永遠的七日之都為什麼沒多少人玩??

時間 2021-06-01 12:29:00

1樓:summer

這遊戲定位有問題

學生是錢少時間多,但這遊戲天天玩的話,頂多一天玩兩小時就一點內容都沒有了

工作的人是錢多時間少,但這遊戲氪金不嚴重,你氪再多金不肝戰力也上不去更新也有問題,具體都是淚

人物設定,立繪,劇情,中國產手遊一線

戰鬥系統也還行

可以說是個單機遊戲

社交性很差,幾乎沒有

總的來說,佛系玩這遊戲是最好的玩法

有活動就做做活動

把喜歡的角色公升個ss就醬

2樓:befreedoma

玩了一年左右,在去年取消7日的劇情刷圖設定後退服。

優點是劇情好,不管是主線還是支線都不錯。

特色是遊戲時間與現實時間同步,7天乙個輪迴。剛開服這個設定被路人狂噴,但確實也圈粉了一批鐵桿慢慢養劇情。

可惜去年把時間同步取消了,變成了乙個無特色的普通養成遊戲,導致劇情與養成嚴重脫節,玩起來那味沒了,沒意思。

最近玩了幾天公主連線,上頭完了感覺劇情弱智,秒刪,回來看看7日現在啥情況。

3樓:賢得淡藤

這鍋網易必須背。

當乙個原本簡單的劇情向遊戲新增上極其複雜的養成系統,要麼大氪要麼死肝的戰力系統。還有看著就令人絕望的,似乎無窮無盡的點點點收菜(生日,時空管理局,日常票產出,考核,黑門,裂隙,幻想結晶剩下的還有但我真的不想列舉了)。哪怕從本來就逼肝或逼氪的手遊設計層面來看都是一場災難。

當然要是佛系只收藏劇情,CG ,老婆(老公)體驗還是挺好的。但上述系統無時不刻在挑戰著人對強迫感的壓抑和遊戲體驗。

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