阿瓦隆自由發言的時候,被對話的玩家還可以有自己陳述的機會嗎?

時間 2021-06-02 09:48:09

1樓:ronnie

從14年底開始玩的阿瓦隆。之前是車長右邊順時針發言,沒對話。看了決戰阿瓦隆以後換成他們這種對話機制。感覺對話機制參與感更強。

以前玩第一輪每個人的發言都是"我是好人過",然後拉人,然後看第一輪投票再說,人一多其實你就記不清前面的人說什麼了,而且好人划水不說話或者亂踩這個其實是一樣的,有資訊的只有身份牌,大部分划水好人說完就在場下玩手機

其實對話機制能讓划水的好人更有參與感,能說更多話。你說對話機制會暴露出好人不吃資訊,不對話的玩法其實也暴露好人不吃資訊,畢竟你好人全部不說話,那說的話多的肯定是梅林啊,不然你梅林跟著划水,那怎麼傳遞資訊呢。所以對不對話跟暴不暴露資訊這個事情不建立邏輯關係。

暴不暴露資訊還是要看好人玩得好不好,你看決戰阿瓦隆裡面王老菊擋了多少把刀啊是吧。

所以說,畢竟這是個聚會遊戲,線下一起玩的話,對話更有助於帶動氣氛,更有意思

2樓:Jr.AK

如果我懟你,你又懟回來,那就成吵架了,永遠沒得停……氣氛不好不說,遊戲流程也會打斷,又拖節奏。

所以不管怎樣,「我說,你聽,輪到你,你再說,我聽。」是最好的。

順帶一提,最好大家先約定有哪些發言階段,建議是「組隊前」,「任務後」這兩個時機,不然還是會吵。

3樓:有營養的番茄

瀉藥。我也覺得《決戰阿瓦隆》節目裡的發言順序有點迷,仔細看過以後歸納如下:

1.發言階段,所有人可以舉手發言,如果有多人同時舉手,則根據隊長位置,按順時針方向依次發言。(我覺得類似狼人殺中的警長競選)

2.發言的玩家可以選擇自述或者對話兩種形式,如果選擇對話,被對話的玩家之後仍然可以有自己選擇陳述或者對話的機會。

3.隊長似乎可以隨時插嘴說話...?這點不太清楚。

所以題主的問題,被對話的玩家還是可以有自己陳述的機會的。

平時線下自己玩的時候,一般採用類似狼人殺的順序依次發言規則,發言過程中不能插嘴或者對話。

節目中的規則應該是結合了村規和原版規則進行的一種改進,保留了對話機制的同時,也讓整個場面不至於太混亂。

4樓:「已登出」

瀉藥,這是根據12.23日晚熊貓直播的阿瓦隆規則提問的吧?

如果是根據該節目的安排來看,即使該輪某玩家發過言了,但之後如有其它玩家選擇與他對話的話,那麼他依然可以再次發言

然而在我自己組織過的抵抗組織和阿瓦隆遊戲中,都是以狼人模式為基礎,選擇輪值隊長的左手或右手邊開始依次發言,每輪次每人只有一次機會

不評價兩種方式孰優孰劣了,既然這只是社交遊戲,那就以玩家喜好為準較好

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