如何看待崩壞3新增的12人副本「海淵之眼」?它在玩法上有何可改進之處?

時間 2021-06-01 18:28:03

1樓:霜降

我覺得崩三的聯機都挺弱智的。

準確來說,是人太弱智,不該把信任交給他們。

昨天又打了遍團本,兩個隊友全程划水,乙個選人磨磨蹭蹭半天,乙個網不好結算半天,別人進去打完了我們這邊才能開始。到最後連巨人都沒看到就結束了……結束了。

這麼簡單的關卡,被弱智隊友拖了快半小時。後來翻卡拿獎勵的時候我翻的3000,隊友出了精準卡。

憑什麼?

2樓:這是傲傲傲嬌啊

我覺得還行吧,看了看其他回答,有些問題我說下自己的看法

有艦長說人少,難匹配。這個問題在跨服聯機之後我覺得走了很大的改善了。我也是上班族,一般就在週末吃完晚飯後匹配,快的一批,瞬間人就齊了。

關於水壓的問題,我是建議兩個隊去打降水鴨,這樣比4隊單獨打效率要高很多。

前面的小關卡,螃蟹建議用冰塔打,其他我覺得隨便打吧,乙個關卡裡乙個小隊至少會有乙個畢業角色吧

關於最終boss,剛出來的時候那個視角真的難受的一批,不過現在優化了好很多。

我唯一不滿意的就是獎勵太太太太太太少了,很難受

月下有奇效哦

3樓:

個人認為這個活動有一下缺點 :-

1) 12人組隊太麻煩了 (上次匹配了30分鐘都還湊不夠人數,最後耐不住就退出了)

2) 崩壞獸的血量設定太厚了(本人上次打的手痠都酸了還懟不死崩壞獸)3)關卡太多了(感覺上通了關卡還有更多關卡,最要命的是,通道一半,有些隊友離去了,然後全部人都在忙著找人匹配,重複了第1個問題,最後不等了,放棄活動離開隊伍)

整體來說,這個副本是不錯的,只是真心覺得設定上真的太麻煩了,不怕懟不死崩壞獸,只怕先打的手都酸。不怕匹配12人,只怕匹配的想睡覺

希望官方可以改善這些問題。要不然我真心玩不起

4樓:lucifer

由於聯機人數過多,每隊都有等級限制,有可能很長時間等不來等級合適的玩家。

改進的話,取消隊伍等級限制,按聯機玩家等級層次可進行自動難度安排

5樓:

最大的問題難道不是根本就組不到12人副本嗎?!!?

連最低限制8人都組不到!!!

每次我開啟12人副本活動介面,匹配,正在匹配…正在匹配(5分鐘)…正在匹配(10分鐘),退出介面,開啟記憶戰場,開始殺馬

6樓:AKM

一些比較大的問題其他知友都回答過了,我來剖析一下這個團隊本日後的發展趨勢 : 再過乙個月,這個本如果要組滿一隊12個人下本,除非艦團群裡相互認識礙於面子非被拉進去打的,不存在任何乙個散人隊伍能夠組滿9人進本。原因的根本是 :

此團本一周之內如果玩第二次,在通關後完全0獎勵,對! 你沒看錯,什麼獎勵都沒有!!

大型團本的興旺是要靠人數來支撐的,而人數的多少則是靠團本的效費比: 即團本結束後獎勵的豐厚程度與所花的時間的多少。

時間花費的多少我就不吐槽了,你直接來個本週第二次進本打完0獎勵,誰特麼腦子撞牆了花30分鐘陪太子讀書般去打?一周又有多少人為了那點破獎勵,守著這30分鐘去打?

從這裡我們也可以看出,近期的策劃那是真的沒玩過啥大型團本遊戲,無論端遊手遊主機遊。不知道大老闆請這麼乙個經驗欠缺的策劃來搞大型團本幹什麼,吃得太飽?

