《魔獸世界》裡為什麼NPC不能跑屍?

時間 2021-06-02 10:44:24

1樓:天使姐姐

這個其實是設定的模糊地帶。

另外就是惡魔也是可以跑屍的,雞蛋,阿克,都死了好幾次。

伊利丹也可以跑屍,並且震驚的發現你也可以跑屍。

2樓:自在極意

NPC也能跑屍啊,你現在去殺女王,幾分鐘後就跑屍回來了。

想想你口裡的玩家,他們都跑屍回來了麼?你按開O鍵看看?多少人懶得跑一直等救呢?

至於瓦王沃金他們……其實他們只是點卡用完了,也許等他們回想起這個世界,他們也許會回來的,誰知道呢?

3樓:Swinhoe

npc死了是劇情問題,玩家死了不能復活這是遊戲性啊……話說npc也有復活的,最近的就是蛋總啊。說起來dh的新手劇情裡蛋總說過,自己和dh玩家都是擁有不朽的惡魔靈魂,死後靈魂會回到扭曲虛空,所以在馬頓直接跑屍體就復活了不需要靈魂醫者。蛋總就比較慘啦,人死在黑暗神殿靈魂在扭曲虛空屍體被放在守望者地窟,跑不了屍只能讓腳男和狗蛋幫著復活。

狗蛋:mmp你算計我!

4樓:紫霜

給你乙個例子吧。

不知道各位刷完icc有沒有發現,icc你摸完屍體後只能原地爐石各回各家,不可能再從天災傳送器下去了。

為什麼呢?因為從劇情來講,跟著老佛爺刷icc的所有人都死了,除了佛丁老爺。你被拉起來是為了你還能繼續玩這個遊戲,但在劇情上來說,你在3.

0時代扮演的那個銀色北伐軍勇士,在討伐巫妖王時死去了,4.0殺死亡之翼的那個你扮演的救世主,是另外乙個人。

玩家跑屍是遊戲,npc死亡是劇情。

這是沒辦法的事情。

而且其實照這麼看,無敵確是被老佛爺黑掉了。

5樓:pocky

npc也可以跑屍啊,你想啊,那些屠城、屠榮耀堡/薩爾瑪的玩家把npc殺了,過段時間npc過一會兒就會重新整理了,其實就是跑屍了。藍龍艾索雷苟斯(大概是叫這個名字吧)不就是跑屍期間愛上天使姐姐,然後不願復活嗎。至於瓦王沃金這種劇情殺的,那就沒辦法復活了,因為是劇情殺!

6樓:趙海

因為貪婪的冒險者和死神簽過契約,還要定時獻上貢品,才能死後見到靈魂醫者。而NPC並不能跟死神籤這種契約。契約很長,名字也很奇怪,我只依稀記得第一句話是:

親愛的玩家,我是你爹。

正經的說,NPC的生死屬於劇情,玩家角色的生死是遊戲體驗,根本是兩碼事。不然憑什麼貪婪的冒險者掉進扭曲虛空屍體都找不到了,還能虛弱復活呢?

很多設定暴雪沒法圓,也沒打算去圓,誰要是能從劇情上解釋為什麼基爾加丹被二十個手持灰燼使者的大領主一起砍死,請明天到暴雪總部上班。

7樓:pansz

知乎慣例,先問是不是,再說為什麼。

實際設定中,並不存在NPC不能跑屍一說,沒有任何官方文件規定了這一點。同時,因為你不能看見靈魂形態,因此NPC是否有跑屍你是不知道的。

另外,無論是由靈魂醫者復活,還是跑屍復活,都有乙個前提:你同意。如果你從來沒有同意復活,你將一直停留在靈魂形態,而且沒有時間限制。

那麼,瓦王是否一定會同意復活?答案是:不一定。

如果靈魂形態真的存在,那麼並非所有人都願意復活的,不信你可以做個統計。如果可以無需能量自由穿牆自由生活,沒有時間限制,那麼靈魂形態簡直爽歪歪了。死亡之所以可怕,因為我們不確定死後會遇到什麼。

如果當你死去之後確認了靈魂形態真的存在並且依然具有自由意志,為何還會選擇復活呢?

