如何評價ps4銷量超越早發售兩年多的3ds?

時間 2021-06-01 12:02:44

1樓:唐大王

ps4本身素質過硬遊戲也相當不錯 pro還續了一波非常厲害的主機了

但是3ds只賣了這麼點啊。。。7000w都沒到。。。我都貢獻3臺了掌機確實該扔了

2樓:

這種問題我作為乙個索索看著都丟人╮(╯▽╰)╭算3DS不把前輩NDS算進去真的好麼,而且PS4是純粹的主機,3DS是純粹的掌機,這倆拿一起比就好比拿C64和諾基亞1110放一起比銷量一樣不靠譜。

3樓:

看到這種問題我會想:為什麼凡事都要比個高低,不能共贏。(乙個掌機老大,乙個主機霸主)

真正銷量問題方面的問題我覺得整個這個世代主機全停售了再分析才能看出端倪。

4樓:aximars

ps4方面的原因是兩個同為家用機的競爭對手wiiu和x1自身問題過多競爭力嚴重不足,兩家從產品到策略的各種失誤就不細說了。

而ps4相比自身系列以往都可以說更加單純化核心化,ps4本身沒有揹負sony集團的任何額外負擔,空前的專注於遊戲機本身,甚至sony通過早早割肉放棄psv,大幅縮水自社日式遊戲開發來主攻歐美軟體開發,集中所有資源打造ps4軟體陣容,各方面目標都極為明確,從前期設計定位到後期發展都可以說幾乎沒有失誤的地方,所以即使家用機市場整體有所萎縮,ps4還是吃掉了任天堂和微軟上世代的大量份額,甚至憑一己之力進一步細分和活化了核心市場,扭轉家用機的萎縮趨勢,這才會有的如今的ps4。

至於3ds,歐美掌機市場的大幅縮水是根本原因,核心市場進一步核心後,掌機的位置不夠明確,機能上核心不起來休閒又無法與手機抗衡,再加上這一年在功能上與火熱的ns有所重疊,增長提前失速也是被ps4超越的因素。

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