7樓:有時錯過

沒記錯這是公尺忽悠第二次出強制限定低等級玩家參與的大本了,然而翻車了一次心裡對低等級玩家的人數與參與度依舊沒有B數。

沒錯,第一次就是去年的世界BOSS,ch親自出山打BOSS。那次,80萌新級的任務早就完成了,低等級的進度,呵呵了。

要改動的話,去掉等級限制,去掉進圖的隊伍最低人數限制,加入掛機/掉線投票踢人(允許連回來)。要拉萌新的話,增加萌新buff(類似聯機的有萌新有10%經驗加成buff這類全隊增益,馬上增加拉人的主觀能動性,【dalao,來我們團,我們服務好.jpg】)

最後,不改動收益的話,這半小時我不如去肝一下矩陣遊騎兵和黑白蛋。

8樓:蘇打水與碳酸飲料

首先上結論,一般

先說缺點

團長不能分配隊伍,團隊和隊伍聊天框共享,12人同頻聊天隊員不能自主換隊,只能按順序進入

舉個例子。1隊滿了。2隊2個人。3隊1個人。4隊滿人然後再進來乙個人。居然是進2隊。給3隊補位都不行,著實睿智(最少2人才能進本)

水壓關卡鎖定極其吃屎,我臉上就是控制器,居然還能鎖定怪物。真的sd建議接能量球關卡的視角按鍵實裝到所有關卡

獎勵打發叫花子,一周一次。

難度不高。但是流程繁瑣,不能速殺,強行打半個小時(減傷就算了防禦還劇高,我女王乙個大招幾百幾百的跳是真的佛了、帶物理不如帶元素)

優點,無門票,可以加入已經開始攻略但是缺人的攻堅隊。

9樓:親和

打到第三關75以下大佬全退

二隊全退

剩下我們兩個隊

死磕水壓關之後又掉了乙個

死活叫不來人

我就跟隊裡的另乙個萌新說說什麼也得死磕完我們倆誰退另乙個都不能打了Ta 說好

就這樣我們五個人主要是我隊裡那個人跟我相依為命的磕了三十二分鐘不來了這個本最難的部分就是中途勸退

人一跑還打啥

10樓:今天依然沙雕

看到這麼多人噴我就放心了

不是雲玩家,剛打完

不是團長不是隊長就是打的雲裡霧裡的

也在玩毒奶粉,烏龜盧克超時空啥的都有打

但這個團本是真的沙雕

哦對了我翻到了精準

你們呢(開個玩笑,我翻到的是勾玉,隔壁補給卡)

11樓:

1.聊天機制該改了,王者榮耀能社交是因為能夠遊戲裡隨便聊天,你乙個十二人大型副本居然還不能。

2.時間太長,一把下去必有人掉線。

3.獎勵低到令人髮指。

4.我懷疑策劃是用十二個神裝號來測試的,不然怎麼會注意不到時間長獎勵低這麼明顯的問題?

5.佛了。

12樓:烏鴉夜

還行吧,

我80級,不算大佬,至少不是追求最優解的大佬。

打副本我全程都是在打boss,水壓都是交給其他小隊的。

關卡設計的不錯,有挑戰性,畢業炎八太脆,比較考驗我的反應力和機器(笑)

我們工會晚上還一起帶工會的萌新。

13樓:yoohan

首先,乾脆把

三、四隊的等級限制改成五十多級到八十級都可以加入,一二隊還是七十多到八十級。

然後,獎勵機制改成艦團boss那種,大家分的獎勵都差不多,評分前幾名的獎勵適當增加但不能太多。

再然後,把視角調一下,效能改善一下。

最後,把時間改為週末晚上固定時間段(如果一周都可以參與的話就等於一直匹配不到人)。

14樓:海水浴場

稀爛稀爛的

聽說3.0

回坑看一下

好麼這個團隊本太強了半個多少時打完

給了我好幾百秘銀星石呢

那公尺忽悠的各位ch知道我有多少秘銀和星石麼星石的100仿猶大買完了

我為啥要去肝個破千八百收益的破關卡?