所以,大多數NPC選擇復活,因為他們有任務在身,需要復活去繼續給別的玩家發任務。少數NPC沒有選擇復活,因為他們累了,想好好享受一下靈魂狀態的生活。僅此而已。

以上是從奇幻角度的解釋。

--換個角度來看,具體復活的機制有待商榷。乙個現成的,科學可以解釋的方式叫做量子永生。要科普量子永生又得看乙個章節的書了,各位可自行搜尋。

如果我們用量子永生的方式來定義復活,那麼所謂復活其實是到了乙個新的平行世界,我們恰好不在那個平行世界,所以無法遇見復活的瓦王,而他必定在某個平行世界是活著的。

以上是從科幻角度的解釋。

8樓:辰楓

NPC當然能跑屍。

我殺了對立陣營的任務NPC,過一會就會重新整理。這說明他跑完屍復活了。

我們屠了城殺了領袖,也會重新整理。

不然你會永遠失去你的主城領袖,並且每個伺服器的每個主城只能被屠一次。

你說的瓦王和沃金是劇情導向的,不是遊戲機制導向的。

9樓:雪雪

魔獸世界的復活有三個必要條件

靈魂尚存與否、肉身尚存與否擁有強大的意志或力量,三者缺一不可。

第乙個例子:雷神

贊達拉巨魔為了復活雷神,先是跑去掘墓(肉身的必要),然後一群祭司做法招魂(引導靈魂進入肉身),然後雷神才復活的。雷神肯定是願意復活的(意志)。

再來看另乙個例子:被遺忘者

被遺忘者擁有尚未腐朽的肉體、尚存於世的靈魂這兩個必要條件,但不同於雷神的是,被遺忘者的復活大多是被動的,他們多是被巫妖或瓦格里的施法(強大的力量)強行拉起的,缺少了靈魂本身的意願,所以大多數被遺忘者雖然是復活了,但大多或性格偏激,或對生者充滿敵意。

再來看不能復活的例子:瓦王、沃金、佛丁

這都是狠角色啊,為什麼他們不能復活呢?他們縱然壯志未酬,有強大的意志與力量,但瓦王肉身被邪能炸成齏粉,沃金被邪能汙染(沃金還被燒了),靈魂沒有安家之所(肉身覆滅),所以不能復活。佛丁有聖騎供著似乎不願意復活(參見死亡騎士職業戰役)。

惡魔的復活同理,但是由於「只能在扭曲虛空殺死」的設定存在,我們可以理解為:不僅要在現實世界中毀滅惡魔的肉身,還需要在惡魔儲存靈魂的世界(也就是虛空)中殺掉他們。

在我來看,復活術的原理是,在屍體上建立靈魂道標(需要力量),指引有復活意願的亡魂重返軀體。強制復活術的原理則是通過法術(需要強大的力量)抓住對方的靈魂(無視意願)強行塞入軀體。

玩家為什麼可以無限復活?

最近挺火的裝在罐子裡的人彘爬高高的遊戲,一不小心就得從頭再來,砸鍵盤情緒崩潰的就不在少數了,題主你想象一下,你乙個全成就全坐騎的號如果回幽暗城不小心摔死了,你再也登不了那個號的時候,心裡是何感受?

10樓:樓上裝修

你憑什麼認定,玩家是復活了?或許只是從平行世界穿越來的一模一樣的東西呢?很早我就思考過,神奇寶貝裡面寶可漫傳送技術傳送來的是個啥玩意兒。

11樓:黯鏡

死亡是一道門~而時間是一扇窗~

小王子已經闡釋了腳男復活的原理,那我不妨補充下NPC的復活。

NPC也有復活(並不是作為亡靈復生)的例子,比如縛靈者戈拉亞(魔古山寶庫/雷電王座),托尼·雙牙(千針石林),伊利丹和DH腳男(破碎深淵馬頓)。

只不過實在是難上加難。前兩位是靠自己巫毒魔法的造詣,後兩位則是作為惡魔獵手,強大到一定地步,靈魂與扭曲虛空相聯絡。

瓦王恐怕難以復活,而沃金~在8.0會登場喔。

12樓:

記得靈魂醫者嗎,也就是天使姐姐。

靈魂醫者本質上是前奧丁麾下的瓦格里。奧丁被封印於英靈殿後,部分瓦格里不願追隨海拉,其中的善良的少數成為靈魂醫者,指引一些靈魂回歸人間。

需要注意的是,靈魂醫者能真正使人死而復生,而非巫妖王和希爾瓦娜斯的黑暗瓦格里把人轉化為被遺忘者。

npc不能跑屍分兩種,一種就是沒被靈魂醫者碰上並指引回到人間的,另一種是靈魂屍骨都無存的,比如瓦王。

沃金目前是靈魂狀態,沒死透。

玩家的跑屍有兩種解釋。一種是你之前扮演的角色已經死了,你扮演另乙個和之前角色完全一樣的新角色。另一種就是你運氣好每次都被靈魂醫者給帶回來了。

所以下次去見天使姐姐記得給她上幾柱香。

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