LOL中到底有沒有必輸局這一設定?

時間 2021-06-02 10:04:53

1樓:勒勒勒勒勒

都說連勝和勝率太高會給你匹配辣雞隊友,但是我菜的摳腳,排到的隊友也沒見哪個是高勝率大手子啊?真就把把必輸局?菜比不配贏?

2樓:

你說只要某五個人排在一起了或者是某五個英雄選出來了這局就必輸的話我覺得不存在,最多就是開局戰鬥力差距懸殊一點

你說到了某個時間節點你這邊的局面成了必輸局那倒是挺正常

3樓:coiog

我覺得沒有,都是運氣遊戲,你每個遇到對坑比,在某些情況的某些局裡也亂殺,說到底lol就是運氣遊戲,運氣在於玩家當時的心態,狀態,最重要的是在那一局裡遇到的團戰的情況(有點拗口),rank嘛,沒那麼好的配合,還是看狀態。

4樓:

有的,不僅會給你匹配不行的隊友,如果你玩的好了就會遇到系統故意打擊你,它會提高你的網路延遲,讓你在走A、躲技能、補兵的時候卡頓,變相降低你的操作水平。

5樓:小疤

沒有,只要是人玩遊戲就有失誤,同樣的只要是人就會有絕境就生。當然你設定了同等智商和遊戲能力的十個人,然後差個2萬以上的經濟和門牙塔都沒得情況,那就沒辦法了

6樓:楊斯然

大學那會兒宿舍四個人開黑,大亂鬥裡和路人隊友一起把對面門牙拆了,眼看著要拆水晶了,下鋪看了看時間,說要斷網了,話音剛落,我們直接斷開連線,最後的畫面是路人乙個坦克面對對面5個復活的人……

7樓:解說白雲深

有的。當玩家平時排位勝率太高,或者一段時間處於連勝當中,系統就會不斷增加該玩家對局難度來達到平衡的效果,當增加到一定難度讓玩家無法承受的時候就會出現系統預設必輸局了。

但如果你的水平足夠高超,是可以一打五的,很多王者玩家其實在晉級路上就碰到過好幾次系統預設必輸局,每一次通過都能夠增加大量的隱藏分,到晉級賽就會跳段。所以他們上分的速度就會特別快。大概是每連贏三把,下一把就開始不對勁。

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