15樓:lIlIlllIIIllll

四隊打到一半,一半的人走了,兩隊打了50分鐘。

還有人物使用限制,c就一兩個打到後面只能輔助了。而且進去後沒打一下就通關了,也會減少次數。

還有獎勵太少了吧,打這麼久就這麼點。

16樓:嚶嚶嚶

煞筆的等級匹配規則,改之前是6個80級萌新的聊天室,改之後是9個萌新的聊天室。

公尺忽悠可以考慮一下123隊(或者12隊設定等級下限,4隊(34隊)不設定等級要求,,鹹魚團湊不夠75一下的大佬(其實是夠的,但時間不夠)

17樓:

我有三個號是主要在玩的(其實也不是很肝),團本上線的第一天群裡的大佬在吐槽組不到適合的等級,打完後和我們大概說了下機制以及感覺女王在這裡不給力反而是月魂有點前途。我就去打了。

我先說一下我的手機吧,8P256G,沒玩一會開始發燙,很燙,且明顯感到了掉幀。打小怪什麼的小boss的時候感覺還可以。打水壓的時候就開始自閉。

這個機制奇怪的地方在哪,就是打中間段的boss,有三組進去了就不能再增加隊伍,餘下來的一隊只能去打水壓,因為我們隊有個隊員結算特別慢準備的時候也經常不準備等半天(平時的我直接就踢人了,但是這個團本好像是小分隊隊長不能踢人),所以只能去打水壓,對於想速推的人來說這樣的隊友其實極其不友好,當然水壓也很不友好。

最後的boss最大的感受是它會回血,雖然還是打掉了(一開始我差點以為打不掉,掉的還沒回的多,感謝強力大佬們)。全程一共花了33分鐘,並且再也不想打了。打本這種事人越多不穩定性越多,平時組個三人組都有掉線退出的,十二人團真心不知道會有多少么蛾子的事。

半個多小時的時間得到的獎勵並不是很豐厚,起碼我是這麼覺得的。於是我就打了這乙個號,其他號過了新手教程就扔那了,這個本打不起打不起,告辭。

18樓:耀翟

1.學啥不好學獎勵隨機翻牌。2.

萌新帶大佬,前三隊都齊了等四隊。3.獎勵都爛成這樣了,一周居然只讓領一次,你還怕有肝帝為了一張精準天天熬在這上面嘛,典型屎裡有糖,吃到糖的人就顧不上之前被喂得這麼多屎。

4.所耗時間太長,意義沒有,學大團本給的獎勵扣扣索索對得起這麼長時間肝嘛。搞自己的特色東西,去年紅皇后類似活動多做幾個呀,galgame配自己的遊戲內容多適合二次元。

19樓:zero3rd

把強制一起打完改為可以一關關肝進度,再取消等級限制。

感覺公尺忽悠現在做遊戲的思路就是強行增加遊戲粘度,各種組隊還不能一關關地打,對工作黨極其不友好,以至於我基本上不為某些任務獎勵一般都放棄了。

而且崩壞3的聯網體驗非常之渣,對於這種多人副本來說就更是噩夢了。

20樓:卷柏

個人感覺除了強迫讓人參團,沒什麼用處

賬號登記71,但本鹹魚玩家沒有乙個角色超過70級昨天不知道點到啥了,就跟著乙個團推本了,搞完一看37分鐘(中間還掉線了一次,不超過3分鐘),結算時,就我這等級,也沒啥好東西,就星石和石頭,心裡很不是滋味,我知道我等級低,輸出不強,但我半個小時就搞幾個星石和石頭,我瘋了啊

從之前的師徒,到現在的十二人本,公尺忽悠是越來越想增強遊戲的互動性,增強使用者粘性,但好歹你給點能吸引人的獎勵吧,我中途沒退出不是因為可能失去的獎品,是因為不想坑隊友

21樓:包子大少爺

1.食之無味,棄之可惜。其實現在這點獎勵,棄了也不可惜。主要是獎勵與團本時間感覺不成比例。

2.我打了一次野隊,組人還算順利,沒等幾分鐘,過程嘛,挺輕鬆的,有水壓打水壓,打完強力隊懟boss就行了,通關沒有太大壓力。

3.組人等級設定還是有些不合理,非滿級萌新玩家不太好匹配。

先這樣吧,看後續有沒啥改動再來。

22樓:彥笑晏晏

昨天先自己野隊打了一把晚上和艦團朋友打了一把來談一下時間太長退出懲罰太小,剛開我就去了野隊,隊友覺得難打就退了,小隊2個人打的好累。還有就是獎勵少的可憐,不如星石買。這個活動的意義就是你過了教學關能得到水晶。

如果你還沒打相信我最好別打,如果打去艦團找熟悉的,千萬別去野隊。

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