如何看待公尺忽悠測試服針對平民碰瓷流戰車的削弱?漏洞修復還是惡意逼氪?還是公尺忽悠真的在作死?

時間 2021-06-02 04:29:39

1樓:閒卿

但是事實上,即使是削弱過的戰車在個別boss也能打出碾壓級別的分數(沒錯說的就是你,卡蓮!),這個套路(包括戰車月光等各種)相比較其他成型套路,需要的角色之間的互動太少(乙個不出場的雪地。。。),才會顯得個別角色過於強大(戰車過強的技能組)。。

你看猶大套路沒有挨傷筋動骨的刀,因為無論是鬼聖誓,影聖誓,鬼銀誓還是鬼強誓,每個角色都有其作用,都有出場發揮的必要,而不是無限時空那樣只需要乙個角色和隊長技就碾壓其他三人隊的「策劃看起來不健康」的玩法。(緋櫻對卡蓮確實也可以基本單角色,但打出來的分數與極限套路相比差距明顯)

2樓:AKM

以前的公尺忽悠=有錢玩你麻痺(氪金玩家與微氪或零氪玩家差距不大),於是一幫氪金大佬被氣得融號走了。

現在的公尺忽悠=沒錢玩你麻痺(看看鬼鎧和玫瑰1.9版的增強改動,尤其是鬼鎧,然後戰車的削弱),於是一幫微氪和零氪玩家準備走了。

由此可見肯定是最近崩崩崩的財政營收面出了問題,要逼著微氪和零氪玩家去氪金。

以後這種事肯定會越來越多(ω)

3樓:阿爾比雷歐

首先這不是競技遊戲,不是越平衡越討好玩家,但也不能讓各個角色體驗太差,畢竟廚向的遊戲,不能說你愛姬子牙醫我愛板鴨妹汁我就不能比你玩得舒服。,送過來說應該是大家玩得開心最重要,這樣玩的人多了遊戲火充錢才多,而無論平民大佬我看他們都會用戰場qte,削弱之後看強度吧,一刀砍死不對,砍也有點道理,總之,習慣就好。不習慣?退遊。

4樓:

公尺哈遊真的是作死?exm?難道不是keep seeking death嗎?(滑稽)

雖然我還不知道發生了什麼事情但我發現我利益不相關:

要明白的是這是乙個氪金手遊不氪金可以玩但是別想追上大佬們的腳步但是如同 @小寅狼星 說的一樣強行把這個改掉實在是失策我現在玩遊戲實在是全憑熱情了對這個ip的熱情「我就算深淵流血死讓卡蓮一槍崩死讓飛機炸死我不會再給大偉一分錢」

「黃昏魔女真好看 prpr 我氪爆」

——我的日常

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