絕地求生中被打時如何判斷神仙和槍法好的人?

時間 2021-06-02 06:22:53

1樓:電競鋼琴家

我的遊戲時間接近七百小時,活著的時候,用聲音和彈孔去判斷,很多外掛程式都會開壓縮子彈,也就是打一槍,其實是很多發,聲音只有一下,在掩體後面,他會打掩體,且在乙個點,如果是死亡回放的話就更簡單了,我只說說透視的鑑別方法,首先,他在沒看見沒聽見你之前,如果他的準星瞄著你掩體後面的位置,且之後預瞄點是完全是正確的,基本可以斷定透視

2樓:Pluviophileee

除了特別明顯的見面瞬間死,正開車小夥伴瞬間全死~注意是瞬間~其他會演的不容易看出來。

因為高手很多

你要做的就是調整好心態,我有時候也能打出幾槍我都覺得不可思議的遠距離預判擊殺對方可能都沒聽見槍聲,肯定第一反應也是臥槽外掛程式!!

舉報就完了管他呢

3樓:

瀉藥。打視野之外的敵人,這是透視。

用步槍/衝鋒槍一梭子子彈全部打在身上/頭上,這是鎖頭/鎖身體(貼臉的情況除外)。

彈道不飄,子彈沒有下墜,開槍不需要預判,指哪打哪,就是無後坐力子彈無延遲。

還有射速很快的,聽聲音能聽出來。

隔得比較遠還全自動掃射/四倍八倍全自動掃射子彈全中的,鎖頭鎖甲沒得洗。

槍法好的,步槍遠點命中率大概50%吧,98K/M24/AWM這類單栓狙擊槍,有時候手感好能做到槍槍頭,要看回放自己判斷,看他的準心移動,外掛程式的準心非常不自然,不平滑,而且一般子彈沒有下墜,沒有預判,指哪打哪。

打的多了,有些掛真的是你不看回放都能知道的。

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