為什麼CSGO滿血經常白給,殘血經常一打二 一打三

時間 2021-06-02 09:28:25

1樓:年輕的二狗子

因為墨菲定律。你滿血的時候死你印象深刻,心想開局敗給,草。而你殘血打殘局的時候根本不會關注你的血量,專注遊戲,打完才發現自己殘血。

2樓:花名丶

好比剛開學的時候一點也不學,期末那幾天卻掌握了乙個學期的內容,說到底就是人的潛力無極限,決定了你的上限,並不是所有的人殘血都能一打二一打三,現實一般是菜鳥滿血白給,高手殘血起飛。

3樓:M先生

有一說一,是因為殘局滿血,你隊友還瘋狂給你報剩下的人大殘的時候,你的心裡是有比較大的翻盤把握的,所以說專注在於怎麼找到對面,可能會對血量把握比較大意。

如果說你大殘,且對面有兩三個人,你會十分小心,精神處於極度緊張的狀態。一方面你要注意怎麼處理殘局,另一方面也要防止自己不小心死掉,所以說會變得非常小心謹慎,在這種精神非常緊張的狀況下我個人覺得拉出神經槍的機率要變得更大一點。

以上都是個人見解,不喜勿噴

4樓:神經領袖i

感覺很大程度上因為資訊差,在你滿血的時候,雙方站位基本都是那幾個,所以當你槍法沒有對面厲害的時候你就是打不過他,而殘局的時候,槍法反而不會那麼(注意是那麼)重要,這個時候因為減員所以乙個人反而可以摸到一些非常規的位置來偷他們的側身,所以這個時候資訊就很關鍵了,能夠大致確定對面位置的時候,這個殘局基本就穩了,各種地方偷乙個,這殘局咋輸嘛!

當然心態也是一方面,如果對面幾個人像大傻一樣覺得這局穩了,開始到處切刀繳你,這殘局的贏面就更大了,畢竟你想打這個殘局心態絕對緊繃的,槍肯定是要比他們穩的。

最後槍法也是關鍵,畢竟CSGO說到底還是乙個fps遊戲,如果你打對面仨側身跪地三十發乙個沒死,那咋辦嘛!

5樓:承玢

俗話說兔子急了也會咬人,滿血的時候我在四處散步觀賞美景沒招惹對面就被打到殘血,那我不反擊豈不是小命都沒了,雖然說下把還會復活,但是復活的我不是現在的我,重新買的裝備失去溫度變回冰涼,隊友也認為我是個noob~~

不行不行,老子要反擊,老虎不發威你當我是HelloKitty?全都給爺 ,奧利給!!!

6樓:蘑菇小泡泡

首先滿血一般是開局沒多久破點的時候,我個人比較喜歡打突破破點,奈何技術還是不大行,經常首殺or首死(大概率)。而且滿血的時候萌新特別喜歡找人殺,有時候漏個腳步資訊就不對等了,經常別人隔牆架你或者突然拉出去一把P90直接讓你人物和手腕一起暴斃(沙城A小)。所以滿血的時候要不是打破點被卡死要不是浪死。

所以當老六沒什麼不好吧哈哈哈哈哈哈哈哈

再說殘血首先殘血的時候一般是殘局居多這時候真的是殺乙個賺乙個,所以心態方面沒有太多顧慮這是第一(關鍵局就算了,緊張的要死,贏了就是集錦嗷)第二,殘血的時候一般打的會比較慢比較細,而對面的人在知道你是殘血或者殘局的時候他們的心態就變成了第一種,往往會大腳步繳槍來把你衝了,這時候你就可以抓到腳步或者是道具的資訊,打一波反制,而且你殺乙個以後真的會腎上腺素飆公升往往在這種情況下,更能打出集錦操作,嘻嘻嘻,祝各位上分愉快。

7樓:暮色森林

滿血的時候總是極其自信,對啥都十分自信,覺得「啊~對面絕對殘血,兩槍就秒怕個基兒」然後就很容易大大咧咧的衝出去白給(當然,大部分這麼搞的差不多是低分段的)

反觀呢?到了你殘血的時候,看哪都覺得有人,腎上腺素飆公升,極其警惕,時刻提醒自己架頭線,這樣就能一轉攻勢,所以基本都像題主說的那樣,滿血老白給,殘血一挑仨。23333333333

8樓:MonsterGCX

白給的話可能就是對面手感運氣好一槍爆頭,你也無話可說,或者就是打得好不如接的好

殘局看心態,看狀態,看個人能力,運氣,判斷力等,都達到一定數值你的殘局大概自己也會覺得有把握,總的來說心態要好。

9樓:Tony

你的注意力,和你的身位以及你的槍法控制

能給你一打二打三甚至團滅都是留下深刻印象的,肯定是在當時槍法沒有失誤,槍法沒什麼好說的,多練習就好了。

殘血的時候,你的注意力更加集中在你的畫面上面,而且CSGO這個遊戲,你去拉比架點會有更多的反應時間,所以你會比平時更快速的開槍

身位控制,就是你每次只會有乙個對槍的點,不會把你的身體暴露給其他的位置,這個需要地圖理解,打多了就知道了,多看看職業的走位,進攻打法,這個東西需要長時間的訓練,也是高手和新手的乙個很關鍵的地方。

10樓:黑與白的迷團

滿血就浪,幹拉突破,沒資訊也硬上。要是開局被小狙打一槍,就老實不少,走路一步三回頭,聽到點動靜就架半天,報點都變得輕聲細語。到拉槍線的時候心想反正就一槍的事,豁出去了,狀態直接全滿,出去連點兩頭。

11樓:fakeisntfake

瀉藥,一部分是樓上幾位說的記憶問題,另一方面,是由於多數時間,往往殘血時,獲得的本回合資訊是最多的時候,也就更容易做出正確的應對。 : )

12樓:樊又甄甄甄

因為滿血白給就代表你打突破位不太行,道具預瞄不太行,殘血一打二一打三估計是守包架點吃了有資訊的好處,或者對方來抓你或者當老六,況且一局中末對面也沒血

13樓:曦一

因為有種東西叫玄學,有種東西叫按4召喚敵人,你也不知道對面怎麼想的,我明明封了個煙在那真就不怕我架煙,閃都不打就摸出來愣是在我準備甩個閃進去的時候把我偷了,這找誰說理去

14樓:保安閏土

因為你滿血了,感覺自己很安全,心態就比較輕鬆,不夠集中,所以有時候會忽略資訊,造成白給。

你殘血的時候,注意力高度集中,處理資訊的速度和能力都大幅提高,反而會打出高光操作。

15樓:咕咕小音

這個嘛涉及到乙個底力的問題,也可以叫根性。

我是專業打格鬥遊戲的,從KOF打到蒼翼打到GGXR2到UNI……一般格鬥就是三局兩勝。

事實證明,血越少,越難死。

甚至經常出現兩個就剩絲血的人。你來我往能打到時間快結束。在比賽裡也經常出現。

FPS我也玩,這個倒不是說隊友全死了,你沒血了就認真了。畢竟打遊戲正常也要集中注意力的。不用等到沒血。

而是……

你殘血的時候,反應會變快很多。

經常會出現的狀況,

我也不知道怎麼形容,就像神經一下子變靈敏了一樣。當然這種加成是有限的。對面很強的時候,殘血就等於死,不存在反殺的。

有會生物的大佬可以幫忙解釋一下~

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