為什麼魔獸世界裡部落的人氣那麼高?

時間 2021-05-07 00:15:38

1樓:

emmmmmmmm原因有。。。三,姑且是3個吧

一、版本初期(公測+60年代)種族天賦強,職業強,給人的感覺就是乙個字:弓雖!

乙個亡靈賊,不吃羊、悶棍,恐懼。碰上沒有徽章的LM,就是暈到死

乙個獸人薩滿,公測45級的時候,拿那個紫色的斧頭,風怒狂暴能秒人。能從藏寶海灣殺到格羅姆高營地。而且版本早期,薩滿對法師的克制很大

在野外,BL就是殺人的,LM就是被殺的。

可以說,遊戲體驗極佳!!!

二、國服玩家並沒有代入感

歐美玩家為什麼聯盟多?因為遊戲裡人族的原型,就是西方人。

大理石建築,暴風城大教堂,壁爐裡的爐石,甚至人族的七大王國,在英國歷史上也能找到原型。所以歐美玩家有代入感,他們就是人族,就是聯盟

而中國玩家沒有這個概念,甚至很多人是先玩的魔獸,再看的指環王系列,所以沒有什麼代入感。

外加獵奇的心態,選擇了部落。

三、有人提到了審美的問題

emmmmmm,不是我滅自家威風,長人家志氣

我們是穿這種校服長大的,再看看人家日本南韓,學生的校服是怎樣的?

人家的審美教育是怎麼樣的?

大家摸著自己左邊的咪咪

捫心自問

你覺得我們這一代人審美會沒有問題嗎?

溜了溜了

2樓:燃燒吧土豆

早期版本,部落整體種族天賦極其實用。部落沒有聖騎士聯盟沒有薩滿,聖騎士的種種技能幫助聯盟副本進度領先。但是隨著裝備完善,部落進度就反超了。

部落種族天賦至今都比聯盟強太多……大災變之前,沒有隨機副本工具,打副本公升級難度大。聯盟任務地圖又分散。相對的部落練級反而是天之驕子,任務集中,烈焰影牙哀嚎血色,幾乎等級無縫銜接還安全。

部落在地圖上的交通也比聯盟便利。說實話,沒有情懷劇情加持,玩聯盟比部落難度太大。相信很多部落玩家沒有體會過一張地圖任務等級斷檔2~4次,每個種族新手地圖全清還斷檔,跑地圖動輒半小時,職業任務直接罵娘的感受。

沒出血精靈前,國服聯盟人數就明顯少於部落的。然後滾雪球至今。瀉藥,聯盟部落我都玩的。

3樓:陰影之雲

現在只能寫寫總體印象,具體資料是拿不出來了,在60年代wow的開始年代,聯盟與部落的各個種族天賦上是聯盟傾向pve,部落是PVP,而我們又是個與人鬥其樂無窮的民族,所以PVP伺服器外加部落的人就多了

4樓:琦思繆想

因為叫魔獸,常規化的審美已經滿足不了人們了~這個世界裡,有牛頭人,有精靈,有獸人,有地精,有巨魔!甚至還有被遺忘者~每一種生命體都對我們的視覺審美衝擊著!

那種原始味兒十足!充滿血性的怒吼!

為了部落!我們浴血奮戰!保衛著我們的家長!不同種族之間的語種不通的設定!讓我真正的進入這個世界了。

5樓:晴耕雨讀

在遊戲裡還中規中矩做乙個人(不僅僅是模型),達不到玩網遊的代入感和刺激性。

獸人本就是勇武的象徵。

可惜工作和環境,再也沒有一款能讓我沉迷的史詩感的巨型網遊了。

6樓:不再迷茫

很多人都在說戰場,那我就說下平時任務吧!其實這是個歷史遺留問題,最早的時候聯盟部落佔比是持平的,但隨著魔獸任務線的拉長,我們可以明顯看出,部落開始佔優。因為部落的任務多是在乙個地圖就能做完的,但是聯盟那邊尤其是矮人有很多任務是送信任務,跑的時間太長了……加之在副本方面的不平衡,記得我矮子獵狼人獵進副本的時候,不得不飛死礦暴風城監獄,但是在部落就沒有這個問題,獸人有烈焰峽谷,亡靈有影牙城堡,沼澤還有哀嚎洞穴,本聯盟汪表示太羨慕了,之前又加入了血精靈和德萊尼,德中國人的任務也是又臭又長,加之這個版本部落也有了聖騎士,聯盟唯一在遊戲性上能吸引人的地方也沒了,自然,部落越來越多,聯盟越來越少

7樓:尼傑夫

曾經天賦好用

血精靈顏值加成

奇幻世界還當人類多無趣

然後魔獸是乙個傳幫帶的遊戲,就滾雪球了。

許多部落出名玩家的榜樣作用

部落崇尚熱血激情,適合玩遊戲的中二少年

最後:魔獸劇情愛好者中,聯盟部落比和遊戲玩家比是反著的

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