守望先鋒源氏,連招用不好,一打起來,就找不到對面的人,s過去,後面傷害就補不到了,怎麼辦呀,怎麼練呢?

時間 2021-06-02 09:09:45

1樓:Brise

練轉身吧,找不到人、s過去補不到傷害都是轉身有問題,滑鼠靈敏度可以試著調高一點,雖然靈敏度高容易降低遠端命中,但是我源提高靈敏度後明顯感覺操作密度更大,轉身也更順暢了

2樓:

別玩源了,玩槍吧,沒那麼多事,就只需要關心正常的意識和準不准。

當然如果你玩源就純粹是為了帥,比如順便運氣手感來了裝個逼什麼的當我沒說

3樓:Saiyan

上千小時的源表示:

1、別上頭,別乙個s沖人堆,用命換能量,沒有任何意義2、練好中距離左鍵,不要亂鏢

3、s和e兩個技能盡量不要同時交,這樣能提高生存率4、可以利用爬牆二段跳繞後,找奶位打突破口,從對方後面用s回到正面賺取能量,如果乙個s不能回到己方盾後或者沒有回到乙個有效掩體,一定不要省e。

5、天刀留二段跳,能讓你打出更多的操作。

4000分狗位,有時間可以一起玩~主獵空和源

4樓:郝藝益

簡單回答:

源氏的shift雖然是乙個位移的技能,但是從重新整理機制角度來理解,可以看做是乙個斬殺技能

所謂斬殺技能,就是通過連招的傷害,讓敵方迅速陣亡,來起到「刺殺」的效果,源氏就是這樣乙個角色,利用不錯的機動性切入後方,用鏢或者隊友的傷害削血線,最後通過連招或者大招龍刃進行收割斬殺。

題主所說的,「連招用不好」,其實在經過手感的優化以後,基本大家男女老少都能做出來民工三連了,跟著遠距離的鏢出去乙個shift接普攻,這一套傷害的斬殺血線如果不爆頭依然是不能斬殺200的,這就需要三種主流的選擇,前面說了兩種,遠距離的磨血線Poke,隊友的集火補齊傷害,還有就是天使或者安娜的增益。

當然,現在版本的奶都是很強的,不會看著自己的隊友被打,所以還要考慮進去敵人的恢復血線,所以選擇切入目標的時機還有攻擊的物件也是很重要的,這個就比較廣了,可以看看我之前的一些關於源氏的回答,老粉絲老兄弟們都懂得哈。

另外,這個版本其實源氏的天敵很多,無論是猩猩,小錘,莫伊拉,這些英雄都有著非常無腦對於源氏的控制和殺傷,所以盡量避免跟這些英雄單打獨鬥。

在這個回答裡,有兩個兄弟的回答我想聊聊,乙個兄弟說不要shift起手。這個我覺得不盡然要看情況,shift不是只能通過shift殺人才重新整理的,而是殺人就重新整理,通過shift起手沒問題,只要能殺人重新整理起來就可以,暗示羅伊的努巴尼世紀搖擺。

還有乙個兄弟強調了鏢的準確度,我覺得這點是沒問題的,源氏的鏢是大家很忽略的乙個重點,因為鏢也屬於彈道殺傷,打頭是有暴擊的,同時在遠距離,右鍵三鏢的速度太慢了,左鍵直線三鏢也是可以應用的,如果乙個源氏鏢不准,那麼僅僅靠斬殺是遠遠輸出不夠的。

同時源氏在大家日常的快速遊戲和街機遊戲裡,並不全是繞後的輸出,日常玩也是可以打正面的,不過需要留好手裡的E作為反制手段,而在天梯裡,我更加傾向於大家進行乙個繞後刺客型的打法。

5樓:foureyes

2023年,源氏被砍過二段跳和民工三連以後,斬殺線變低了。而且莫伊拉,小錘,西格瑪等等新英雄出現以後,人家不會讓你站在臉上鏢的。

源氏的s是用來收割跑路,不是用來切入的。以前源氏是怎麼玩的,s進人堆蹭能量,然後交個e爬牆跑路,等有刀了砍幾個。

現在源氏鏢一定要準,鏢人壓血線等對面把技能交了以後,s直接把人收割掉,然後靠重新整理後的s再切出。卡轉順轉要練,再不濟的話s完了以後背身鏢頭的能力要有。

6樓:菜邦邦

我的源氏也不是很熟練,僅僅玩了200個小時左右,我就來說說我的想法吧。

源氏這個英雄呢,我覺得最重要的還是鏢準刀狠,shift技能的作用是斬殺低血線和壓低血線,以及用來逃跑。如果碰到對面有雙盾,用源氏打正面是很吃虧的,所以你必須繞到敵方團隊的死角位置去以最短的時間擊殺敵方的脆皮和奶媽,這時候就體現出你鏢法的時候了,打的準就可以用shift擊殺,然後重新整理逃跑,切記不要先手s到人群裡去打,因為如果沒有造成擊殺,那麼往往在你cd還沒好的時候,你就已經送掉了。這樣子就會引起你隊友的質疑「源氏能不能有點作用啊,奶殺不掉還老送」,是很尷尬的。

時刻牢記你是個刺客英雄,一擊不成立即遠遁。

7樓:凸守早苗

關於源氏,有一點你理解錯了。

源氏的shift技能是用來斬殺的,意思是「用來做最後一擊的」。而不是你理解的shift過去,造成50點傷害,然後再去用鏢擊殺。

而且你的連招,應該是所謂的「上帝三連」吧,這個連招是高階技巧,說白了秀的成分更多,使用價值會低一些,你現在基本功都沒到位,這些就先不要想了。

至於源氏的基本功,遠端左鍵壓血線,近身右鍵爆發準度,shift技能的轉身,在地圖工坊,或者快速競技都是可以練的。

先把基本功練紮實,再去想秀

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