剛入ns的萌新,買了lite想知道掌機模式的異度神劍畫面對遊戲體驗影響有多大?

時間 2021-06-01 13:28:12

1樓:吼姆拉

掌機模式那就乙個字,糊,切主機好多了,我本來是切主機試試手柄續航的,後面除了躺著玩再也沒試過用掌機,用掌機看cg感覺好難受

2樓:進擊的肉圓

咋說呢,這個影響說大不大說小不小吧。

我是今年二月開始玩異度之刃2,一上來真的有震驚到。這是什麼畫質啊!!!學生黨寢室沒顯示器只能掌機,就真的很痛苦

玩著玩著就,也無所謂了。這個遊戲門檻確實比較高,比較慢熱,我花了很長時間才搞懂戰鬥機制。雖然後來卡關了還沒玩下去,但是我還是很喜歡這個遊戲!

我永遠喜歡homura!

3樓:王開心

如果我沒記錯的話,異度之刃2在掌機模式下的畫面表現極其差勁,大概只有三四百P的畫質,而到桌面模式上至少是穩定在720的,大概差了一倍多,想象一下吧

4樓:V字風刃

瀉藥。沒有lite,初版ns玩家簡單說一下。

首先,lite和ns的掌機模式在效能上應該是持平的,所以綜合體驗應該大同小異,不過鑑於lite螢幕更小,成像方面可能觀感更好一些。

其次,我個人玩異奶2是全程掌機模式的(插電視遇到父母偶爾瞄一眼可能會有羞恥感23333),總的來說體驗優秀,但你要說拔尖肯定是不可能的,在某些材質比較複雜的地形以及中後期某些特效渲染很強的戰鬥介面,掉幀是必然,甚至有概率出現一定的卡頓。據說主機模式優化了這類問題並且成像更驚豔,目前因為遊戲囤了太多暫時沒機會多周目告知差異。不過即便是卡頓,基本上不會影響戰鬥節奏,感覺這個去年初的遊戲彷彿就榨乾了ns的效能一樣。

最後,異奶真·理財產品不是沒有道理的,有瑕疵,尤其前期過於複雜的戰鬥教學(其實很簡單,戰鬥操作核心就是取消動作前搖,搞不懂為啥用過於囉嗦晦澀的文本來解釋),以及上一代掌機的稜角畫質真是讓人忍不住吐槽。但一切,從你被摩擦到古拉之後就是兩個遊戲了——嗯,真香。

剛入國行nS,感覺符合我自己的需要了,只入手了塞爾達和馬車8,接下來該入手什麼遊戲呢?

皮蛋秀呦啾 喜歡休閒 肝 動森,創世小玩家2,星露谷 喜歡箱庭探索 馬力歐ODYSSEY,鬼屋3 喜歡闖關 馬力歐3d世界 我真的很喜歡 喜歡橫版 馬力歐兄弟u豪華版,奧日 有個遊戲叫inside我很喜歡,比較小眾但是評分很高 喜歡格鬥 動作 任天堂全明星大亂鬥 跟男朋友亂打一通也很快樂 喜歡日式r...

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