克雷不是,相比輸出,其實他更追求的是一種決鬥精神,就是路上遇見了你要敢打,而且要打贏。

所以必要的時候你需要偷偷的摸近對方一套帶走,這對槍法要求不高。還有一種情況就是中距離的僵持,這就需要你的槍法了。如果你要練得一手好槍,那麼中,近距離都無敵。

如果你槍法很醬油,那麼你的打法就很受限制

13樓:jerry wong

命中率爆頭率缺一不可,40的命中率是及格線但只有爆頭才能提現出這個英雄的價值所在。衰減距離內一槍140無論是poke時的試探還是打團時的高爆發都可以對對方的容錯率造成極大的壓縮。在我看來,麥克雷和76這種打傷害壓血線的英雄的不同之處就在於他是用來殺人的,打200血英雄連續兩槍爆頭倆天使都奶不回來。

所以在保證傷害足夠給到基本壓力的情況下應該注重瞄頭,哪怕空幾槍都不要緊。乙個10+爆頭率的麥爹是很可怕的,哪怕輸出是銅牌也是為團隊做出巨大貢獻的。

14樓:郝藝益

打不中人,也意味著沒有傷害。麥克雷的定位既然是乙個突擊英雄,就是要去輸出的,要去讓對面減員的,既然要輸出,就一定要打中敵人,

打中敵人,讓對面的有生力量削減。

麥克雷該怎麼贏?

唐磊 麥克雷在低分段只要準就可以上分了,在高分段其實需要很多很多資源的,有回答說繞後之類的,難得用用有奇效,時時刻刻都在繞後的話對面會找到你繞後幾個大漢一起羞辱你的。高分段大家槍法意識都有的情況下,說實話除非特定陣容,不然麥克雷上分與否和他本人關係不大,這個遊戲我始終認為最難也是最能左右戰局的是坦克...

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